✦AI 摘要1mo
本次更新引入了全新的信誉系统以遏制恶意行为,在后期暗域中增加了“暗域毒素”,并对武器和魂玉进行了大幅平衡性调整,特别是针对Repeating Crossbow和Dagger。
▲加强12
- Yoto HimeOminous Blade:Yoto Hime在Ominous Blade结束后立即开始回复怒气,移除了之前的短暂延迟。delayed→immediate
- Pistols大幅提升了射击和蓄力时的移动速度。→increased
- Repeating Crossbow
- Sharpshot:Sharpshot现在移除了弩箭散射,但略微降低了伤害。variable→none
- Venom Tip:Venom Tip现在会造成最多叠加15层的中毒效果,但基础伤害降低。→poison
- Dagger
- Assassin's Lunge:提升了整体伤害,并增加了穿过敌人后发动三段攻击的能力。→increased
- Abyssal Aura:玩家现在可以在接住匕首后点击纵击以继续使用Abyssal Aura。→vertical strike
- SpearScale Rush:提升了伤害并缩短了蓄力时间;非蓄力龙王破后现在可以发动连招。→increased
- Greatsword
- Infernal Slash:提升了禁疗效果;横击蓄力至一段现在可触发Infernal Slash效果。→increased
- Shockwave:提升了冲击波攻击的范围和伤害。→increased
- Katana
- Stamina Strike:提升了65%的生命值和护甲回复比例。→65% increase %
- Composure:完全收刀时获得蓝色霸体护盾。→Focus Shield
- LongswordBlue Moon:触发Blue Moon后,玩家现在可以通过点击横击或纵击来继续使用。→extended
▼削弱1
- Shadow CorruptionShadow Poison:在第三次缩圈后增加暗域毒素;在暗域内积累毒素会降低生命值回复效果。→decreased
◆其他改动5
- Reputation System
- 引入信誉系统,玩家初始分数为8,800;在游戏或准备阶段中途退出将扣除信誉分。→8800
- 信誉分低于7,500的玩家将无法参加天人之战。→7500
- 信誉分低于6,000的玩家将无法加入快速匹配。→6000
- Viper NingTwilight Crimson:为Twilight Crimson增加了眩晕范围指示器,使眩晕区域更清晰。→AoE marker
- TemulchZephyr Prison:优化了Zephyr Prison及其变体技能的特效可见度。→improved
受影响的项目(12)
点击查看平衡历史
这个补丁怎么样?
官方说明
NARAKA: BLADEPOINT · Sep 27, 2021
喜欢 PatchDiff 吗?
AI 和服务器费用不菲 — 一杯咖啡就能帮助它继续免费运营。谢谢!
近期更新
6

Patch Notes Version 1.12.01 (All Platforms Hotfix)
Crimson Desert·4h
Hotfix 1.12.01 重点修复了各种环境 Bug,包括家具摆放、攀爬机制以及光照问题。

2.4 Time Trials Hotfix
Trailmakers·10h
一个小规模热修复,解决了 Time Trial 检查点、建筑工具 Bug 以及 Airborne 中特定车辆的行为问题。

Patch Note 1.0.4
Thank You For Your Application·13h
1.0.4 版本重点优化了分辨率支持、UI 修复以及一项关键的存档安全措施。
+2 加强

The First Descendant Hotfix 1.3.31c
The First Descendant·23h
热修复 1.3.31c 解决了 Boost Path 中与 Battlefield Support Operation 相关的进度阻塞问题。

0.5.3 Patch Notes
Path of Exile 2·1d
一次全面的终局游戏更新,重点在于提高对 Runes of Aldur、Delirium 和 Abyss 投入的回报,同时包含显著的便捷性改进和错误修复。
+19 加强−1 削弱

Patch | v1.0.5
Beastro·1d
v1.0.5 版本补丁重点在于怪物和卡牌效果的平衡调整,修复了 PS5 和游戏系统的重大 Bug,并为 PC 和主机玩家提供了多项质量之生活(QoL)改进。
+11 加强−1 削弱
类似游戏
6




