v0.3.2版本补丁重点调整了法师装备,降低了坦克型法师的出装收益,对部分坦克和刺客进行了平衡性调整,并对Timewarp进行了重大重做。
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▲加强32
- Countess
- Blade Siphon:提高了治疗加成,以奖励法术强度出装。5%→6% %
- Eventide:提高了加成收益,以鼓励高法强出装而非坦克出装。70%→75% %
- Feng MaoEarth Shatter:提高了穿透加成,以利于刺客出装。250%→350% %
- Fey
- 提高了基础生命值,以改善对线表现。560→590
- Bramble Patch:提高了加成收益,使其与其他法师保持一致。55%→60% %
- GideonCosmic Rift:提高了加成收益,以提升后期竞争力。65%→70% %
- HowitzerR2000 Missile:提高了加成收益,确保其能跟上其他英雄的节奏。70%→75% %
- Lt Belica
- Seismic Assault:提高了加成收益,以提升伤害输出。65%→70% %
- Seismic Assault:降低了冷却时间,以增加眩晕覆盖率。16/15.5/15/14.5/14→16/15/14/13/12 s
- Void Drone:提高了加成收益,帮助其跟上其他法师的强度。20%→30% %
- Void Bomb:提高了基础伤害,以增强前期表现。80/125/170/215/260→80/130/180/230/280
- Murdock提高了生命值成长,以改善后期生存能力。84→88
- MurielConsecrated Ground:降低了法力消耗,以帮助其在加满该技能时保持续航。100/110/120/130/140→100/105/110/115/120
- Narbash
- 提高了基础法力值,以改善前期资源储备。380→480
- 提高了基础法力回复,以获得更好的续航。1→1.5
- Song Of My People:提高了每秒治疗量,使该技能加满后更具吸引力。5/10/15/20/25→9/13/17/21/25
- Song Of My People:提高了层数生成速度,以帮助在中后期维持层数。1→2
- Revenant
- 缩短了攻击间隔,以提高射速。1.1→1.01 s
- Obliterate:提高了连续导弹的修正系数。15%→20% %
- Obliterate:提高了法术强度加成,使法术出装成为可能。75%→100% %
- Obliterate:提高了射程,以获得更好的目标追踪效果。1500→1750
- Hellfire Rounds:提高了前中期的暴击伤害。125/135/145/155/165/175%→140/147/154/161/168/175% %
- Scar:为Scar增加了法术强度加成,以与附魔类装备产生联动。→80% %
- Sevarog
- 提高了生命值成长,以补偿Fire Blossom的削弱。92→102
- 提高了基础护甲,以提升生存能力。28→31
- Siphon:提高了基础伤害,使叠层和对线压力减小。25/45/65/85/105→30/50/70/90/110
- Phantom Rush:降低了冷却时间,以提升机动性。24/21/18/15/12→20/18/16/14/12 s
- BrimstoneBlaze:提高了对野怪的伤害,以维持坦克的清野速度。50%→100% %
- Timewarp
- 现在提供100点法术强度。→100
- Ferrumancer:施放技能现在会叠加法术强度和护甲。→6 MP / 3 Armor
- Chime:周期性降低所有当前技能的冷却时间。→0.5s every 5s s
- General提高了基地内的生命值和法力回复,让玩家能更快重返战场。12.5%→18% %
▼削弱27
- Countess
- Blood Tithe:降低了吸血效果,以抑制坦克出装,使其回归爆发型法师定位。2%→1.5% %
- Blade Siphon:降低了对每个目标的基础治疗量。10/12/14/16/18→10/11/12/13/14
- Eventide:降低了大部分等级的基础伤害。80/130/180/230/280→80/125/170/215/260
- Feng Mao
- Earth Shatter:降低了加成收益,以抑制战士出装的强度。80%→70% %
- Earth Shatter:降低了斩杀加成,以平衡战士出装。100%→80% %
- Gideon
- Cosmic Rift:提高了法力消耗,以鼓励选择法力装备而非纯生存装备。80/85/90/95/100→80/90/100/110/120
- Torn Space:提高了法力消耗,以抑制在出装中忽视法力值的行为。60→80
- Kallari
- 降低了基础攻击速度,以减慢其首次清野速度。120→110
- 降低了攻速成长,以防止过度滚雪球。3.3→2.8
- Death Mark:修复了Death Mark加成高于预期的错误。5.5%→3% %
- Crippling Dagger:降低了加成收益,以减少前期滚雪球的潜力。90%→85% %
- Narbash
- 降低了法力成长,以平衡基础法力值的提升。70→60
- Thunk:提高了Thunk的法力消耗。50→60
- Revenant
- 降低了基础物理强度,以补偿攻速增强。57→52
- 降低了每级攻击间隔缩短的幅度。0.018→0.014 s
- Obliterate:降低了基础伤害,将重心从推线转向消耗。60/85/110/135/160→50/70/90/110/130
- Obliterate:降低了物理加成。50%→40% %
- Obliterate:略微收窄了锥形范围。60→55
- Hellfire Rounds:降低了基于已损失生命值的伤害。6%→4% %
- Scar:降低了额外法术伤害百分比。15%→10% %
- Riktor略微降低了基础生命值,以补偿S-Factor的改动。560→540
- Steel
- Shield Bash:降低了基础伤害,迫使玩家投入更多资源以获得收益。50/80/110/140/170→40/70/100/130/160
- Shield Bash:降低了眩晕持续时间。0.5s→0.3s s
- Shield Bash:降低了Shield Bash的射程。325→300
- Force Shield:显著降低了基础伤害。60/100/140/180/220→30/50/70/90/110
- BrimstoneBlaze:降低了基础伤害,以防止非坦克职业滥用。20→12
- MaladyDemise:降低了加成收益,以防止被射手和战士滥用。30%→10% %
✚修复3
◆其他改动5
受影响的项目(18)
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补丁历史
- Hotfix v1.16.1Aug 14, 2026 · 4d
热更新 v1.16.1 调整了 Eternals、Heroes 和 Items 的平衡性异常,并修复了多项游戏性问题以及 UI/视觉错误。
+10−9→ - →Hotfix v1.15.2 - NotesJul 7, 2026 · 1mo
Hotfix v1.15.2 重点关注稳定性、配装 Bug 修复、小兵 AI 以及外观/音频修正。
- Hotfix v1.14.5Jun 11, 2026 · 2mo
Hotfix v1.14.5 重点修复了英雄技能、物品交互以及出装系统稳定性的关键 Bug。
+1−2→ - V1.14.1 Patch NotesMay 21, 2026 · 2mo
本次平衡性补丁旨在削弱极端表现的英雄与装备,重点针对多位高影响力英雄及Eternals进行了削弱,同时修复了关键的服务器稳定性问题。
+6−29→ - V1.4.4 is LIVE!Mar 25, 2025 · 17mo
V1.4.4 旨在抑制续航过剩,调整死亡计时以优化目标获取,并平衡 Rampage 和 Boris 等表现过强的英雄,同时加强了处于弱势的刺客和射手。
+39−50→ - V1.3.1 HotfixJan 15, 2025 · 19mo
V1.3.1 热修复,重点修复了 Mourn 的关键漏洞并提升了游戏整体稳定性。
+2→ - Hotfix v1.2.1 Available NowNov 26, 2024 · 21mo
热修复 v1.2.1 专注于稳定性、手柄输入优化,以及针对特定英雄交互和游戏系统的错误修复。
+1→ - Hotfix v0.13.2 - Release NotesDec 14, 2023 · 32mo
热修复 v0.13.2 专注于选人阶段的稳定性改进以及针对 Gideon 的特定错误修复。
−1→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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