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游戏新闻关于

Automation System

综合Logic · Base Management · Efficiency
1 补丁最近改动 106mo ago▲ +8

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+8Nov 16, 2017Nov 16, 2017Nov 16, 2017 — Automation Upgrade Available Now +8 / -0 (cum +8)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • NewLogic GatesAdded

      引入了 AND、OR、XOR、NOT、缓冲和过滤逻辑门,用于构建复杂的基地逻辑电路。

      new

    • NewSensorsAdded

      新增了热敏、气压、液压和时钟传感器,可根据环境和时间触发系统。

      new

    • NewWeight PlateAdded

      新增了压力板,当生物或复制人踩踏时可触发自动化网格。

      new

    • NewSignal SwitchAdded

      新增了手动开关,可向自动化系统输入激活或待机信号。

      new

    • NewShutoffsAdded

      新增了液体、气体和电力截止阀,以精确控制资源流动。

      new

    • NewDuplicant CheckpointsAdded

      新增了可与自动化系统连接的门,以控制复制人的移动。

      new

    • 🔁ReworkBuilding InputsAdded

      为所有兼容的现有建筑追溯添加了自动化端口。

      new

    • 🛠QoLAutomation OverlayAdded

      新增了专门的图层以可视化自动化电路。

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    • 🔁ReworkPower ConnectionDirectAutomation Grid

      现有的传感器和开关被重构为自动化建筑,不再能直接连接到电力网。

      rework