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Party

综合Party · Sustain · Campaign · AI · Management
2 补丁最近改动 72mo ago▲ +2

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+2Aug 18, 2020Aug 26, 2020Aug 18, 2020 — Beta Hotfix (e1.4.3 - 18/08/20) +1 / -0 (cum +1)Aug 26, 2020 — Beta Patch Notes e1.5.1 +1 / -0 (cum +2)
聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

  1. Aug 26, 2020·Beta Patch Notes e1.5.1+1
    • 📊NumericStarvationwound rate100%50% slower

      处于饥饿状态的部队中,健康士兵变为受伤状态的速度降低了 50%。

      numeric

    • 📊NumericStarvationcasualty rateReduced

      降低了部队饥饿时的伤亡率,使食物短缺带来的惩罚减轻。

      numeric

    • 🎯BehaviorAI Logictarget switchingReduced

      战役 AI 部队在准备围城期间更换目标的频率降低,使 AI 行为更加一致。

      behavior