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M

Medicine

技能Skill · Healing · Support · Campaign
3 补丁最近改动 49mo ago▲ +8

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+8Oct 19, 2020Jul 22, 2022Oct 19, 2020 — Beta Patch Notes e1.5.4 +3 / -0 (cum +3)Dec 24, 2020 — Beta Patch Notes e1.5.6 +2 / -0 (cum +5)Jul 22, 2022 — Beta Hotfix (e1.8.0 - 22/07/22) +3 / -0 (cum +8)
聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

    • 📊Numericexperience gainIncreased

      增加了 Medicine 的整体经验获取,使玩家能够更快地提升该技能等级。

      Medicine 的整体经验获取已增加。

    • 🎯BehaviorDoctor's oathexperience distributionsingle surgeonboth surgeons

      Doctor's oath 技能现在会为两名部队军医提供 Medicine 经验,而不再仅限一名。

      该技能现在将经验应用于两名部队军医。

    • 🐛Bug fixstarvation ratefasternormal

      修复了一个 Bug,该 Bug 导致高 Medicine 技能会错误地增加部队的饥饿率。

      修复了高 Medicine 技能导致部队饥饿速度加快的 Bug。

  1. Dec 24, 2020·Beta Patch Notes e1.5.6+2
    • 📊NumericVeterinarianhorse recovery30%

      添加了缺失的主要效果:每天有 30% 的概率治愈跛行的马匹。

      修复

    • Newperks5 new

      增加了 5 个与战斗相关的 Medicine 技能。

      扩展

  2. Oct 19, 2020·Beta Patch Notes e1.5.4+3
    • 📊Numericregular healing base0.2 + 0.2 x WoundedCount5

      常规部队的治疗现在采用固定基础值,而非随伤员数量缩放,使治疗更加稳定。

      常规部队固定基础治疗

    • 📊Numericsettlement healing base810

      提高了在定居点恢复的部队的基础治疗率。

      提高定居点治疗

    • 📊Numericskill bonus for healing0.1%1%

      每级技能为常规部队治疗提供的加成增加了十倍,使 Medicine 技能的影响力显著提升。

      技能成长大幅增加