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游戏新闻关于

Duplicants

综合AI · Behavior · Automation · Logistics · Combat · Unit · Character · Survival · UI · Movement · Pathing · Equipment · Management · Bugfix · Pathfinding · Health · Colony · Progression · Duplicant · Stats · Attributes
16 补丁最近改动 5mo ago▲ +9

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+9Jun 5, 2017Jan 12, 2026Jun 5, 2017 — [Game Update] HOTFIX - 219035 to 221865 (06/29/2017) +1 / -0 (cum +1)Feb 2, 2018 — [Preview Update] - Hotfix 253538 and a note about priority +0 / -1 (cum 0)Feb 8, 2018 — Oxygen Not Included - Occupational Upgrade Available Now! +2 / -1 (cum +1)Mar 8, 2018 — Ranching Upgrade Mark I Preview Now Available! +2 / -1 (cum +2)Jan 31, 2019 — QoL Upgrade Mk 2 Now Open For Testing! +3 / -0 (cum +5)Feb 3, 2022 — [Game Hotfix] - 494396 +0 / -0 (cum +5)Feb 25, 2022 — [Game Update] - 496912 +1 / -0 (cum +6)Jul 13, 2022 — [Game Hotfix] - 514967 +0 / -0 (cum +6)Oct 17, 2022 — [Game Hotfix] - 526946 +0 / -0 (cum +6)Nov 16, 2022 — [Game Hotfix] - 531371 and 531669 +0 / -0 (cum +6)Jun 20, 2023 — [Game Hotfix] - 562200 +1 / -0 (cum +7)Nov 22, 2023 — [Game Hotfix] - 582745 +1 / -0 (cum +8)Mar 7, 2024 — [Game Hotfix] - 597172 +1 / -0 (cum +9)Aug 16, 2024 — [Game Hotfix] - 626616 +0 / -0 (cum +9)Dec 11, 2025 — [Game Update] - 704096 +0 / -0 (cum +9)Jan 12, 2026 — [Game Update] - 706793 +0 / -0 (cum +9)
聚焦单个技能:追踪 13 个技能
按改动类型筛选:此项目有 6 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixRelocatebehavior

      修复了 Duplicants 在尝试搬运卡在门内的生物时出现冻结的问题。

    • 🐛Bug fixEatingbehavior

      修复了当桌子被禁用时,Duplicants 在地板上而非在桌子旁进食的问题。

    • 🐛Bug fixEatingstability

      防止了在 Duplicant 进食时拆除 Mess Table 导致的游戏崩溃。

    • 🐛Bug fixsuit checkpoint interaction

      修复了 Duplicants 偶尔可以在未穿戴套装的情况下绕过套装检查点的问题。

    • 🐛Bug fixcompost item handling

      修复了 Duplicants 在拾起标记为堆肥的物品后立即将其丢弃的问题。

    • 🎯BehaviorRecover From Heat/Colderrand priorityActiveDisabled

      Duplicants 在红色警报期间将不再优先进行高温或低温恢复,以确保他们专注于处理紧急情况。

      红色警报

  1. Mar 7, 2024·[Game Hotfix] - 597172+1
    • 🐛Bug fixattack targeting

      Duplicants 现在无论是否在地面上都可以攻击小动物,提高了战斗的可靠性。

      bugfix

  2. Nov 22, 2023·[Game Hotfix] - 582745+1
    • 🐛Bug fixEatingfood consumptionincompletecomplete g

      修复了 Duplicants 在进食时有时无法吃完最后 < 1g 食物的问题。

      Behavior

    • 🐛Bug fixFetchingitem movement

      修复了当 Duplicant 取走标记为移动的物品时可能发生的崩溃问题。

      Stability

  3. Jun 20, 2023·[Game Hotfix] - 562200+1
    • 🐛Bug fixoutfit artwork

      修复了衣橱界面未正确显示默认 Atmo Suit 艺术图的问题。

    • 🐛Bug fixmovement

      修复了 Duplicants 在闲置时无法离开套装标记而导致崩溃的问题。

    • 🎯Behaviorhauling behavior

      修复了当多个“Move To”指令排队到同一位置时,Duplicants 仅搬运质量较小物品的问题。

    • 🐛Bug fixpathing

      修复了 Duplicants 在进入 Transit Tubes 时可能会卡住的问题,尽管随后的更新撤销了针对 Transit Tube Access 的特定修复。

    • 🐛Bug fixAtmo Suit Checkpointsequipment check

      修复了 Duplicants 可以在不穿着所需套装的情况下绕过 Atmo Suit Checkpoints 的错误。

    • 🐛Bug fixsuit marker compliance

      修复了 Duplicants 偶尔会在未穿戴所需套装的情况下通过套装标记的问题。

    • 🐛Bug fixpositioning

      Duplicants 不再能站在头部会超出世界边界的位置。

      修复边界问题

    • 🐛Bug fixDiggingmovement

      修复了 Spaced Out! 中挖掘的 Duplicants 偶尔会进入无限下落循环的问题。

      修复循环

  4. Feb 25, 2022·[Game Update] - 496912+1
    • 🐛Bug fixDepressurizingOil Well interaction

      修复了 Duplicants 在对 Oil Well 进行泄压时可能会卡住的问题。

      修复了卡死状态。

    • 🎯BehaviornotificationsShownRemoved

      移除了 Duplicant 死亡时出现的获得技能点通知。

      移除了死亡时的技能点通知。

    • 🐛Bug fixTemporal Tearstability

      修复了当 Duplicants 进入 Temporal Tear 时可能发生的崩溃问题。

      修复了进入 Temporal Tear 时的崩溃。

    • 🔁ReworkTime Reportsraw timepercentage

      Duplicant 时间报告现在以当日百分比显示,并修订了类别以更好地进行基地管理分析。

      修订了类别和组织方式以提高清晰度。

    • 🐛Bug fixPathfinding

      修复了 Duplicants 在访问控制门处卡住或在跳上水平门时出现的问题。

      修复了对角线接近和水平门的问题。

    • 🎯BehaviorTasking

      修复了 Duplicants 会重复拾取或暴饮暴食微量矿石和食物的 Bug。

      防止微量循环。

    • 🎯BehaviorMovementclimbingrunning

      Duplicants 现在倾向于在梯子顶部跑过,而不是爬过,从而提高了移动效率。

      倾向于使用梯子顶部。

    • NewPrioritiescontrolAdded

      全新的优先级(Priority)和紧急度(Urgency/次级优先级)系统允许对工作执行和杂事重要性进行精细控制。

      更好的管理

    • 🎯BehaviorAdvanced ModebehaviorHidden RulesManual

      高级模式禁用了隐藏的“底层”优先级规则,使大型基地的体验更具可预测性。

      可预测性

    • 📊NumericMedicalSlimelung death timer108 cycles

      Duplicant 死于 Slimelung 的时间从 10 个周期减少到 8 个周期。

      危险增加

    • NewJob SystemAdded

      引入了职业进度系统,Duplicants 可以被分配角色(例如 Miner, Architect)以获得属性提升和特殊特长。

      新内容

    • NewJob InterestsAdded

      Duplicants 现在拥有职业兴趣;将他们分配到偏好的角色会增加掌握该工作的速度。

      新内容

    • 🎯BehaviorAmenity RequirementsIncreased

      高等级的 Duplicants 现在需要更好的设施才能保持快乐,如果管理不当将增加压力风险。

      新内容

    • 🎨VisualCosmeticsHats

      增加了帽子,用于在视觉上区分 Duplicant 被分配的职业。

      新内容

    • 📊Numericmax attribute base level20

      属性的最大基础等级已降低至 20。

      降低了属性最大基础等级。

    • NewstrengthRemovedAdded

      重新引入 Strength 属性,用于决定 Duplicant 的搬运能力。

      重新引入 Strength 以决定搬运量。

    • 🔁Reworkathletics

      Athletics 现在与其他属性分开随机生成,且不再直接受到 Job 的加成。

      Athletics 现在独立随机生成,且不再受 Job 加成。

    • 🔁ReworkAnemicaffected attributestrengthathletics

      Anemic 特性现在影响 Athletics 而非 Strength。

      Anemic 特性现在影响 Athletics。

    • 🎯Behaviorbehavior

      Fixed a bug where Duplicants would mistakenly put themselves or living friends into Tasteful Memorials when standing near a corpse.

      bugfix

    • 🐛Bug fixpositioning

      Resolved an issue where Duplicants would occasionally teleport into the ground.

      bugfix

    • 🎯Behaviorstress reaction

      Duplicants now interrupt their delivery tasks less frequently to perform stress reactions, improving efficiency.

      bugfix