Combat System
综合Mechanic · Combat
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强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
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补丁历史
- ≈🔁ReworkPoise break on staggerBreaks Poise→Does not break Poise
使敌人进入硬直不再会自动打破其韧性(Poise),防止敌人陷入无限中断循环。
使敌人进入硬直不再会自动打破其韧性(Poise),防止敌人陷入无限中断循环。