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游戏新闻关于

Performance

综合Optimization · Technical
2 补丁最近改动 26mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Apr 23, 2024Apr 26, 2024Apr 23, 2024 — 🛠️ Patch Notes - Early Access Hotfix 4 +0 / -0 (cum 0)Apr 26, 2024 — 🛠️ Patch Notes - Early Access Hotfix 5 +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

    • 🛠QoLrendering

      优化了体积雾和阴影的渲染,以提高整体帧率。

      优化了体积雾和阴影渲染,以获得更好的 GPU 性能。

    • 🛠QoLmemory

      减少了不必要的内存分配并改进了资源卸载,以防止性能随时间推移而下降。

      减少了内存分配并改进了资源卸载。

    • 🛠QoLCPU

      通过减少资源加载和流式传输过程中的卡顿,提升了 CPU 性能。

      减少了 CPU 端的卡顿和互斥锁争用。

    • 🐛Bug fixGPU Culling

      修复了与 GPU Culling 相关的内存泄漏问题,以提升整体游戏性能。