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综合System · Mechanics · Bugfixes · QoL · UI
3 补丁最近改动 28mo ago▲ +5
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 7 种类型
补丁历史
- ▲🎯Behaviorinteraction
Shift-点击相邻格子的物体现在会触发近战攻击或射击,而不再将其视为掩体。
- ▲✨Newmovement
玩家现在可以通过按住 Left Control 键穿过危险格子(火焰/酸液)。
- ▲🔁Reworkarmor durabilitydamage before resistance→final damage
护甲耐久度的降低现在基于最终伤害,而非抵御前的原始伤害,从而延长了护甲的使用寿命。
- ≈✂️RemovedFuel recipeUnlockable→Removed
Fuel 已从芯片的可解锁配方列表中移除。
Fuel 不再作为芯片中的可解锁配方出现。
- ▲📊NumericWater puddle size3→5
将水坑的大小从 3 增加到 5,使其能够覆盖地上的酸液。
更大的水坑提供了更好的覆盖范围,包括覆盖酸液。
- ≈🐛Bug fixTutorial bugs
修复了教程任务中导致无法完成任务的多个 Bug。
修复了进度阻塞问题。
- ≈🐛Bug fixCapture station counting
修复了占领站任务中友好生物被摧毁的计数问题。
修正了友好生物摧毁状态的追踪。
- ≈🎯BehaviorDefense mission AI
修复了防御任务中敌人会停止追击玩家的行为。
敌人现在将保持对玩家的追击。
- ≈🐛Bug fixVictory conditions
修复了游戏崩溃并在主菜单恢复后,胜利条件被重置的 Bug。
修复了崩溃恢复后的重置问题。
- ≈🐛Bug fixWar fog display
修复了在使用自动地图或加载游戏时,战争迷雾中敌人身体部位的显示问题。
修正了身体部位的可见性。
- ≈🐛Bug fixMeat stack size
修复了肉类堆叠在接触火源后变为单个尺寸的 Bug。
修复了火源交互 Bug。
- ≈🐛Bug fixChemical burn type
修复了化学灼伤所分配的伤口类型错误。
修正了伤口分类。
- ≈🐛Bug fixcamera behavior
修复了加载期间若光标处于屏幕边缘会导致摄像机进入黑暗的问题;在加载后增加了移动延迟。
- ▲🛠QoLoff-screen indicator—→Added Name
指示角色在屏幕外位置的箭头现在会显示佣兵的名称,以提高清晰度。
- ≈🐛Bug fixelevator collision
修复了允许角色通过穿墙进入电梯的 Bug。
- ≈🐛Bug fixelevator exit
修复了在之前访问过的区域退出电梯时,角色出现在错误位置的问题。
- ≈🐛Bug fixJane's messages
修复了如果在游戏加载后立即结束任务,Jane 的任务后消息将不会出现的 Bug。