本次补丁对护甲和生命值恢复机制进行了重大调整,加强了多位坦克英雄,并实施了新的竞技比赛修正项,以提高段位可见度和匹配公平性。
▲加强19
- General生命值恢复现在会随最大生命值进行缩放,坦克英雄将从中获得显著收益。20→10 + 5% max HP HP/s
- Tanks
- Role Passive:坦克英雄现在受到的爆头伤害降低25%,以防止被过快秒杀。0%→25% %
- Role Passive:增加了对击退效果的抗性,使坦克在战斗中更加稳固。30%→50% %
- Junker Queen
- Commanding Shout:Commanding Shout 现在可以在使用其他技能时激活,提高了响应速度。→Any ability
- Commanding Shout:冷却时间减少2秒,使得加速和生命值爆发效果的使用频率更高。14→12 s
- SigmaGravitic Flux:Gravitic Flux 现在不再需要视野中心对准目标即可命中。Required→Not Required
- Wrecking Ball
- Grappling Claw:增加了 Grappling Claw 的冲击伤害。50→60
- Piledriver:Piledriver 命中后敌人的被控时间延长。0.5→0.75 s
- Minefield:增加了 Minefield 爆炸的伤害。130→165
- Minefield:增加了 Minefield 爆炸的击退效果。5→10
- Zarya
- Graviton Surge:增加了 Graviton Surge 的作用范围。6→7 m
- Graviton Surge:增加了 Graviton Surge 的牵引持续时间。3.5→4 s
- JunkratFrag Launcher:增加了直接命中伤害,现在2次直接命中即可击杀目标。40→45
- EchoDuplicate:增加了 Echo 在变身期间获取终极技能充能的速度。4→4.5
- HanzoDragonstrike:增加了 Dragonstrike 的飞行速度,使其更具进攻性,减少了单纯作为区域封锁工具的作用。12→15 m/s
- BrigitteRally:激活 Rally 现在会立即重置 Shield Bash 的冷却时间。→Reset
- Competitive Play
- Grouping Restrictions:Grand Masters 现在可以在3个小段位内组队,并被视为窄幅组队。→3 divisions
- Grouping Restrictions:Champions 现在可以在1个小段位内组队,并被视为窄幅组队。→1 division
- MatchmakingLoss Streak Protection:匹配系统现在会尝试将处于连败状态的玩家分配到胜率统计更高的队伍中。→Avoid low-win-rate teams
✚修复2
- Venture
- Tectonic Shock:修复了炮台被错误计入 Excavation Annihilation 挑战进度的错误。
- Burrow:修复了 Venture 在地面上仍能保持潜地状态的问题。
◆其他改动3
- General护甲生命值恢复为每发弹丸固定减少5点伤害(最高50%),能更好地抵御速射武器和霰弹武器。→5 per projectile
- Competitive Play
- Demotion Protection:降级保护修正项已移至段位进度条,以提高可见度。→In-bar
- Pressure Modifier:为极高或极低段位玩家新增了可见修正项,用于调整进度增减,以推动其向平均水平靠拢。→Added
受影响的项目(13)
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补丁历史
- Overwatch 2 Retail Patch Notes – May 20, 2025May 21, 2025 · 15mo
第16赛季更新,包含《Street Fighter 6》联动,Freja正式加入Stadium,并对多位英雄及Stadium专属物品进行了重大平衡性调整。
+20−8→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – June 20, 2024Jun 20, 2024 · 26mo
第 11 赛季推出了全新的 Runasapi 地图,并针对 D.Va、Cassidy 和 Sojourn 进行了重大的英雄平衡性调整,同时重做了 Cassidy 的 Flashbang。
+20−10→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – May 21, 2024May 21, 2024 · 27mo
Venture 的 Drill Dash 获得了冷却时间灵活性,Burrow 进行了易用性更新,同时调整了 Zarya 的自我击退效果。
+2→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes - May 2, 2024May 2, 2024 · 27mo
对 Orisa 和 Venture 进行了大幅削弱,并略微提高了输出角色的被动治疗减少效果。
+1−6→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – April 16, 2024Apr 16, 2024 · 28mo
推出了新英雄 Venture、限时模式“Clash”以及 Hanaoka 地图,并对竞技比赛的分组和段位进度进行了重大更新。
+18−9→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – February 21, 2024Feb 22, 2024 · 30mo
本次平衡性更新重点调整了多位英雄的弹道尺寸,同时针对 Roadhog、Zarya、Junkrat 和 Illari 进行了定向加强,并大幅削弱了 Zenyatta 的生命值。
+10−10→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – February 13, 2024Feb 13, 2024 · 30mo
第 9 赛季引入了大规模的全局生命值提升、为所有英雄新增的生命值回复被动、重做的竞技排名系统(包含“Champion”段位),以及对 Pharah 的大幅机动性重做。
+14−3→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes - October 19, 2023Oct 19, 2023 · 34mo
本次小型更新主要针对游戏稳定性、地图边界修复,以及 Brigitte、Sombra 和 Hanzo 的英雄特定错误修复。
+2→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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