General
综合Global · System · UI · Progression · XP
5 补丁最近改动 24mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 5 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ▲📊Numericknockdown time2→1.7 s
减少了两个冲锋技能碰撞时的眩晕持续时间,使玩家能更快地重返战斗。
适用于冲锋技能碰撞
- ≈🔁Reworkarmor damage reduction—→5 per projectile
护甲生命值恢复为每发弹丸固定减少5点伤害(最高50%),能更好地抵御速射武器和霰弹武器。
回退
- ▲📊Numericout-of-combat health regeneration20→10 + 5% max HP HP/s
生命值恢复现在会随最大生命值进行缩放,坦克英雄将从中获得显著收益。
缩放
- ≈🐛Bug fixPractice Rangebot spawning
修复了允许玩家在练习靶场生成额外训练机器人的错误。
- ≈🐛Bug fixRandom From Favoritesstability
解决了与“从收藏中随机选择”功能相关的崩溃问题。
- ≈🛠QoLDaily Challengestimer display
修复了每日挑战计时器,使其显示一致的剩余时间。
- ≈🎯BehaviorPing Systemtarget priorityHigh→Low
拥有的实体(如炮台、治疗塔)现在作为标记目标的优先级低于敌方英雄。
拥有的实体现在的标记优先级低于敌方英雄。
- ▲📊NumericWins sub-badge requirement2→1
减少了所有英雄和职责升级子徽章所需的胜场数。
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