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Machete
武器Human · Melee · Weapon · Pathfinder
8 补丁最近改动 15mo ago▲ +4
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ▲📊NumericHeavy Attackstamina consumption30%→25%
将重击的体力消耗从 30% 降低至 25%,使得每条体力槽可以进行更多次攻击。
降低了重击的体力消耗。
- ▲📊NumericPrimary Attacktime-out—→0.75 s
将主要攻击超时时间缩短至 0.75 秒,从而实现更快的挥砍。
更快的挥砍
- ▲📊NumericHeavy Attacktime-out—→1.25 s
重攻击超时时间现为 1.25 秒,减少了蓄力挥砍后使用主要攻击的延迟。
更短的延迟
- ≈🐛Bug fixanimations
修复了第三人称下动画不可见以及装备动画提前取消的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixdebug trace lines
修复了攻击时调试追踪线可见的问题。
- ≈🐛Bug fixmelee system
修复了 Machete,使其能正确使用预期的近战系统。
bugfix
- ▲📊Numericdamage100→180
将 Machete 的伤害从 100 提高到 180。
伤害提升
- ▼🐛Bug fixstamina consumption0→Standard
修复了 Machete 不消耗体力的错误,使其恢复到预期的平衡状态。
bugfix
- ▲✨Newavailability—→Added
为 Pathfinder 添加了 Machete,提供强大的近战能力,但代价是无法使用副武器。
Pathfinder 的新近战武器。