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Fall Damage
地图Fall Damage · Movement · Ragdoll · Physics
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强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
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补丁历史
- ≈🔁Reworkfall damage
重构了坠落伤害计算方式,改为基于坠落时间计算,解决了布娃娃物理效果和空中几何体导致伤害不一致的极端情况。
重构了坠落伤害处理逻辑,不再依赖落地时的速度,而是基于“坠落时间”;旨在修复玩家卡在空中几何体或处于异常落地状态时坠落伤害不一致的问题。