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Medicine
技能Skill · Healing · Support · Campaign
3 补丁最近改动 49mo ago▲ +8
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ▲📊Numericexperience gain—→Increased
增加了 Medicine 的整体经验获取,使玩家能够更快地提升该技能等级。
Medicine 的整体经验获取已增加。
- ▲🎯BehaviorDoctor's oathexperience distributionsingle surgeon→both surgeons
Doctor's oath 技能现在会为两名部队军医提供 Medicine 经验,而不再仅限一名。
该技能现在将经验应用于两名部队军医。
- ▲🐛Bug fixstarvation ratefaster→normal
修复了一个 Bug,该 Bug 导致高 Medicine 技能会错误地增加部队的饥饿率。
修复了高 Medicine 技能导致部队饥饿速度加快的 Bug。
- ▲📊NumericVeterinarianhorse recovery—→30%
添加了缺失的主要效果:每天有 30% 的概率治愈跛行的马匹。
修复
- ▲✨Newperks—→5 new
增加了 5 个与战斗相关的 Medicine 技能。
扩展
- ▲📊Numericregular healing base0.2 + 0.2 x WoundedCount→5
常规部队的治疗现在采用固定基础值,而非随伤员数量缩放,使治疗更加稳定。
常规部队固定基础治疗
- ▲📊Numericsettlement healing base8→10
提高了在定居点恢复的部队的基础治疗率。
提高定居点治疗
- ▲📊Numericskill bonus for healing0.1%→1%
每级技能为常规部队治疗提供的加成增加了十倍,使 Medicine 技能的影响力显著提升。
技能成长大幅增加