PatchDiff
游戏新闻关于

General Gameplay

综合System · Mechanics · Bugfix · Combat · Movement
3 补丁最近改动 103mo ago▲ +3

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+3Sep 12, 2017Dec 21, 2017Sep 12, 2017 — Early Access - September Update +2 / -1 (cum +1)Dec 12, 2017 — 1.0 Test Build Patch Notes #2 +0 / -0 (cum +1)Dec 21, 2017 — 1.0 Release Patch Notes +2 / -0 (cum +3)
聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

  1. Dec 21, 2017·1.0 Release Patch Notes+2
    • 🔁ReworkballisticsLinearAir Drag

      弹丸现在会受到空气阻力影响,导致更大的弹道下坠和更长的飞行时间。

      系统重做

    • 🎯Behaviorhelmet protectionHeadHead & Neck

      颈部现在受到头盔保护。

      命中判定变更

    • NewmovementAdded

      增加了翻越和攀爬动作,以改善障碍物间的导航。

      新机制

    • 🐛Bug fixfootstep audioSilencedAudible

      修复了斜向移动或穿着特定鞋子时脚步声消失的问题。

      音频修复

    • 🐛Bug fixshadowsAbnormalFixed

      修复了第一人称视角 (FPP) 下玩家阴影异常的问题。

      视觉修复

    • 🐛Bug fixreconnectionDuplicate charactersSingle character

      修复了重连后导致玩家角色出现两个实例的错误。

      稳定性修复

    • 🎯Behaviorhorizontal recoilClamped

      水平后坐力缩放现在受到限制,为高后坐力武器提供更好的一致性。

      一致性

    • 🎯BehaviorUnderwaterknocked stateNo gaugeBreath gauge + DOT

      在水中被击倒的玩家现在拥有呼吸槽并会持续受到伤害。

      水下惩罚

    • 🎯BehaviorReloadingstance changeCancels reloadDoes not cancel

      玩家现在可以在装填过程中改变姿态,而不会取消装填动画。

      流畅移动