一次小型更新,重点修复了 Duplicant 传送、建筑拆除以及各项内存和图形优化相关的 Bug。
▲加强1
- Buildings拆除带有 Gaskets 的建筑现在会正确地返回 Gasket 元素,而不是 Genetic Ooze。Genetic Ooze→Correct Element
✚修复5
- Duplicants修复了失去意识的 Duplicants 在被救援并复苏后,会被传送到世界左下角的 Bug。
- BuildingsEmpty Conduit:修复了在单个导管被破坏前,队列中存在多个 'Empty Conduit' 请求时出现的问题。
- Aquatic Planet PackTidal Spring:修复了专门针对 Tidal Spring 的内存分配问题。
- General
- 修复了影响使用旧款显卡用户的液体渲染 Bug。
- 修复了与 navgrid 相关的内存泄漏问题。
◆其他改动2
- Aquatic Planet PackCarnivore Achievement:将 Nigiri 和 Sushi roll 添加到 Carnivore 成就的达成要求中。→Nigiri, Sushi roll
- General优化了纹理和液体纹理数组大小,以降低整体内存占用。
受影响的项目(4)
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补丁历史
- [Game Update] - 740622Jul 7, 2026 · 3w
本次更新重点在于 Aquatic Planet Pack,提升了 Minnow 的特质,调整了生物行为,并修复了多个 DLC 中的稳定性及视觉 Bug。
+5→ - [Game Update] - 737790Jun 17, 2026 · 1mo
一次专注于《史前》和《水生》星球扩展包的质量提升与错误修复更新,重点改进了生物交互,并修复了多项系统稳定性及视觉问题。
+11→ - [Game Update] - 737195Jun 12, 2026 · 1mo
一次小型更新,重点在于稳定性修复以及针对 Aquatic Planet Pack 和 Spaced Out! DLC 的修正。
+1→ - [Game Update] - 720580 & 720697Apr 2, 2026 · 3mo
一系列针对 Insulated Doors、Power Generators、UI 输入问题以及 Bionic Booster Pack 稳定性的错误修复。
+4→ - [Game Update] - 707956Jan 16, 2026 · 6mo
一次小型稳定性更新,解决了与生物喂食和餐桌拆除相关的崩溃问题,并修复了 Spaced Out! 中的火箭返回问题。
+1→ - [Game Update] - 706793Jan 12, 2026 · 6mo
一系列稳定性修复和错误修正,重点关注 Duplicant 行为、Printerceptor 机制以及通用游戏崩溃问题。
+1→ - →[Game Update] - 704096Dec 11, 2025 · 7mo
关于 Duplicant 套装检查点和堆肥行为的小型 Bug 修复。
- [Game update] - 703433Dec 9, 2025 · 7mo
一次维护更新,重点在于修复所有游戏版本和 DLC 中的 Bug、优化本地化以及提升稳定性。
+3→
近期更新
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Patch Notes v0.3.23019
补丁 v0.3.23019 重点修复了传送和路由的稳定性问题,并确认了一个与 DLSS 相关的已知崩溃问题。

Counter-Strike 2 Update
Cologne 2026 Major 贴纸现已上线,同时包含社区地图更新及关键安全修复。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 7 (v.0.2.37)
热修复补丁 7 重点在于稳定性提升、Minos Boss 战的 Bug 修复以及卡牌选择界面的 UI 优化。

DCS 2.9.28.26385
DCS 2.9.28.26385 重点修复了 F4U-1D 的稳定性问题,改进了 F-14 系列的贴图与控制,并修复了 Rise of the Persian Lion 2 战役中的任务问题。

Patch Notes - Version 0.9.57408
版本 0.9.57408 重点关注系统稳定性、Boss 和 UI 的错误修复,以及 Swamp 和 Birchtrees 关卡的重大布局更新。

July Hotfix - 2.0.2
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