Raptor
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▲🎯Behaviordeceleration speed—→Snappier
减速过程现在更加干脆,允许在战斗中进行更精准的控制。
改进了制动
- ≈🛠QoLHead Camsize/position—→Adjusted
调整了头部摄像机的大小和位置,以获得更好的适配效果。
quality
- ≈🛠QoLskin settings—→Updated
更新了多个 Raptor 皮肤的设置。
quality
- ▼📊NumericPounceMaxPounceHeight—→Decreased
最大扑击高度降低,限制了攻击时的垂直机动性。
- ▼📊NumericPouncecooldown1.5→2 s
增加了扑击冷却时间,减少了跳跃频率。
增加冷却时间
- ▲📊NumericPouncedistance & height—→Increased
增加了最大扑击距离和高度,以提升机动性。
增加范围
- ▼📊NumericMeleerange & duration—→Reduced
缩短了近战攻击的范围和持续时间。
缩短攻击距离
- ▲📊NumericMeleecooldown—→Reduced
略微缩短了近战攻击的冷却时间。
攻击更快
- ▼📊NumericFrenzystamina drain speed—→Increased
Frenzy现在消耗体力的速度更快。
消耗更快
- ▼📊NumericMaulstamina cost—→Increased
增加了使用maul技能的体力消耗。
更高消耗
- ▲📊NumericSprintstamina cost—→Lowered
降低了冲刺的体力消耗,提升了整体耐力。
冲刺更省力
- ▼📊NumericPouncedelay1.35→1.5 s
增加了 Pounce 的延迟,使得该攻击的执行速度略微变慢。
更慢的起手
- ▼📊Numericpouncecooldown0→1.2 s
为扑击添加了短暂冷却时间,以防止连续滥用。
- ▼📊Numericmaulingstamina cost5/s→6/s stamina/s
增加了撕咬时的体力消耗。
- ▲✨Newpounceassist—→Added
Raptor现在在扑击时可获得“Killed Restrainer”助攻。
- ▼🎯BehaviorPouncerecoveryinstant attack→movement locked
Raptor 现在无法在扑击后立即发起攻击,增加了其脆弱窗口期。
扑击后的恢复期间移动被锁定,防止了瞬间攻击。
- ▲🐛Bug fixSkins
现在使用 DNA 链进行制作时,Raptor 皮肤会被正确包含在内。
- ▲📊NumericSprintingStaminaConsumptionRate—→3 units/s
降低了冲刺时的耐力消耗,允许进行更长时间的追击。
降低了耐力消耗
- ▲📊NumericJumpStaminaPenalty—→10 units
跳跃现在消耗更少的耐力。
降低了跳跃惩罚
- ▼📊NumericClaw Swiperange—→Decreased
爪击范围降低,需要更靠近目标才能命中。
降低了爪击范围
- ≈🐛Bug fixMaulvictim physicsSliding→Fixed
Fixed an issue where victims of the maul attack would slide unnaturally.
Fixed Raptor maul victims sliding under certain conditions
- ▲🔁ReworkPouncemechanic—→Hybrid
Pounce now uses a hybrid system: right-click for directional lunge, hold right-click for targeted long-range pounce.
Improved Raptor pounce mechanic
- ▼🎯BehaviorMauldrop threshold—→40 damage
Raptor will now abort maul when taking 40 damage, allowing humans to fight back more effectively.
behavior