Ostranauts 0.14.0.9 热修复补丁解决了 UI 工具提示大小、主菜单按键绑定修改、废弃船/NPC 脱离对接问题、废弃船定位计时、警船导航站交互、NPC 缺氧计时以及计时器追赶逻辑等问题。
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✚修复6
- Tooltip and UI fixes修复了无法在主菜单选项中更改按键绑定的问题。→Fixed keybind changes when using Options from main menu
- Derelict undocking and positioning
- Derelict undocking:脱离对接的废弃船不再因为错误的时间纪元采样而出现在 100,000 公里外或位置偏移。→Fixed derelicts not desyncing far away or appearing post-undock
- Police ship nav-station interaction:与警船导航站交互不再导致船只因 AI 误判而突然消失。→Police ship no longer vanishes or drifts away when interacting nav station
- NPC hypoxia and tickersHypoxia handling:调整了追赶计时器,确保关键计时器能及时处理,减少了 NPC 在抵达空间站后因缺氧导致的死亡。→Prevent mass NPC deaths from hypoxia shortly after arrival
- Privacy tickerPrivacy ticker:当玩家离开时,隐私计时器不再运行,以保持更新循环的流畅。→Not ticking while away
- Derelict and station map/docking overlapDocking / map overlap:船只和废弃船的对接事件不再导致地图重叠或对接对齐不当。→Fixed derelict/ship docking overlap with maps
◆其他改动4
- Tooltip and UI fixes修复了在高分辨率下运行游戏时工具提示显示异常偏小的问题。→Fixed very small tooltips at high resolution
- NPC hypoxia and tickersCatch-up ticker:重构了追赶逻辑,以避免中断重要的即时计时器,并减少离开状态处理带来的开销。→Changed to process next tickers instead of exiting loop
- Across the System update context针对近期更新中引入的多个可靠性和用户体验问题进行热修复,包括缺氧、脱离对接和 UI 优化。→Hotfix to fix NPC hypoxia, derelict/undocking issues, police ship nav-station behavior, and several UI issues; compatible with older saves.
- General热修复保持了存档兼容性;如果存档出现严重错误(例如 NPC 死亡),在开始新游戏之前可能仍会看到问题。
受影响的项目(7)
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补丁历史
- →Roster Helmet Toggle and Hour Indicator, Autotask Stillness, Tracking Alarm FixJul 17, 2026 · 1mo
热修复 0.15.1.17 添加了头盔自动移除开关,在花名册中增加了小时显示,当自由时间关闭 Autotask 时保持船长/船员静止,并在控制空间站上的船员时静音追踪警报。
- Fix for Random Pausing, Battery Swap BugJul 14, 2026 · 1mo
热修复 0.15.1.15 修复了随机暂停错误和电池更换可靠性问题,并清理了调试日志垃圾信息。
+1→ - Overheating Reactors, Ship Instadeath, and Other FixesMay 8, 2026 · 3mo
本次热修复解决了过热、飞船爆炸、武器精度、AI瞄准和反应堆行为等问题,并进行了一些可靠性与UI修复。
+3→ - →Fire guardrails, and emotional clobber reliefApr 24, 2026 · 3mo
修复了意外起火和频繁的情绪打击事件,并附带存档兼容性说明。
- Everybody's Ugly, Poofing Items, and Other FixesApr 23, 2026 · 3mo
Ostranauts 热修复 v0.15.0.19 修复了战利品随机数生成错误、物品消失、LA Aerostat 复制、NPC 脱离对接问题以及各种空引用错误。
+1→ - →Hotfix (0.15.0.18) for nulls and other issues reported in Fire in the HoldApr 22, 2026 · 3mo
Fire in the Hold 热修复 0.15.0.18 修复了多个稳定性、UI 和流程问题,包括对接安全性、NAV 可见性、遭遇战流程、空引用以及教程的鲁棒性。
- →Hotfix for null reference in ship piloting tutorialApr 21, 2026 · 3mo
修复了飞船驾驶教程中离港步骤期间出现的空引用错误。
- Fixes for Broken Ships, Selection Dragging, and WhodunnitOct 10, 2025 · 10mo
热修复 v0.14.5.15 修复了选择框拖拽、飞船加载与命名、Whodunnit 稳定性以及维护填充调整,以减少过度填充的问题。
+4→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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