Beta 0.9.7 引入了重大的 AI 更新、66 个新植入物、扩展的随机事件,以及针对 UI 和排序的各种质量之生(QoL)改进。
- General FixesEmergency Case
修复了 Emergency Case 在打开时不提供物品且直接消失的问题。
- General FixesDamage Prediction
伤害预测现在能正确计算由 Perk 提供的距离变化。
- General FixesKrav MagaNo XP→Gains XP
修复了 Krav Maga Perk 无法获得经验的问题。
- General FixesDischarge ChamberAffects Player→Affects Enemies
修复了 Discharge Chamber 错误影响玩家的问题。
- NPCsdoor opening
修复了 NPCs 在没有播放相应动画的情况下打开门的问题。
- +2 项
- UI & UXinventory sorting—→Updated
改进了标签页过滤器和排序;武器现在分为近战和远程,增强件与武器分开。
- UI & UXNPC HUDFixed→3 Settings
NPC HP 和 AP 的 HUD 现在有三种可见模式:关闭、始终开启和悬停显示。
- UI & UXCombat LogFixed→Expandable
在使用键盘 + 鼠标控制时,战斗日志现在可以展开显示。
- NPCsattacks per turn—→Limited
NPCs 现在对其每回合可执行的攻击次数设有上限。
- NPCsbehavior states—→Added
为 NPC AI 添加了新的行为状态,以实现更复杂的交互。
- +3 项
