PatchDiff
游戏新闻关于
R

Revenant

英雄Ranged · Physical
1 补丁最近改动 40mo ago-1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
-10Feb 9, 2023Feb 9, 2023Feb 9, 2023 — Predecessor Patch v0.3.2 is live! +6 / -7 (cum -1)
聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

    • 📊Numericbase physical power5752

      降低了基础物理强度,以补偿攻速增强。

      numeric

    • 📊Numericbase attack timer1.11.01 s

      缩短了攻击间隔,以提高射速。

      numeric

    • 📊Numericattack timer reduction per level0.0180.014 s

      降低了每级攻击间隔缩短的幅度。

      numeric

    • 📊NumericObliteratebase damage60/85/110/135/16050/70/90/110/130

      降低了基础伤害,将重心从推线转向消耗。

      numeric

    • 📊NumericObliteratescaling50%40%

      降低了物理加成。

      numeric

    • 📊NumericObliterateconsecutive missiles modifier15%20%

      提高了连续导弹的修正系数。

      numeric

    • 📊NumericObliteratemagical power scaling75%100%

      提高了法术强度加成,使法术出装成为可能。

      numeric

    • 📊NumericObliteraterange15001750

      提高了射程,以获得更好的目标追踪效果。

      numeric

    • 📊NumericObliteratecone angle6055

      略微收窄了锥形范围。

      numeric

    • 📊NumericHellfire Roundsbase missing health damage6%4%

      降低了基于已损失生命值的伤害。

      numeric

    • 📊NumericHellfire Roundsmodified critical damage125/135/145/155/165/175%140/147/154/161/168/175%

      提高了前中期的暴击伤害。

      numeric

    • 📊NumericScarbonus magical damage15%10%

      降低了额外法术伤害百分比。

      numeric

    • NewScarmagical power scaling80%

      为Scar增加了法术强度加成,以与附魔类装备产生联动。

      new

Revenant balance history — Predecessor · PatchDiff