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综合Global · System · UI · Progression · XP
5 补丁最近改动 24mo ago▲ +3

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+3Aug 24, 2023Jun 20, 2024Aug 24, 2023 — Overwatch 2 Retail Patch Notes – August 24, 2023 +1 / -0 (cum +1)Sep 7, 2023 — Overwatch 2 Retail Patch Notes – September 7, 2023 +0 / -0 (cum +1)Oct 19, 2023 — Overwatch 2 Retail Patch Notes - October 19, 2023 +0 / -0 (cum +1)May 14, 2024 — Overwatch 2 Retail Patch Notes – May 14, 2024 +1 / -0 (cum +2)Jun 20, 2024 — Overwatch 2 Retail Patch Notes – June 20, 2024 +1 / -0 (cum +3)
聚焦单个技能:追踪 5 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型

补丁历史

    • 📊Numericknockdown time21.7 s

      减少了两个冲锋技能碰撞时的眩晕持续时间,使玩家能更快地重返战斗。

      适用于冲锋技能碰撞

    • 🔁Reworkarmor damage reduction5 per projectile

      护甲生命值恢复为每发弹丸固定减少5点伤害(最高50%),能更好地抵御速射武器和霰弹武器。

      回退

    • 📊Numericout-of-combat health regeneration2010 + 5% max HP HP/s

      生命值恢复现在会随最大生命值进行缩放,坦克英雄将从中获得显著收益。

      缩放

    • 🐛Bug fixPractice Rangebot spawning

      修复了允许玩家在练习靶场生成额外训练机器人的错误。

    • 🐛Bug fixRandom From Favoritesstability

      解决了与“从收藏中随机选择”功能相关的崩溃问题。

    • 🛠QoLDaily Challengestimer display

      修复了每日挑战计时器,使其显示一致的剩余时间。

    • 🎯BehaviorPing Systemtarget priorityHighLow

      拥有的实体(如炮台、治疗塔)现在作为标记目标的优先级低于敌方英雄。

      拥有的实体现在的标记优先级低于敌方英雄。

    • 📊NumericWins sub-badge requirement21

      减少了所有英雄和职责升级子徽章所需的胜场数。

      numeric

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