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游戏新闻关于

Buildings

综合Construction · Resources · Infrastructure · Industry · Utility · Automation
4 补丁最近改动 3w ago▲ +7

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+7Mar 29, 2017Jul 28, 2026Mar 29, 2017 — [Game Update] - 211867 Thermal Upgrade (LIVE - 3/29/2017) +2 / -1 (cum +1)Aug 24, 2017 — Outbreak Upgrade Available Now! +4 / -0 (cum +5)Sep 21, 2017 — Oil Upgrade Preview Now Available! +1 / -0 (cum +6)Jul 28, 2026 — [Game Update] - 744825 +1 / -0 (cum +7)
聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

  1. Jul 28, 2026·[Game Update] - 744825+1
    • 🐛Bug fixdeconstruction dropGenetic OozeCorrect Element

      拆除带有 Gaskets 的建筑现在会正确地返回 Gasket 元素,而不是 Genetic Ooze。

      bugfix

    • 🐛Bug fixEmpty Conduitrequest queue

      修复了在单个导管被破坏前,队列中存在多个 'Empty Conduit' 请求时出现的问题。

      bugfix

    • NewOil RefineryAdded

      添加了 Oil Refinery 用于处理原油。

      新建筑

    • NewPetroleum GeneratorAdded

      添加了 Petroleum Generator 作为新的电力来源。

      新建筑

    • NewPolymer PressAdded

      添加了 Polymer Press 用于制造塑料材料。

      新建筑

    • NewPlastic Tiles/LaddersAdded

      添加了 Plastic Ladders 和 Tiles 用于基地建设。

      新建筑

    • NewComfy Bed/SinkAdded

      添加了 Comfy Beds 和 Sinks 以提高复制人的生活水平。

      新家具

    • NewExosuit InfrastructureAdded

      添加了 Exosuit Station、Checkpoint 和 Dock 以支持宇航服的使用。

      新建筑

    • NewAnimal TrapAdded

      添加了 Animal Trap 和投放点用于生物管理。

      新建筑

    • NewOre ScrubberAdded

      新增用于消毒受污染资源的建筑。

      新增

    • NewWash BasinAdded

      新增鼓励洗手以改善复制人卫生的建筑。

      新增

    • NewLiquid AquatunerAdded

      新增用于冷却液体的建筑,但会产生大量热量。

      新增

    • NewLiquid Bottlers/EmptiersAdded

      新增可完全控制液体运输和存储的建筑。

      新增

    • Newnew buildingsAdded

      增加了空间加热器、液体加热器、纺织工厂和热敏开关。

      热力工具

    • 🎯BehavioroverheatingAdded

      建筑现在会过热,可能导致熔毁。

      热力故障

    • 🎯Behaviorauto-repairAdded

      复制人现在会自动修理受损的建筑。

      复制人自动化