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游戏新闻关于

Heroes

综合Exploration · RPG · NPC · Progression · Survival · Healing · Medicine · Sustain
3 补丁最近改动 43mo ago▲ +3

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+3Sep 2, 2020Jan 12, 2023Sep 2, 2020 — Beta Hotfix (e1.5.1 - 02/09/20) +2 / -1 (cum +1)Sep 22, 2021 — Beta Patch Notes e1.6.3 +2 / -0 (cum +3)Jan 12, 2023 — Beta Patch Notes v1.1.0 +0 / -0 (cum +3)
聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • 🔁Reworkinformation visibilityvisiblehidden

      为 Hero 实现了战争迷雾;在玩家与该 Hero 见面之前,其技能、特质和领地将被隐藏。

      mechanic

  1. Sep 22, 2021·Beta Patch Notes e1.6.3+2
    • 📊Numericdeath chance (battle wounds)standarddecreased

      降低了 Heroes 在任务和模拟战斗中因战斗伤亡而死亡的概率。

      适用于除玩家以外的所有 heroes。

    • 📊Numericdeath chance (old age)standarddecreased

      Heroes 现在更不容易因年老而去世,增加了其寿命。

      适用于除玩家以外的所有 heroes。

    • 🎯BehaviorAI attribute distribution

      改进了 AI 角色分配属性点和专注点的方式。

      改进了 AI 成长逻辑。

    • 📊Numericbase healing rate58

      提高了英雄的基础治疗率,使其能更快地从伤病中恢复。

      numeric

    • 📊Numericsettlement healing bonus108

      略微降低了定居点提供的治疗加成。

      numeric

    • 📊NumericMedicine Skillhealing bonus per skill level0.1%0.5%

      显著增加了 Medicine 技能对英雄治疗率的影响。

      numeric