General Gameplay
综合System · Mechanics · Bugfix · Combat · Movement
3 补丁最近改动 103mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ≈🔁ReworkballisticsLinear→Air Drag
弹丸现在会受到空气阻力影响,导致更大的弹道下坠和更长的飞行时间。
系统重做
- ▲🎯Behaviorhelmet protectionHead→Head & Neck
颈部现在受到头盔保护。
命中判定变更
- ▲✨Newmovement—→Added
增加了翻越和攀爬动作,以改善障碍物间的导航。
新机制
- ≈🐛Bug fixfootstep audioSilenced→Audible
修复了斜向移动或穿着特定鞋子时脚步声消失的问题。
音频修复
- ≈🐛Bug fixshadowsAbnormal→Fixed
修复了第一人称视角 (FPP) 下玩家阴影异常的问题。
视觉修复
- ≈🐛Bug fixreconnectionDuplicate characters→Single character
修复了重连后导致玩家角色出现两个实例的错误。
稳定性修复
- ▲🎯Behaviorhorizontal recoil—→Clamped
水平后坐力缩放现在受到限制,为高后坐力武器提供更好的一致性。
一致性
- ▼🎯BehaviorUnderwaterknocked stateNo gauge→Breath gauge + DOT
在水中被击倒的玩家现在拥有呼吸槽并会持续受到伤害。
水下惩罚
- ▲🎯BehaviorReloadingstance changeCancels reload→Does not cancel
玩家现在可以在装填过程中改变姿态,而不会取消装填动画。
流畅移动