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Sieges
地图Combat · Tactics · AI · Warfare · Settlements
3 补丁最近改动 43mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ▲✨NewSally Outmission type—→Ambush
实现了出击伏击任务,允许玩家摧毁围攻者的攻城器械。
mechanic
- ▼🎯BehaviorAI Logicdefender reactionslow→anticipatory
防御者现在能更准确地预判敌人通过梯子或塔楼的攻击,减少了与敌人交战的延迟。
behavior
- ▲🐛Bug fixdefender AI
修复了集结的防御者无法攻击围城者的一个问题,提高了防御战斗的可靠性。
bugfix
- ▲🐛Bug fixassault trigger
修复了在使用定居点开始强攻按钮时无法启动攻城战的漏洞。
bugfix
- ▼🎯BehaviorAI Assaultequipment requirement—→Increased
AI 现在在发起进攻前需要更多的攻城装备,如果攻击方缺乏装备,防守方将获得更好的优势。
行为变更
- ≈📊Numericpreparation time—→33% longer
攻城准备时间增加了 33%。
数值增加