PatchDiff
游戏新闻关于

Stability and performance fixes

综合Stability · Bugfixes · Performance
1 补丁最近改动 62mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Jun 15, 2021Jun 15, 2021Jun 15, 2021 — Ostranauts Patch 0.6.6.9 Is Live! +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixsave file integritycorrupt save prevented

      修复了当容器或房间出现 NaN 温度变化时可能导致存档文件损坏的错误。

    • 🐛Bug fixmusic loadingcrash from loading music too many times fixed

      修复了因同时加载音乐次数过多而导致的崩溃。

    • 🐛Bug fixdocking feesdockage fees no longer persist in error

      修复了逾期停靠费在 UI 中持续存在的问题。

    • 🐛Bug fixnav station toggleNAV/PAN toggle bug fixed when docked

      修复了停靠时 NAV/PAN 切换卡在 PAN 模式的问题。

    • 🐛Bug fixcoolerscoolers stop cooling when AUTO and not connected to a sensor

      修复了冷却器在设置为 AUTO 且未连接传感器时错误冷却的问题。

    • 🛠QoLsoundtrack selectionreduce track repetition

      添加了代码以帮助原声带选择器避免连续重复播放同一曲目。

    • 🎨Visualalarm lightsbrighter to illuminate room

      调亮了警报灯,以更好地照亮房间。

    • 🐛Bug fixstack context menuitems inside a stack show context menu options

      修复了堆叠物品中出现的上下文菜单选项。

    • 🐛Bug fixhidden objectivessound played on completion

      修复了隐藏目标在完成时播放声音的问题。

    • 🐛Bug fixmain menu button audiobutton audio not stopping after first press

      修复了主菜单中按钮音频在第一次按下后停止的问题。

    • 🎨Visualalarm lights brightnessbrighter

      调亮了警报灯,以更有效地照亮房间。

Stability and performance fixes balance history — Ostranauts