✦AI 摘要1w
引入了“Hunt”游戏模式、Stat-Track 物品和社区宝箱,并对恐龙和人类武器进行了重大的平衡性调整。
Images © Primal Carnage: Extinction via Steam
▲加强11
- Carnotaurus
- 提高了加速度,使其更接近原始设计数值。→Increased
- Charge:增加了冲锋攻击造成的伤害。→Increased
- Pteranodon将飞行速度从 300 提高到 400。300→400
- Tupandarybus将飞行速度从 350 提高到 450。350→450
- Human
- Passive Melee:将被动近战伤害从 50 提高到 75。50→75
- Passive Melee:被动近战现在可以在装弹、射击或瞄准时使用。Restricted→Available during reload/fire/scope
- Explosives:爆炸物不再伤害人类队友。Damage→No damage
- Machete将 Machete 的伤害从 100 提高到 180。100→180
- SPAS12提高了 SPAS12 的射速。→Increased
- StunGun将有效射程从 768 提高到 1280 单位。768→1280 units
- TrapperMelee:增加了对被网住或眩晕敌人的近战加成,使其变为一击必杀。Standard→Instakill
▼削弱6
- NovaraptorMaul:修复了 Raptor 在撕咬时可以恢复体力的漏洞。Regenerating→No regeneration
- T-RexSpecial Attacks:修复了 T-Rex 在特殊攻击时不消耗体力的漏洞。None→Consumes
- HumanExplosives:爆炸武器现在会对使用者造成 50% 的伤害。0%→50% %
- SPAS12
- 将每发弹丸的伤害从 30 降低到 20。30→20
- Secondary:移除了 SPAS12 的双发次要射击模式。Available→Removed
- 移除了所有霰弹枪(包括 SPAS12)的爆头伤害。Available→Removed
✚修复4
- NovaraptorMaul:修复了 Raptor 在撕咬结束时会冻结或漂浮的问题。Freezing/Floating→Fixed
- PteranodonRoar:提高了咆哮技能的可靠性。→Improved
- TupandarybusRoar:提高了咆哮技能的可靠性。→Improved
- General修复了各种服务器问题,包括地图轮换、游戏模式继承和专用服务器广告。Buggy→Fixed
◆其他改动4
受影响的项目(12)
点击查看平衡历史
这个补丁怎么样?
官方说明
Primal Carnage: Extinction · Apr 18, 2016
喜欢 PatchDiff 吗?
AI 和服务器费用不菲 — 一杯咖啡就能帮助它继续免费运营。谢谢!
补丁历史
近期更新
6

Patch Notes Version 1.12.01 (All Platforms Hotfix)
Crimson Desert·5h
Hotfix 1.12.01 重点修复了各种环境 Bug,包括家具摆放、攀爬机制以及光照问题。

2.4 Time Trials Hotfix
Trailmakers·11h
一个小规模热修复,解决了 Time Trial 检查点、建筑工具 Bug 以及 Airborne 中特定车辆的行为问题。

Patch Note 1.0.4
Thank You For Your Application·15h
1.0.4 版本重点优化了分辨率支持、UI 修复以及一项关键的存档安全措施。
+2 加强

The First Descendant Hotfix 1.3.31c
The First Descendant·1d
热修复 1.3.31c 解决了 Boost Path 中与 Battlefield Support Operation 相关的进度阻塞问题。

0.5.3 Patch Notes
Path of Exile 2·1d
一次全面的终局游戏更新,重点在于提高对 Runes of Aldur、Delirium 和 Abyss 投入的回报,同时包含显著的便捷性改进和错误修复。
+19 加强−1 削弱

Patch | v1.0.5
Beastro·1d
v1.0.5 版本补丁重点在于怪物和卡牌效果的平衡调整,修复了 PS5 和游戏系统的重大 Bug,并为 PC 和主机玩家提供了多项质量之生活(QoL)改进。
+11 加强−1 削弱
类似游戏
6



