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Z

Zombies

武器Zombie · Undead · Spawn · Difficulty · Balance · Pace
1 补丁最近改动 9mo ago-6

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
-60Nov 6, 2025Nov 6, 2025Nov 6, 2025 — Hotfix 1.42.a (Zombie Nerf) +1 / -7 (cum -6)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • ✂️Removedpresence on Tenderfoot difficultyRemoved

      Tenderfoot 难度下不再生成 Zombies,以减轻游戏前期的压力。

      移除了 Tenderfoot 难度下的 Zombie 存在。

    • 📊Numericspawn pointsSignificantly reduced

      降低 Zombie 生成频率,以减少群体控制压力,降低挫败感。

      大幅削减了地图上的 Zombie 生成点。

    • 📊Numericwalk speedReduced

      降低 Zombie 的行走速度,减少即时的追逐威胁和时间压力。

      Zombie 的行走速度略微降低。

    • 📊Numericsprint speedReduced

      降低冲刺速度,减少突然的冲刺和突袭。

      Zombie 的冲刺速度略微降低。

    • 📊Numericlunge recovery timeIncreased s

      延长扑击后的恢复时间,减少多重打击压力和连续扑击。

      Zombie 扑击后的恢复时间变长。

    • 📊Numericwake radiusReduced m

      缩小唤醒半径,使 Zombies 不太容易从远处发现玩家。

      处于睡眠状态的 Zombies 唤醒半径缩小。

    • 📊Numericwalk-to-sprint distanceReduced m

      Zombies 更快或在更短距离内转为冲刺,增加了预判性但减少了追逐时的混乱。

      从行走转为冲刺所需的触发距离缩短。

    • Newattack behavior vs skeletonized playersEnabled

      Zombies 获得新行为:可以攻击穿着 skeletonized 装备的玩家,增加了这些外观的威胁性。

      Zombies 现在会攻击 skeletonized 玩家。