演示版本 1.0.0.8 专注于建筑体验优化、多人联机连接性以及常规稳定性修复。
▲加强2
- Multiplayer对网络稳定性进行了常规改进,以提供更流畅的多人游戏体验。
- Player MovementUnstuck:增强了 Unstuck 机制的稳定性,确保玩家能够可靠地脱离地形陷阱。
✚修复2
- Building System修复了屋顶组件无需旋转即可直接建造的问题,并增加了对上次使用旋转角度的记忆功能,以提升建筑体验。
- Objectives当没有更多地标可追踪时,'Track a landmark' 目标现在会被正确移除。persistent→removed
◆其他改动1
- Multiplayer版本不匹配检查现在会在加载界面之前进行,防止玩家进入无法加入的游戏。after loading screen→before loading screen
受影响的项目(4)
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补丁历史
- →Hot Fix 1.1.7 - 971Aug 10, 2026 · 1w
热修复 1.1.7 解决了由高轮询率鼠标引起的帧率下降问题;本次更新不涉及游戏平衡性调整,但包含性能优化及持续的平台修复内容。
- →Patch 1.1.7 build 12479Aug 9, 2026 · 1w
1.1.7 版本补丁回滚了近期输入系统的更改,以修复鼠标延迟问题;未提及任何游戏平衡性调整。
- →Patch 1.1.7Aug 4, 2026 · 2w
1.1.7 版本补丁重点修复了与好友联机时的进度丢失问题,并为狗狗同伴雷达增加了手柄方向指示器。
- →Patch 1.1.6Jul 24, 2026 · 3w
1.1.6 版本重点修复了 Dog 伙伴在控制器上的特定 Bug,并解决了多人环境同步问题。
- Patch 1.1.5Jul 23, 2026 · 3w
1.1.5 版本补丁重点修复了关于玩家数据持久化和多人游戏同步的关键 Bug,并对物品重生进行了质量之生活优化。
+2→ - Patch 1.0.16Jun 15, 2026 · 2mo
1.0.16 版本补丁重点修复了关键的多人游戏稳定性问题,以及各种交互和环境相关的 Bug。
+2→ - Patch 1.0.15Jun 9, 2026 · 2mo
1.0.15 版本重点修复了多人模式同步问题,调整了 Power Unit 的资源平衡,并修复了多项环境与视觉 Bug。
+1−1→ - Patch 1.0.10 - Download Vouchers & Bottle Cap WalletMay 22, 2026 · 2mo
引入了专门用于 Download Vouchers 和 Bottle Caps 的“钱包”系统,移除了它们的重量和存储存放要求,并修复了多项多人游戏和建筑相关的错误。
+6→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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6





