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游戏新闻关于

NPC hypoxia and tickers

GameplayNPCs · Hypoxia · Tickers · AI
1 补丁最近改动 23mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Sep 10, 2024Sep 10, 2024Sep 10, 2024 — Ostranauts Hotfix Patch (0.14.0.9) Is Live! +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixHypoxia handlingNPC breathing / hypoxiaPrevent mass NPC deaths from hypoxia shortly after arrival

      调整了追赶计时器,确保关键计时器能及时处理,减少了 NPC 在抵达空间站后因缺氧导致的死亡。

      修复了导致呼吸延迟并引发猝死的计时/追赶处理过程。

    • 🔁ReworkCatch-up tickercatch-up processingChanged to process next tickers instead of exiting loop

      重构了追赶逻辑,以避免中断重要的即时计时器,并减少离开状态处理带来的开销。

      确保重要计时器不会丢失;调整了隐私计时器,使其在离开状态时不运行。

NPC hypoxia and tickers balance history — Ostranauts