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游戏新闻关于
M

Machete

武器Human · Melee · Weapon · Pathfinder
8 补丁最近改动 15mo ago▲ +4

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+4Mar 4, 2016Mar 19, 2025Mar 4, 2016 — Human Update 1.4 Now Available +1 / -0 (cum +1)Mar 4, 2016 — 1.4.1 Hotfix Now Available +0 / -1 (cum 0)Apr 18, 2016 — Hunt Update 1.5.0 Now Available +1 / -0 (cum +1)Jul 31, 2016 — Patch 1.6.1 Now Available +0 / -0 (cum +1)Jul 5, 2023 — The Sorting Patch +0 / -0 (cum +1)Nov 4, 2024 — Patch 3.0.3 +0 / -0 (cum +1)Mar 17, 2025 — Patch 3.1.4 +2 / -0 (cum +3)Mar 19, 2025 — Hotfix 3.1.5 +1 / -0 (cum +4)
聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

  1. Mar 19, 2025·Hotfix 3.1.5+1
    • 📊NumericHeavy Attackstamina consumption30%25%

      将重击的体力消耗从 30% 降低至 25%,使得每条体力槽可以进行更多次攻击。

      降低了重击的体力消耗。

  2. Mar 17, 2025·Patch 3.1.4+2
    • 📊NumericPrimary Attacktime-out0.75 s

      将主要攻击超时时间缩短至 0.75 秒,从而实现更快的挥砍。

      更快的挥砍

    • 📊NumericHeavy Attacktime-out1.25 s

      重攻击超时时间现为 1.25 秒,减少了蓄力挥砍后使用主要攻击的延迟。

      更短的延迟

  3. Nov 4, 2024·Patch 3.0.3
    • 🐛Bug fixanimations

      修复了第三人称下动画不可见以及装备动画提前取消的问题。

      bugfix

  4. Jul 5, 2023·The Sorting Patch
    • 🐛Bug fixdebug trace lines

      修复了攻击时调试追踪线可见的问题。

    • 🐛Bug fixmelee system

      修复了 Machete,使其能正确使用预期的近战系统。

      bugfix

    • 📊Numericdamage100180

      将 Machete 的伤害从 100 提高到 180。

      伤害提升

    • 🐛Bug fixstamina consumption0Standard

      修复了 Machete 不消耗体力的错误,使其恢复到预期的平衡状态。

      bugfix

    • NewavailabilityAdded

      为 Pathfinder 添加了 Machete,提供强大的近战能力,但代价是无法使用副武器。

      Pathfinder 的新近战武器。