Party
综合Party · Sustain · Campaign · AI · Management
2 补丁最近改动 72mo ago▲ +2
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ▲📊NumericStarvationwound rate100%→50% slower
处于饥饿状态的部队中,健康士兵变为受伤状态的速度降低了 50%。
numeric
- ▲📊NumericStarvationcasualty rate—→Reduced
降低了部队饥饿时的伤亡率,使食物短缺带来的惩罚减轻。
numeric
- ≈🎯BehaviorAI Logictarget switching—→Reduced
战役 AI 部队在准备围城期间更换目标的频率降低,使 AI 行为更加一致。
behavior