引入了 Frog 冷却时间;削弱了 Infinite Stamina;针对系统和关卡生成进行了多项修复。
- Fixes (multiple)muffled state after flytrap death
修复了死后 flytraps 导致的语音闷音问题。
- Fixes (multiple)Ritual Dagger indefinite use
正确限制了 Dagger 的使用,防止无限使用。
- Fixes (multiple)Ritual Dagger killing a flag bearer voice chat / animations
击杀携带标记的玩家不再干扰语音聊天或动画。
- Fixes (multiple)backpack rock collision
修正了岩石碰撞几何体,防止意外阻挡。
- Fixes (multiple)level generation rock placement
修正了关卡生成中岩石放置的问题,以避免软锁。
- +7 项
- Frogsglobal cooldown—→Added
Frogs 现在强制执行全局冷却时间,防止在刚被抓取后被不同的 Frog 连续抓取。
- Infinite Stamina (Bugle of Friendship)stamina—→Nerfed across the board (Bugle of Friendship targeted)
Infinite stamina 不再瞬间回满;体力在执行消耗体力的动作时仍会恢复,且在激活期间防止减少,但现在经过平衡以限制过强的续航能力。
- Other balance notesdescription
包含高等级平衡性说明;除 Frogs 和体力削弱外,此处未列出直接的数值调整。
- Fixes (multiple)level generation in THE CITADEL
清理了障碍物放置,确保 Citadel 关卡更整洁。
- Rope and Chain changesvertical boost on rope/chain jump
绳索/链条机制在松开抓取时提供垂直助推。
- +3 项
