Diplomacy & Kingdoms
综合Diplomacy · AI · Kingdom
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强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
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补丁历史
- ≈🎯BehaviorSettlement State Change—→Hostiles Evict
当外交状态改变时,敌对部队现在会立即离开定居点;英雄将相应地被俘虏或释放。
外交转变
- ≈🎯BehaviorMercenary Pay—→Leave if unpaid
如果雇佣兵因王国破产而连续数日未获得薪酬,他们现在将离开该王国。
Bankruptcy
- ≈🎯BehaviorWar/Peace AI—→Distance-based
AI 在决定战争、和平或贡金协议时,现在会更沉重地考虑王国之间的距离。
Logic improvement