General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▲🐛Bug fixventing
修复了单个液体或气体包可能绕过通风口的问题。
修复
- ▲🐛Bug fixstability
针对分配技能导致崩溃的潜在修复。
修复
- ▲🐛Bug fixlighting
修复了加载存档后,光线无法穿过 Mesh 和 Airflow Tiles 的问题。
修复
- ≈🐛Bug fixcrash
修复了在打开 Pacu Treat 数据库条目时发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixlogging
修复了在 Spaced Out! DLC 的非起始世界加载存档时出现的大量日志记录问题。
- ≈🐛Bug fixKlei account access
修复了 Linux 平台上导致 Klei 账户无法访问 Supply Closet 的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixinspection memory
建筑在保存并加载游戏后,现在能正确记录其已被检查的状态。
bugfix
- ≈🐛Bug fixfont characters
修复了多种字体中缺失字符的问题,以优化文本渲染。
bugfix
- ▲🐛Bug fixUI inputblocked→functional
修复了在 Manual Generator 或 Space Heater 侧边栏打开时输入被拦截的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了当 critters 直接食用植物时发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了当 dupe 正在前往 mess station 用餐而该设施被拆除时发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixliquid drops
修复了加载游戏时掉落的液体滴被删除的问题。
- ≈🐛Bug fixpathfinding
修正了导航路径寻找的优先级,以提高移动效率。
- ≈✂️Removeddatabase entries—→Removed
从 Industrial Machinery 数据库条目中移除了弃用的建筑,以提高清晰度。
- ≈✂️Removedlore text—→Removed
移除了 Printeceptor POI 中 Dead Plant 道具的电子邮件背景故事。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了使用 Grooming Station 或 Shearing Station 时发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixpathfinding
针对异步路径寻找崩溃实施了潜在修复,以提高游戏稳定性。
- ≈🐛Bug fixpathfinding
修复了一个寻路问题,该问题曾导致 Duplicants 在不可通行的路径上继续前进。
修复了不可通行的路径问题。
- ≈🎯BehaviorSweepynavigation range
修复了 Sweepy 导航距离其 Dock 过远的问题。
Sweepy 现在会留在 Dock 附近。
- ▲🎯BehaviorCrittersevaluation distanceLimited→Expanded
修复了一个过度限制生物在执行任务和寻路时评估距离的问题。
生物现在可以评估更远的任务距离。
- ≈🐛Bug fixCrittersemote freezeFreezing→Fixed
修复了生物在执行表情动作后会瞬间冻结的问题。
移除了表情动作后的瞬间冻结。
- ≈🛠QoLPrinterceptorscreen layout
调整了 Printerceptor 的屏幕布局,以更好地适应较长的物品名称。
更好地支持长物品名称。
- ≈🐛Bug fixpaintingsInvisible→Visible
修复了 'The Feast' 和 'Doodle Dee Duplicant' 绘画不可见的问题。
修复了 'The Feast' 和 'Doodle Dee' 绘画。
- ≈🐛Bug fixpathfinding
潜在修复了生物路径寻找导致的崩溃以及任务中断问题。
生物路径寻找修复
- ≈🐛Bug fixpathfinding
修复了 Duplicant 路径寻找中潜在的多线程竞态条件,以提高稳定性。
多线程修复
- ≈🛠QoLUI layout
当 Duplicants 名字过长时,Door Access Control 侧边栏不再出现变形。
Door Access Control 修复
- ▲🎯BehaviorAI behavior
修复了 Duplicants 偶尔无法使用其分配的 Dining Tables 的问题。
Dining Table 使用修复
- ≈✂️RemovedKey Bindings—→Removed
从按键绑定设置菜单中移除了一个未使用的项目,以提高清晰度。
移除未使用项目
- ≈🐛Bug fixPrinterceptorData Bank slider
修复了在重新加载存档后,Printerceptor 忽略 Data Bank 滑块控制器的问题。
存档重新加载修复
- ≈🐛Bug fixInsulated Dooraudio
修复了 Insulated Doors 在静音状态下仍播放音频的问题。
静音修复
- ≈🎯BehaviorDuplicant Printingoutfit selection
在打印新 Duplicants 时,防止选择包含未拥有服装项目的初始套装。
服装所有权检查
- ≈🐛Bug fixstability
解决了在拆除 Fish Release 后可能出现的崩溃问题。
崩溃修复
- ▲🎯BehaviorCritter Shearingspawn location
修复了大型生物的可剪切产物生成在自然方块内部而非相邻位置的问题。
Bug 修复
- ≈🐛Bug fixCritter Pick-Up/Drop-Offcritter count display
修复了 Critter Pick-Up 和 Drop-Off 建筑在同一房间内显示不同生物数量的 Bug。
修复了数量不一致的问题。
- ≈🐛Bug fixStorage Binsseed accessibility
修复了 Pips 从 Storage Bins 中翻找种子导致种子漂浮且无法获取的问题。
修复了种子漂浮问题。
- ≈🐛Bug fixlight rays
修复了建筑无法正确显示光线的问题。
视觉修复。
- ≈🛠QoLDatabase search
数据库搜索现在包含条目标题和类别,包括匹配项的所有子条目。
扩展了搜索范围
- ≈🛠QoLDatabase search speed
优化了数据库搜索功能的运行速度。
优化
- ≈🐛Bug fixSandstone Biome Database icon
修复了影响 Sandstone Biome 数据库图标的视觉错误。
视觉修复
- ≈🐛Bug fixElement chunk merging
修复了合并元素块时可能会显示错误动画尺寸的 Bug。
动画修复
- ▲🐛Bug fixWindow Tiles
修复了由 Amber、Solid Resin 或 Solid Sap 制成的窗格,使其能正确允许阳光穿过。
bugfix
- ≈📝TextResearch Tier NameJetpacks→Projectiles
将 Jetpacks 研究层级重命名为 'Projectiles',以更好地反映其内容。
quality
- ≈🐛Bug fixbuilding category UI
修复了在安装但禁用了 Frosty Planet 或 Bionic Booster 扩展包时,建筑分类无法清除的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixTallow diggingcrash→fixed
修复了在挖掘使用沙盒工具涂色的固体 Tallow 瓷砖时发生的崩溃问题。
stability
- ≈🐛Bug fixTemporal Tear/Rocketfreeze→fixed
修复了在 Spaced Out! 中进入 Temporal Tears 或自毁包含大量单体对象的火箭时导致的冻结问题。
stability
- ≈🐛Bug fixFlydo / Interplanetary Payloadscrash→fixed
修复了当 Flydo 清空 Interplanetary Payloads 时可能发生的崩溃问题。
stability
- ≈🐛Bug fixmaterial names
修复了在自动材质更改期间,世界弹出文本中材质名称错误的问题。
- ≈📝Textdatabase entryIncorrect→Corrected
修正了 Unrefined Oil 的数据库条目,移除了 Phyto Oil 可以被精炼成 Petroleum 的暗示。
- ≈🐛Bug fixStress iconRandom/Incorrect→Sequential
修复了压力图标循环,使其正确遵循 Duplicant 的名称顺序。
- ≈🎨VisualSteam TurbinesVisual glitch→Corrected
当蒸汽涡轮机被自动化禁用时,不再显示之前的输出等级视觉效果。
- ≈🐛Bug fixLiquid OxidizermeterBroken→Working
修复了液体氧化剂模块上的计量表,使其能正确显示内部液体的数量。
- ≈🎯BehaviorDLC TraitsGlobal→DLC-Specific
特质现在可以指定所需或禁止的 DLC,防止 DLC 特质出现在非 DLC 存档中。
- ≈🐛Bug fixPriority TooltipIncorrect formatting→Corrected
修复了“管理我的 Duplicant 优先级”工具提示的格式错误。
UI 修复
- ≈🎨VisualBionic VisualsIncorrect gloves/collar→Corrected
修复了 Bionic Duplicants 在主菜单中显示错误手套和项圈的问题。
视觉修复
- ≈🐛Bug fixStabilityCrash on load→Fixed
修复了在 Spaced Out! 中,当加载分配有 Bionic Duplicants 且请求船员的栖息地模块存档时发生的崩溃问题。
崩溃修复
- ▲🎯Behaviorerrand priority
Overjoyed Response 差事现在可以被进食等更高优先级的杂事中断,从而提高 Duplicant 的生存率和效率。
behavior
- ≈🛠QoLassignment sorting—→Alphabetical
Equipment 和 Amenity 的分配行现在按字母顺序排序,以便更好地组织。
quality
- ≈🛠QoLmanagement buttons
更改了 Priorities 和 Schedule 管理按钮的顺序,以优化 UX 流程。
quality
- ≈🔁ReworkVitals tableEaten Today column→Fullness tooltip
将“今日已进食”信息移至 Fullness 列的工具提示中,以简化 Vitals 管理表格。
quality
- ▲🐛Bug fixbreathing logic
修复了一个关键 Bug:Duplicant 在恢复呼吸后会停止呼吸,直到他们重新进入可呼吸区域。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmetal propertiesmissing property→—
修复了部分金属在描述中显示“missing property”字符串的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixYodelersstability
修复了 Yodelers 遇到 Chilly Surroundings 时发生的崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixFlushable Toiletsgerm transfer
修复了一个错误,该错误导致冲水马桶不再将病菌转移给使用者。
bugfix
- ≈🐛Bug fixFlushable Toiletsflush trigger
修复了一个错误,该错误会导致在取消使用马桶的杂务时,会在 Duplicant 到达前触发冲水。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
解决了在使用翻译模组时访问特定数据库条目而导致的崩溃问题。
修复了在使用翻译模组时打开数据库条目导致的崩溃。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在 Bionic Booster Pack DLC 未激活时,Power Bank Scrap 配方出现在 Rock Crushers 上而导致的崩溃。
修复了与 Rock Crushers 上的 Power Bank Scrap 配方相关的崩溃。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在加载包含位于太空中的 Duplicant 的存档文件时发生的崩溃。
修复了加载处于太空中的 Duplicant 存档时的崩溃。
- ≈✨Newmorale tooltip—→Added
在士气悬停提示中添加了描述性文本,以阐明日程表如何影响 Duplicant 的心情。
添加了在选择 Duplicant 并悬停在士气上时显示的日程表士气影响字符串。
- ≈📝TextShift break bonusesShift break bonuses→Downtime Bonuses
将 'Shift break bonuses' 重命名为 'Downtime Bonuses',以更好地阐明其与 Downtime 模块的关系。
Shift break bonuses 现在被称为 Downtime Bonuses,以明确它们与分配给 Duplicant 的 Downtime 日程表模块数量直接相关。
- ≈🛠QoLschedule screen height
优化了日程表界面 UI 的缩放,以更好地适应活动日程表的数量。
日程表界面的高度初始较小,在添加第二个日程表时会增长。
- ▲🐛Bug fixDowntime morale
修复了从 Downtime 模块获得的士气在保存并加载游戏后丢失的 Bug。
修复了导致从 Downtime 日程表模块获得的士气在保存/加载时消失的问题。
- ≈🐛Bug fixvictory sequence video
修复了一个导致在完成殖民地指令时无法播放胜利视频的技术问题。
修复了在殖民地指令胜利序列的最终界面播放视频的问题。
- ≈🛠QoLLoad Game screen
优化了存档游戏的呈现方式,以更好地适配 DLC 设置。
UI 更新
- ≈🛠QoLThermal Tolerance Overlay
悬浮卡片文本现在包含了对预测的 Chilly 或 Toasty Surroundings 状态的描述。
工具提示更新
- ≈🐛Bug fixDestination Selection ScreenIncorrect→Correct
修复了首次打开目的地选择界面时显示坐标错误的问题。
坐标修复
- ≈🐛Bug fixModdingBroken→Fixed
修复了 Mod 化的 Scramble DLC 设置无法正确应用的问题。
DLC 设置
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在加载某些存档文件时可能发生的崩溃问题。
存档加载崩溃
- ≈🐛Bug fixstability
修复了由旧版世界生成文件引起的启动崩溃问题。
启动崩溃
- ≈🐛Bug fixUI
移除了 DLC 图标工具提示中重复的“点击查看商店页面”文本。
DLC 工具提示
- ≈🐛Bug fixUI
修复了在 Power 覆盖层中,预览建筑的端口使用灰色色调的问题。
Power 覆盖层
- ≈🐛Bug fixstability
修复了多个崩溃问题,包括装备衣物、在数据库中查看 Electric Grill 以及加载带有重叠 Arbor Tree 分支的存档。
bugfix
- ≈🛠QoLUI
为主菜单上的 DLC 图标添加了工具提示,以解释所有权和安装状态。
quality
- ≈🐛Bug fixElement Filter sidescreens
修复了 Storage Bins 等建筑的侧边栏在切换标签页后显示为空的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixGraphic Settings
修复了通过 X 按钮关闭图形设置菜单时发生的崩溃问题。
bugfix
- ≈🛠QoLAutomation sidescreens
修复了多个自动化建筑侧边栏的布局宽度问题。
quality
- ≈🐛Bug fixRocketry Tooltips
修复了与 Spaced Out! DLC 中火箭工具提示相关的崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixChange Material reconstruction
修复了一个 Bug,即当玩家关注另一个小行星时,标记为更改材质的建筑将不会重建。
bugfix
- ≈🐛Bug fixAutoharvest button
修复了 Disable Autoharvest 按钮失效的 Bug。
修复了 Disable Autoharvest 按钮无法正常工作的问题
- ≈🐛Bug fixstability
解决了在修改 Heavi-Watt Conductive Joint Plates 材质时发生的崩溃问题。
修复了更改 Heavi-Watt Conductive Joint Plate 材质时的崩溃
- ≈🐛Bug fixstability
修复了玩家在下令拆除建筑时可能发生的崩溃问题。
修复了下令建筑拆除时的崩溃
- ≈🐛Bug fixstability
修复了由 Duplicants 尝试在无效位置执行任务而触发的崩溃问题。
修复了与无效位置任务相关的崩溃
- ≈🐛Bug fixstability
解决了 Mac OS 特有的崩溃问题,该问题发生在游戏安装在非原生分区时。
修复了 Mac OS 在非原生分区上的崩溃
- ≈🐛Bug fixstability
修复了与模组制作者 archived_versions 目录中文件相关的崩溃问题。
修复了 archived_versions 目录中的模组崩溃
- ≈✨Newblueprints—→Added
为原版游戏和 Spaced Out! DLC 增加了新的装饰性蓝图。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了当 Duplicant 正在操作 Rehydrator 且该设备被摧毁时发生的崩溃问题。
修复了在使用过程中摧毁 Rehydrator 导致的崩溃
- ≈🐛Bug fixCanister Emptierfilter UISteel available→Steel removed
修正了 Canister Emptier 的过滤器 UI,移除了 'Steel' 选项,因为该选项不应被选择。
从过滤器选项中移除了 Steel
- ≈🐛Bug fixstability
解决了由 Biobot 与 Pajama Cubby 交互触发的崩溃问题。
修复了 Biobot/Pajama Cubby 崩溃
- ≈🐛Bug fixstability
修复了当一个 Gassy Moo 为另一个 Gassy Moo 欢呼时可能发生的崩溃问题。
修复了 Gassy Moo 欢呼崩溃
- ▲🛠QoLidle diagnostic
点击空闲诊断现在会在空闲的 Duplicants 之间循环切换摄像机焦点,使定位不活跃的工人更加容易。
QoL
- ▲✨NewStory Trait Sandbox toolhotkey—→Added
为 Story Trait Sandbox 工具添加了可自定义的热键,以便在测试期间快速访问。
QoL
- ≈🛠QoLidle diagnostic display
当 Duplicant 进入闲置状态时,闲置诊断现在显示得更快,从而改善了对工人效率的反馈。
UI
- ≈🛠QoLBuilding database
在 Building/Category 数据库中添加了关于房间要求和禁令的详细信息。
UI
- ≈🐛Bug fixMac OS stability
修复了在 Mac OS 10.13 和 10.14 上开始新游戏或加载存档时出现的卡死和崩溃问题。
System
- ≈🐛Bug fixstartup stability
修复了一个在游戏启动过程中可能发生的崩溃问题。
System
- ≈✂️RemovedRocket Interior categoryPresent→Removed
从基础游戏中移除了 'Rocket Interior' 建筑类别,因为该类别仅限 Spaced Out! DLC 使用。
Base Game
- ≈🛠QoLdatabase
优化了与建筑类别相关的数据库条目。
- ≈🐛Bug fixpatch notes screen
修复了在游戏首次运行时,更新日志界面显示为空的问题。
- ≈🐛Bug fixUI formatting
修复了详情界面中生物年龄的格式化问题。
修复了生物年龄显示。
- ≈🐛Bug fixUI visibility
建设中的建筑现在能在信息界面中正确显示所有效果。
修复了建筑效果显示。
- ≈🐛Bug fixUI visibility
修复了在切换叠加层时,建筑生命值条会意外隐藏或显示的问题。
修复了生命值条闪烁。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了当物品已到达目的地时,取消或排队“Move To”任务导致的多起崩溃问题。
修复了 Move To 任务崩溃。
- ≈🐛Bug fixclock tooltip
修复了在 Skewed Asteroid 存档中将鼠标悬停在时钟上时工具提示损坏的问题。
- ≈🎯BehaviorKlei Rewards notifications—→Removed
移除了 Klei Rewards 网站物品的游戏内通知;现在仅基于游戏时间的皮肤掉落将触发通知。
- ≈🐛Bug fixbuild tool
修复了构建工具中直线拖拽修饰符无法正常工作的问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在退出游戏返回主菜单时可能发生的崩溃问题。
- ≈🎯Behaviorblueprint alert iconEnabled→Disabled
禁用了主菜单和游戏左上角面板中空的蓝图可用警报图标。
- ≈🐛Bug fixpatch notes summary
修复了使用韩语的玩家无法正确显示补丁说明摘要的 Bug。
修复了选择韩语时补丁说明摘要无法正确显示的问题。
- ≈📝TextChinese localization—→Updated
对中文翻译进行了通用更新和改进。
更新了中文本地化。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在拆除雕像或画作时可能发生的崩溃。
bugfix
- ▼🐛Bug fixdecor bonusStacking→Non-stacking
修复了在更改艺术品风格时,之前艺术品的装饰奖励会叠加的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixlocalization
修复了使用土耳其语设置的玩家无法看到 Industrial Ingredient 类别的问题。
- ≈🐛Bug fixRocket Modulesstability
解决了删除火箭模块时发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixSave Loadingstability
修复了在加载包含穿着睡衣的宇航员的存档时触发的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在养殖生物后可能发生的通用崩溃问题。
修复崩溃
- ≈✨Newartwork—→Added
在游戏中增加了一件新的 Masterwork Canvas 艺术品。
新增了 Masterwork Canvas 艺术品。
- ≈🐛Bug fixtranslation stringsEnglish→Russian
修复了在使用俄语界面时部分文本会默认显示为英语的问题。
修复了俄语翻译字符串显示为英语的问题。
- ≈🐛Bug fixstability
解决了 Atmospheric Suits 融化时导致的崩溃问题。
修复了 Atmo Suits 融化时的崩溃。
- ≈🐛Bug fixinput conflict
修复了手柄和 Steam Deck 用户在相机缩放与 UI 滚动指令之间的冲突。
修复了手柄/Steam Deck 的缩放与滚动冲突。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了由于翻译文件中的细微错误导致的游戏启动崩溃问题。
修复了翻译错误导致的启动崩溃。
- ≈🐛Bug fixDig Tooldrag mode
修复了像 'Dig' 这样的拖拽工具在释放后仍卡在拖拽模式的问题。
Bug修复
- ▲🐛Bug fixSkill Screengamepad control
恢复了 Skill Screen 摄像机的手柄控制功能。
Bug修复
- ▲✨Newcontroller support—→Added
扩展了控制器支持,包括虚拟光标和更广泛的可激活操作,以提高可访问性。
为控制器添加了虚拟光标和更广泛的操作范围。
- ▲✨Newcontroller configurations—→Added
为 Steam Deck、Xbox 360、Xbox Wireless 和 DUALSHOCK 4 控制器添加了默认配置。
添加了 Steam Deck、Xbox 和 DualShock 4 的预设。
- ▲✨NewSteam Deck support—→Added
实现了对 Steam Deck 的官方支持。
官方支持 Steam Deck 硬件。
- ≈🛠QoLUI resolution
对 UI 进行了微调,以更好地支持较小的屏幕分辨率。
针对小屏幕进行了调整。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了当网格外的实体尝试导航时发生的崩溃问题。
修复了与网格外导航相关的崩溃。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了当 Duplicants 从游戏中被移除时发生的多次崩溃问题。
修复了与 Duplicant 移除相关的崩溃。
- ≈🐛Bug fixSaturn Critter Trapstability
修复了在加载存档时,若 Saturn Critter Trap 正处于排气过程中会导致的崩溃问题。
修复了排气期间的崩溃。
- ≈🐛Bug fixExperiment 52Bstability
修复了 Experiment 52B 在进食时可能触发的罕见崩溃问题。
修复了进食期间的崩溃。
- ≈🎯Behaviorperformance
针对打开研究界面后出现的性能下降问题实施了潜在的修复方案。
优化
- ≈🐛Bug fixachievement
修复了 'Pull Back the Veil' 成就,使玩家能够正确解锁。
Bug修复
- ▲🐛Bug fixSolar Panel / Heavi-Watt WireIncompatible→Compatible
解决了导致 Solar Panels 和 Heavi-Watt Wire 再次能够重叠建造的不一致问题。
可以再次重叠建造
- ≈🐛Bug fixBarbequeRemoved→Restored
将 Barbeque 恢复至消耗品菜单中。
恢复至消耗品菜单
- ≈🎨VisualMeteor Shower VFXAlways showing→Conditional
当没有陨石落下时,不再显示 Meteor Shower 的背景效果。
陨石未落下时不再显示
- ≈🎯Behaviorversion number—→469369
提高了 Spaced Out! 的版本号,以确保加载正确版本的模组。
- ≈🐛Bug fixSpace POI spawning
修复了旧存档需要取消暂停后 Space Points of Interest 才会出现的问题。
- ≈🐛Bug fixSatellite Asteroid Field
修复了 Satellite Asteroid Field 空间兴趣点美术资源不可见的 Bug。
- ≈🐛Bug fixDiagnostics Screen
解决了在查看火箭内部世界时,搜索诊断界面会导致崩溃的问题。
- ≈🐛Bug fixcompost toggleCrash→Fixed
修复了在对变异种子切换堆肥时发生的崩溃问题。
修复了变异种子的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixworldgen temperature
修复了边界处温度梯度反转的问题,并平滑了极端温度的过渡。
修复了边界温度梯度。
- ≈🛠QoLpause screenBehind→Above
暂停界面现在能正确地显示在所有其他界面之上。
修复了暂停菜单的层级顺序 (Z-order)。
- ≈🐛Bug fixUI Stability
修复了当鼠标悬停在“获得技能点”通知上时发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixStatus Effects
解决了多个与 Sweepy 状态项相关的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixSandbox Tool
修复了 Spaced Out Sandbox Tool 中与 Radioactive Contaminants 相关的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixLiquid surfaces
修复了在揭晓具有液体表面的小行星时可能发生的崩溃或故障。
修复了揭晓具有液体表面的小行星时可能出现的问题。
- ≈📝TextRussian translations—→Updated
更新了俄语本地化,以提高准确性和清晰度。
更新了俄语翻译。
- ≈✨NewOpenGL configuration—→Added
添加了 -force-glcore 启动选项,为无法启动游戏的玩家提供临时解决方案。
启动问题临时方案
- ≈🐛Bug fixcrash prevention
修复了在 Sandbox Tools 中选择 Radioactive Contaminates 疾病且 Spaced Out 被禁用时发生的崩溃问题。
Sandbox 工具修复
- ≈🛠QoLtranslation strings
基础游戏现在与 Spaced Out! 使用相同的字符串文件,以提高翻译效率。
流程优化
- ≈🐛Bug fixdrag area tooltip
修复了拖拽区域工具提示的问题。
UI 修复
- ≈🛠QoLLaunch ChecklistFueled item tooltip
为发射检查清单中的 Fueled 物品添加了工具提示变体,以提高清晰度。
quality
- ≈🛠QoLLaunch ChecklistCrew boarded tooltip
改进了 'All crew boarded' 条件的工具提示。
quality
- ≈🐛Bug fixStarmapvisual markers
修复了星图上出现的异常问号,并修正了行星上方已着陆火箭的显示。
bugfix
- ≈🐛Bug fixWorld GenerationWater Moonlet
修复了几个专门与 Water Moonlet 相关的世界生成失败问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了当火箭内部被摧毁导致任务失效时发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在加载带有激活状态的 Yellow Alerts 保存文件时发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了因在殖民地名称中使用无效字符而导致的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在之前的建造尝试被取消后,再次建造火箭发动机时触发的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在取消 warp portal 传送时发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了与在跃迁期间 Duplicant 死亡、建筑放置超出边界、带有活动任务的火箭被摧毁以及打开补丁说明相关的崩溃问题。
多项崩溃修复
- ≈✨Newtraits—→Beside Manner / Unempathetic
添加了一组新的互斥特质:'Beside Manner' 和 'Unempathetic'。
新特质组
- ≈🛠QoLUI
更新了中文文本,修复了 UI 中的行渲染问题,并在加载游戏详情界面添加了图标。
UI 和文本更新
- ≈🐛Bug fixstability
修复了玩家尝试打开补丁说明时发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在主菜单中更改温度单位时发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了某些 Windows 系统在游戏加载过程中发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixSweepysleep sounds
修复了 Sweepy 睡眠声音的问题。
bugfix
- ≈🛠QoLautomation volume
调整了各种自动化声音的音量水平。
quality
- ≈🐛Bug fixstability
解决了在特定地块和电线替换场景中出现的崩溃问题。
修复了地块/电线替换期间的崩溃
- ≈🔁Reworkmaterial refundprimary only→original behavior
回滚了关于地块替换的一项更改;使用两种材料替换地块将不再退还两种材料,恢复到之前的行为。
回滚了材料退还修复
- ▲✨Newnotifications—→Added
为非升级存档中连接到新自动化端口的建筑添加了可清除的通知。
新增自动化端口警报
- ≈🐛Bug fixstability
解决了由于重复的管道或电线占用同一个单元格而导致的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixmain menu
修复了主菜单,使其能够正确显示每日消息和补丁说明。
- ≈✨Newmain menu—→Added
在主菜单中添加了指向新原声带的链接。
- ▲🐛Bug fixLow-Res texture modeBroken→Working
恢复了低分辨率纹理模式的功能,帮助玩家避免内存不足导致的崩溃。
- ≈🛠QoLdescription
优化了 Mechanical Surfboard、Beach Chair 和 Hot Tub 的建造菜单描述。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了从主菜单查看 Colony Summary 界面时发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在替换建筑时可能发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixanimationunreliable→reliable
恢复了开始新游戏时初始摄像机和传送门动画的可靠性。
- ▲✨Newtutorial—→Added
新增了一个隔热教程视频,在建造影响热量的结构时会触发,以帮助玩家管理温度。
新隔热教程视频
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在加载短图、补丁说明或当多个 sparkle streakers 同时激活时发生的崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixmod compatibility
使用 Mod Traits 生成的世界在未安装相关模组的情况下重新加载时,将不再崩溃。
模组崩溃修复
- ≈🐛Bug fixanimations
修复了 Duplicant 在建筑中工作时动画不播放的问题。
Duplicant 动画修复
- ≈🐛Bug fixstability
修复了多个崩溃问题,包括构建电线/管道、在沙盒中摧毁喷口以及 Duplicant 翻找物品。
修复了与电线、管道和喷口相关的崩溃。
- ≈•OtherplatformSteam→Steam + Epic
Oxygen Not Included 现已在 PC 和 Mac 的 Epic Game Store 上架。
游戏现已在 Epic Game Store 推出。
- ▲🐛Bug fixPitcher PumpplacementBlocked→Allowed
修复了 Pitcher Pumps 无法在后墙建筑前构建的问题。
修复了在后墙建筑前的放置问题。
- ▲🐛Bug fixNeural VascillatorpriorityBroken→Fixed
修复了 Neural Vascillator 的优先级问题,使优先级提高的 Duplicants 能正确使用它。
高优先级 dupes 现在可以使用它。
- ▲🐛Bug fixSweeper ArmreachBugged→Fixed
修复了一个 Bug,该 Bug 导致 Sweeper Arm 有时无法触及视野内的存储设施。
修复了触及存储设施的问题。
- ≈🐛Bug fixnavigation
Duplicant 的导航现在能正确遵循门上的自定义访问设置。
Bug修复
- ≈🐛Bug fixstability
修复了多个与卸载物品、战争迷雾中建筑受到伤害、Auto Sweepers 以及水槽缺水相关的崩溃问题。
崩溃修复
- ▲🐛Bug fixInsulated pipes/ventsinsulationBroken→Working
修复了绝缘管道和通风口不再提供绝缘效果的错误。
bugfix
- ≈🎯BehaviorTransfer armcollisionPass through→Blocked
传输臂现在基本不能再通过方块拾取或交付物品。
behavior
- ▼🐛Bug fixFarmer's TouchgrowthGrows stifled→No growth
如果作物当前处于窒息状态,Farmer's Touch 不再使其生长。
bugfix
- ▲🎯BehaviorToilet/Repair AssignmentRequired→Automatic
马桶的清理和修理不再需要手动分配。
Bug修复
- ▲📊NumericThermo Sensor—→Increased
提高了热传感器的最大阈值。
数值调整
- ▲🐛Bug fixLuxury BedStamina BonusRemoved→Restored
Luxury Beds 再次提供额外的耐力加成。
Bug修复
- ≈📊NumericTerrariumAlgae Storage—→90kg kg
将 algae 存储容量还原为 90kg (5 cycles),water 还原为 360kg (2 cycles)。
还原
- ▲🛠QoLPerformance
通用性能增强,并修复了管道建设期间的 FPS 下降问题。
质量优化
- ▲✨NewCoal Generator—→Automatable
Coal Generator 现在可以通过逻辑信号进行控制。
Coal Generator 现在可实现自动化。
- ≈📊NumericIgneous Rock/Magma—→1
将 Igneous Rock、Magma 和 Rock Gas 的比热容增加至 1。
比热容增加至 1。
- ≈🐛Bug fixStability
修复了大量与传输臂、逻辑门、Auto-Sweeper 以及存档加载相关的崩溃问题。
修复了多个系统的崩溃问题。
- ▲🎯BehaviorPrinting PodOverheatable→Not overheatable
The Printing Pod can no longer overheat, removing a potential failure point in early game.
Printing Pod is no longer overheatable.
- ▲🐛Bug fixBuilding DeconstructionDump liquid→Drop bottles
Restored the behavior where emptying liquid storage yields bottles instead of spilling liquid.
Deconstructing/Emptying buildings which store liquid should once again drop bottles instead of dumping the liquid onto the floor.
- ▼🐛Bug fixPipesNo damage→Cause damage
Re-enabled pipe damage caused by state changes, increasing the risk of pipe bursts.
State changes in pipes should once again cause damage to the pipes.
- ≈🎨VisualCosmetics—→Added
Added various hats for Duplicants as a cosmetic update.
Hats added to various systems.
- ▲🛠QoLframe rate
Drastically improved frame rate and functionality for late-game saves, especially those with many items in storage.
Late game optimization
- ≈🐛Bug fixpathfindingincorrect→fixed
Fixed an issue where Duplicants would incorrectly compute paths.
AI fix
- ≈🐛Bug fixstability
Fixed multiple crashes including exiting to main menu, typing '.' in number inputs, and clicking outside the world.
Crash fixes
- ≈🛠QoLDiamond—→Miscellaneous
Diamond can now be stored under the Miscellaneous category.
Storage category
- ≈🐛Bug fixDoorselement interactiondestroying→fixed
Fixed a bug where open doors would destroy contained elements.
Interaction fix
- ≈🛠QoLperformance
Implemented various quality-of-life and performance enhancements.
QoL updates
- ≈✨NewLinux Support—→Available
Early Access is now available for Linux users.
Platform expansion
- ▲✨NewSinksplumbing—→Added
Added plumbable Sinks to replace manual Wash Basins.
QoL
- ▲📊NumericPlastic Infrastructuremovement speed—→Increased
Plastic ladders and tiles are faster to traverse and resist germ spread.
New material
- ≈✨NewSlickstersCO2 recycling—→Added
New creatures that convert carbon dioxide into fuel.
New creature
- ≈🔁ReworkApothecaryavailabilityRemoved→Added
The Apothecary returns, allowing the creation of medicines and Vitamin Chews.
Reintegration
- ≈🔁ReworkResearch Treestructure—→Rebalanced
Techs have been split into more chunks with rebalanced costs for more flexible progression.
Balance
- ▲📊NumericGermsmass limitInfinite→Capped
Introduced disease mass limits to prevent germs from reproducing infinitely.
Balance
- ≈🛠QoLDaily Report—→Improved
Daily reports now provide more detailed and accurate colony activity breakdowns.
QoL
- ≈🐛Bug fixgerm icons
Germ icons in the overlay now properly disappear when a duplicant is no longer infected.
UI fix
- ≈🐛Bug fixplant harvesting
Fixed a performance and memory leak where plants would occasionally unmark themselves for harvesting.
Performance fix
- ≈🐛Bug fixpathing
Dupes no longer get stuck when interacting with wash basins, orescrubbers, or hand sanitizers.
AI fix
- ≈🐛Bug fixworld generation
Fixed a rare bug where the starting base could be completely entombed in rock.
Generation fix
- ≈🐛Bug fixslime lung
Fixed an issue where Slime Lung germs would sometimes fail to appear in newly generated worlds.
Spawn fix
- ≈🐛Bug fixstability
Multiple critical crashes resolved, including those involving evaporating items and specific dupe states.
Fixed crashes related to evaporating objects, anti-virus software, putrid dupes, and food poisoning burial
- ▲🐛Bug fixValvesdisease generationPossible→None
Fixed a bug where valves were erroneously creating disease.
valves should no longer create disease
- ≈🎨VisualUI Text—→Updated
Updated icons and text for direction control building buttons for better clarity.
direction control building buttons have new button text/icons
- ▲🛠QoLRefrigeratorgauge functionalityPower required→Always active
Refrigerator gauges are now visible even when the building has no power.
Refrigerator gauges should now work even without power
- ≈•OtherOSX Support—→Added
Oxygen Not Included is now available on Mac.
system
- ≈🎨VisualCosmetics—→Added
Added new background music, paintings, hair colors, and Duplicant blueprints (Ari, Jean, Camille, Ashkan).
visual
- ▲🛠QoLframerate
Significantly improved framerate when using the priority overlay and in bases with many sweep jobs.
optimization
- ≈🐛Bug fixstability
Fixed multiple crashes related to VC++ runtime, translation files, and power overlay deconstruction.
bugfix
- ≈🐛Bug fixclothing
Fixed a bug where clothing would disappear after saving and loading.
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
Fixed multiple crashes related to audio drivers, clothing selection, door placement, and consumables screens.
- ▲🛠QoLUI/UX
Added input binding feedback, improved follow cam toggling, and updated localized fonts to RobotoCondensed.
- ▲🎯BehaviorConstruction—→Added
Wire bridges can now be built on top of heavy watt wires.
- ≈📊Numericbase price19.99→24.99 USD
The base price of the game has increased from $19.99 to $24.99 as it enters Early Access.
Price increase for new players entering Early Access.
- ▲✨Newloyalty discount—→20%
Klei game owners receive a 20% loyalty discount, keeping the game price at $19.99.
Discount for existing Klei game owners.
- ▲✨NewAlpha player gift—→Added
Alpha players who purchased at the original price can choose a free Klei game or a rare Don't Starve Together skin box.
Reward for early supporters.
- ▼🐛Bug fixResearch/CookingRestful→Not Restful
Fixed a bug where research and cooking buildings incorrectly provided restful sleep.
Sleep bugfix
- ▲🎯BehaviorPumpsBottom-left cell→Four cells
Pumps now consume liquid/gas from all four cells they cover instead of just one.
Extraction area
- ≈🛠QoLMemory
Implemented memory optimizations and Fmod upgrade to resolve audio crashes.
Optimization
- ≈🐛Bug fixstability
Resolved a crash occurring when the game processed extreme temperature values.
bugfix
- ≈🐛Bug fixaudio
Fixed a crash related to the FMOD audio engine.
bugfix
- ≈🛠QoLfont support—→8000 unicode characters
Expanded font support to cover most of the first eight thousand Unicode characters, improving localization and text display.
quality
- ≈🐛Bug fixcollision
Fixed an issue where duplicated items would fall through the floor.
bugfix
- ≈📊Numericdecor expectation—→Capped
Implemented a cap on the maximum profession decor expectation to prevent unrealistic requirements.
balance
- ≈🎯Behaviordeconstruction state
Fixed a bug where items marked for deconstruction would lose that status after saving and loading the game.
bugfix
- ≈🐛Bug fixmass conservation
Resolved a bug that caused mass to be lost while transporting materials through pipes.
bugfix
- ≈🐛Bug fixsave file validation
Fixed a bug where unicode characters in base names caused save files to be incorrectly flagged as corrupt.
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
Fixed a crash occurring when specific objects were loaded in the entombed state.
crash fix
- ≈🐛Bug fixaudio stability
Fixed an audio-related crash that occurred when an object was destroyed immediately after hitting the ground.
crash fix
- ≈🐛Bug fixtemperature stability
Fixed several crashes triggered by extreme or impossible temperature values.
crash fix
- ≈✨Newtranslation support—→Added
Introduced initial support for translation files to allow for community localization.
Initial translation support
- ≈🐛Bug fixgas filter
Fixed an issue where gas filter settings were not saving properly.
Fixed saving issue
- ≈🐛Bug fixpathfinding
Fixed a navigation bug where duplicants would wait for an airlock to open instead of simply climbing a nearby ladder.
Ladder/Airlock navigation
- ≈🐛Bug fixstability
Fixed a crash occurring when duplicants attempted to deliver ore that had been destroyed.
Ore delivery crash
- ≈🐛Bug fixstability
Fixed a crash that occurred when objects playing looping sounds were destroyed.
Sound loop crash
- ≈🐛Bug fixstability
Fixed a crash when inspecting calories while a duplicant was eating food.
Calorie inspection crash
- ≈🐛Bug fixstability
Fixed a crash when loading a save file where an object had fallen outside the world boundaries.
Out-of-bounds load crash
- ≈🐛Bug fixstartup stability
Resolved a crash that occurred on startup when the game was launched while connected to certain televisions.
Crash fix
- ▲✨Newfullscreen aspect ratios16/9, 16/10→Added
Added support for fullscreen aspect ratios other than 16/9 and 16/10, improving compatibility with various monitors.
Display support
- ≈🐛Bug fixstability
Fixed a crash occurring when Duplicants attempt to pick up items with zero mass.
- ≈🐛Bug fixUI stability
Fixed a crash that triggered when viewing a disease tooltip exactly as it expired.
- ≈🐛Bug fixAI stability
Fixed a crash involving Duplicants switching between eating at a table and using the bathroom.
- ▲🐛Bug fixperformance
Resolved a massive performance drop caused by accidental mercury pool generation at the top of the world (affects new worlds only).
- ≈🐛Bug fixstability
Fixed a crash when attempting to move a Duplicant outside of the world boundaries.
- ≈🐛Bug fixstability
Fixed a crash when ordering a Duplicant's corpse to move out of the way.
- ≈🐛Bug fixstability
Fixed a crash related to Mealwood growth being blocked while at an incorrect temperature.
- ≈🐛Bug fixstability
Fixed a crash that occurred when renaming Duplicants.
- ≈🛠QoLbase name display—→top left corner
The base name is now visible in the top left corner of the screen for better identification.
UI improvement
- ≈🎯Behaviorjob reachability—→unreachable
Jobs located too deep underwater are now correctly marked as unreachable.
Logic fix
- ≈🛠QoLVC++ runtime error
Improved crash reporting when the VC++ runtime is not properly installed.
Crash info
- ≈🐛Bug fixmin spec popup
Fixed an issue where the 'below min spec' warning screen appeared incorrectly.
Bugfix
- ≈🐛Bug fixoxygen depletion memory
Fixed a memory leak that occurred when duplicants frequently ran out of oxygen.
Memory leak
- ≈🐛Bug fixstartup crash
Fixed a crash on startup that occurred if a save file could not be opened.
Stability
- ≈🐛Bug fixbuilding repair
Fixed a crash triggered by ordering a building to be repaired after it had already been repaired.
Stability
- ≈🐛Bug fixtile replacement
Fixed a crash that occurred when replacing tiles with other tiles.
Stability
- ≈🐛Bug fixduplicant renaming
Fixed a crash that occasionally happened when renaming duplicants.
Stability
- ≈🛠QoLinput binding warning—→warning
The game now shows a warning if the input screen is exited without binding all keys.
UX improvement
- ≈🐛Bug fixhatch cell digging
Fixed a crash that occurred when digging up the cell containing a dead hatch.
Stability
- ≈🐛Bug fixpipe gas/liquid interaction
Fixed a crash when a building attempted to use gas from a liquid pipe or liquid from a gas pipe.
Stability
- ≈🐛Bug fixmush bar consumption
Fixed a rare crash that occurred when duplicants ate a small mush bar.
Stability
- ≈🐛Bug fixmissing element sound
Fixed an audio-related crash that occurred when an element was missing a sound file.
Stability
- ≈🐛Bug fixobject destruction
Fixed a crash that occurred when a selected object was destroyed.
Stability
- ≈🐛Bug fixVS2015 warning
Fixed an issue where some users incorrectly received the VS2015 warning screen.
Bugfix
- ≈🐛Bug fixsave screen closure
Fixed a crash that sometimes occurred when closing the save screen.
Stability
- ≈🐛Bug fixliquid reachability
Fixed a crash that occurred when a large amount of new liquid became reachable.
Stability
- ≈🐛Bug fixdupe vitals screen
Fixed a crash that occurred when using the duplicant vitals screen.
Stability
- ≈🐛Bug fixinput device compatibility
Fixed a crash that occurred when certain uncommon input devices were connected.
Stability
- ≈🐛Bug fixmanagement hotkeys
Fixed a crash that occurred when rebinding certain management hotkeys.
Stability
- ≈🐛Bug fixdupe level up
Fixed a crash that occurred when duplicants leveled up while the management screen was open.
Stability