Singleplayer
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixstability
解决了 20 多个不同的崩溃场景,包括阵型标记、任务交互、进入定居点以及战斗遭遇战。
bugfix
- ▲🎯BehaviorRanged Troopswall manning
修复了远程部队在防御围城期间无法在城墙上驻守的错误,恢复了关键的防御能力。
bugfix
- ≈🎯BehaviorAI Partiestarget selection
修复了 AI 行为,解决了部队在两个目标之间不断往复切换的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在与小派系达成和平协议时,由于存档数据损坏而导致的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在带有旗帜的编队之间转移部队时发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixvassal persistence
修复了一个漏洞,该漏洞会导致封臣在从同伴职位晋升后随机消失。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在军队解散、队伍从遭遇战中离开、继承人成年过场动画以及离开王国时发生的崩溃问题。
- ▲🎯Behaviorperformance
通过修复死亡流浪者在百科全书中占用空间时间过长的问题,提升了性能。
- ≈🐛Bug fixUI interaction
修复了一个漏洞,该漏洞会导致玩家在对最近被平定的敌人进行出击后卡在游戏菜单中。
- ≈🐛Bug fixUI interaction
修复了在决定离开围攻后,遭遇菜单会错误打开的问题。
- ≈🐛Bug fixParty Screenparty leadership
修复了一个漏洞,该漏洞允许玩家在为同伴创建新队伍时更改自己的队伍领袖。
- ▲🐛Bug fixAlly Rescuerelationshiploss→no loss
修复了一个导致从敌人手中救出盟友时关系度下降的漏洞。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在土匪战斗、雇佣兵报价、任务完成、军队解散以及场景切换期间出现的多次崩溃问题。
- ▲🐛Bug fixcompanion spawn
修复了一个导致新同伴在游戏重新加载前无法生成的 Bug。
- ▲🐛Bug fixequippability
现在可以正确地从物品栏装备 Dragon Banner。
- ≈🎯Behaviortown sceneOriginal→Temporary
临时更换了 Danustica 城镇所使用的场景。
- ≈🐛Bug fixstability
解决了大量崩溃问题,包括王国数据损坏、军队 AI 目标锁定、部队升级以及特定任务(Noble Revolt, Disrupt Supply Lines)导致的崩溃。
崩溃修复
- ≈🎯Behaviorrecruitment
修复了一个即使在同化度不足时仍允许招募囚犯的漏洞。
同化度修复
- ▲🎯Behaviorclan inheritanceNeutral Clan→Main Hero Clan
被消灭家族的定居点现在将移交给主角的家族,而不是一个空的中立家族。
定居点所有权
- ▼🐛Bug fixinfluence
修复了一个漏洞,玩家可以通过打开“捐赠囚犯”界面并点击“完成”来获得免费影响力。
影响力漏洞
- ▲🎯BehaviorAI logistics
修复了一个导致部队无法购买足够食物的漏洞,该漏洞此前会导致士兵饥饿。
食物购买修复
- ≈🐛Bug fixstability
修复了多项崩溃问题,包括在“Disrupt Supply Lines”期间掠夺、提供 dragon banner、加入围城以及处决领主时发生的崩溃。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了与骑乘代理被强制下马、与家族成员进行棋盘游戏以及在打开监狱逃脱菜单时加载存档相关的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixhero visibility
修复了一个在取消指令后英雄会消失的 Bug。
- ▲🐛Bug fixkingdom management
恢复了在王国界面中提议政策和兼并定居点的功能。
- ≈🎯Behaviorparty state
从旧存档文件中移除了孤立的同伴部队以及卡在解散状态的空部队。
- ▲🐛Bug fixrecruitment
修复了一个反叛城堡会导致其所属村庄无法招募部队的 Bug。
- ≈🐛Bug fixparty persistence
修复了一个在英雄被击败但立即被释放时,主部队会消失的问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在打开定居点贸易界面、加载旧存档以及主线剧情第二阶段期间发生的崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixstability
修复了由战斗中英雄死亡触发的任务崩溃,以及与 Arzagos 交互时的崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixstability
解决了与“Artisan Can't Sell Product at a Fair Price”任务相关的多处崩溃。
崩溃修复
- ≈🎯BehaviorBoard Gamesforfeit logic
修复了在棋盘游戏中,当玩家在 AI 回合期间认输时触发的漏洞。
漏洞修复
- ▲🎯BehaviorPrison Breakwounded count
修复了越狱尝试失败会导致主队伍受伤人数永久增加的漏洞。
漏洞修复
- ≈🛠QoLEducationnotifications
教育通知现在会在相关阶段完成后正确消失。
漏洞修复
- ≈🐛Bug fixmemory usage
修复了定居点菜单在特定使用土耳其语设置时的内存问题。
优化