UI
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▲🛠QoLQuests Screensorting—→Added
增加了按开始日期、最后更新时间和截止时间对任务进行排序的功能。
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- ▲🛠QoLParty ScreenRecruit All button—→Added
在招募囚犯的弹出窗口中增加了“全部招募”按钮,以加快军队构建速度。
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- ▲🛠QoLConversationsrelation tooltip—→Added
在对话中将鼠标悬停在名字上,现在会显示该角色与玩家的关系分值。
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- ▲🛠QoLParty Managementrole assignment—→Improved
队伍角色和成员现在分开显示,且自动分配情况得到了清晰反映。
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- ▲🛠QoLEncyclopedianavigationmouse→Q/E keys
百科全书页面现在可以使用 Q 和 E 键进行导航,以便更快地浏览。
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- ≈🛠QoLSave/Load Screenvisuals—→Added
在保存/加载界面添加了玩家角色及其坐骑的视觉效果。
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- ≈🛠QoLKingdom Wars Tabinformationbasic→detailed
添加了战争日志(War Log)标签页,并将占领的城镇、城堡和囚犯分成了不同的进度条。
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- ≈✨NewCampaign Optionsdifficulty presets—→Added
添加了难度预设(Freebooter, Warrior, Bannerlord)以便快速设置。
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- ▲🛠QoLParty Screendisplayed valuesgold only→influence, horse, morale
部队界面现在在管理部队时会明确显示影响力、马匹和士气的变化。
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- ▲🛠QoLGamepad NavigationDpad support—→Added
为手柄用户在各种界面和战役地图中实现了 Dpad 导航。
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- ▲🛠QoLInventoryCtrl + +/- keys—→Buy/Sell All
增加了使用 Ctrl 结合加号或减号键快速买入或卖出所有物品的快捷键。
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- ≈🐛Bug fixOrder Radialdirection circle position
修复了指令轮盘方向圆圈的定位问题。
位置修复
- ≈📊NumericOrder Radialcategory spacingWide→Narrow
减小了指令类别之间的间距,使 UI 布局更紧凑。
间距减小
- ≈✂️RemovedOrder Radialcenter textVisible→Removed
移除了中心轮盘文本并降低了中心背景的透明度,以提高可见度。
视觉清理
- ≈🐛Bug fixGamepad Controlsformation selection
修复了使用游戏手柄更改所选阵型时,会导致玩家错误地更改装备的 Bug。
输入修复
- ≈🐛Bug fixGamepad Controlsselection frameAlways visible→Hidden when inactive
修复了即使在控制器未激活时,控制器选择框仍然可见的问题。
可见性修复
- ≈🐛Bug fixCombat Logtoggle order textHidden→Visible
修复了某些切换指令的文本未在战斗日志中显示的问题。
日志修复
- ≈📊NumericOrder Radialsize100%→70%
Order 径向 UI 的尺寸缩小了 30%。
减小尺寸以获得更好的可见度
- ▲🐛Bug fixRadial UIclosing mechanism
修复了使用 ESC 键或鼠标右键无法正确关闭径向 UI 的问题。
修复了 ESC 和 RMB 的关闭功能
- ▲🔁ReworkTown Quick Talksloading screenRequired→Removed
玩家现在可以通过“快速交谈”按钮与名流、同伴和领主对话,而无需触发加载界面。
体验优化
- ▲🛠QoLCraftingstamina visibilityHover only→Always visible
锻造英雄的耐力条现在在锻造界面中永久可见。
体验优化
- ▲✨NewInventoryskill hover—→Added
在物品栏中添加了一个新图标,悬停时可显示当前英雄的技能。
新图标
- ▲🛠QoLMap Eventsvisuals3D icons→UI indicators
Raids 和 Sieges 等地图事件现在显示在 UI 上,而不仅仅是 3D 图标,提高了可见度。
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