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综合System · Bugfixes · UI · Bugfix · Stability · Combat · Audio · QoL · Controller
19 补丁最近改动 3d ago▲ +13

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+13Sep 9, 2023Jun 16, 2026Sep 9, 2023 — Hotfix 2023.09.09 Now Live +2 / -0 (cum +2)Dec 12, 2023 — Hotfix 2023.12.15 Now Live +1 / -0 (cum +3)Mar 30, 2024 — Hotfix 2024.03.30 Now Live +0 / -0 (cum +3)Apr 6, 2024 — Patch 2024.04.06 Now Live +0 / -0 (cum +3)Apr 17, 2024 — Small Anniversary Update 2024.04.16 Now Live +0 / -0 (cum +3)Apr 18, 2024 — Hotfix 2024.04.18 Now Live +0 / -0 (cum +3)Sep 7, 2024 — Hotfix 2024.09.07 Now Live +0 / -0 (cum +3)Sep 12, 2024 — Patch 2024.09.12 Now Live +0 / -0 (cum +3)Jan 26, 2025 — Hotfix 2025.01.26 Now Live +1 / -0 (cum +4)Jan 30, 2025 — Patch 2025.01.30 Now Live +1 / -0 (cum +5)Aug 24, 2025 — Adventure Update Beta Patch 2025.08.24 Now Live +3 / -0 (cum +8)Sep 25, 2025 — Adventure Update Patch 2025.09.25 Now Live +0 / -0 (cum +8)Sep 27, 2025 — Adventure Update Patch 2025.09.27 Now Live +0 / -0 (cum +8)Oct 6, 2025 — Adventure Update Patch 2025.10.06 Now Live +0 / -0 (cum +8)Oct 19, 2025 — Adventure Update Patch 2025.10.19 Now Live +0 / -0 (cum +8)Jun 5, 2026 — Legacy Update Patch 2026.06.05 Now Live +0 / -0 (cum +8)Jun 9, 2026 — Legacy Update Patch 2026.06.09 Now Live +0 / -0 (cum +8)Jun 13, 2026 — Legacy Update Patch 2026.06.13 Now Live +4 / -0 (cum +12)Jun 16, 2026 — Legacy Update Patch 2026.06.13 Now Live +1 / -0 (cum +13)
聚焦单个技能:追踪 6 个技能
按改动类型筛选:此项目有 9 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixplayer avoidance

      修复了在 Smuggler Cove 地牢中某些岩石上玩家回避机制错误激活的 Bug。

      Bug 修复

    • 🎯Behavioreffect duration

      药水和法术在之前的效果尚未结束时再次使用,现在能正确重启其效果。

      行为修复

    • 🐛Bug fixA Gobbos Best Friendquest logic

      修复了在执行 'A Gobbos Best Friend' 任务期间死亡时出现的任务失败和交易菜单 Bug。

      任务修复

    • 🎯Behaviortutorial popups

      教程现在将始终显示弹出窗口,以确保玩家不会错过重要信息。

      UI

    • NewHUD widgetAdded

      新增了一个 HUD 挂件,用于显示当前装备的 active ability。

      UI

    • ✂️Removedunequip ability optionAvailableRemoved

      移除了卸载 ability 的选项,以简化用户体验。

      UI

    • 🐛Bug fixoutpost production

      修复了前哨站生产会意外停止的问题。

      Bugfix

    • 🐛Bug fixloot containers

      修复了战利品容器偶尔在没有物品的情况下生成的问题。

      Bugfix

    • 🐛Bug fixdungeon generation

      修复了一个导致地下城在生成时没有敌人的错误。

      Bugfix

    • 🐛Bug fixcontroller glyphs

      修正了构建和确认菜单中错误的控制器按键图标映射。

      Bugfix

    • Newsavegame detectionAdded

      实现了损坏存档检测及错误提示,以提醒玩家数据出现问题。

    • Newsavegame recoveryAdded

      现在可为损坏的文件提供自动存档恢复功能。

    • 🛠QoLloading stability

      提高了关卡加载和地下城生成的稳定性。

    • 🎯Behaviorfatal error handlingAdded

      游戏在加载过程中检测到致命错误时现在会执行安全退出,以防止进一步的数据丢失。

    • 🐛Bug fixmain menu interaction

      修复了损坏的存档会导致无法与主菜单进行交互的问题。

    • 🐛Bug fixdoor physics

      修复了打开门时可能会在物理上推开玩家的 Bug。

    • 🐛Bug fixpiercing damage

      修复了关于武器穿透伤害计算方式的错误。

      bugfix

    • 🐛Bug fixreward box text

      修复了奖励宝箱选项文本映射错误的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixactivator notifications

      修复了需要物品的激活器未显示所需物品通知的问题。

      bugfix

    • 🛠QoLdisenchanting tab

      分解标签页现在会在缺少必要技能时显示错误通知。

      UI 更新

    • 🐛Bug fixcutscene interaction

      修复了在打开快捷栏菜单时,传奇敌人过场动画期间发生的玩家锁定和时间缩放问题。

      错误修复

    • 🐛Bug fixdungeon spawning2 bosses1 boss

      修复了地牢偶尔会生成两个 Boss 敌人的问题。

      错误修复

    • 🐛Bug fixachievementBrokenWorking

      修复了 'David and Goliath' 成就无法正确触发的问题。

      错误修复

    • 🐛Bug fixoutpost storage

      修复了将材料存入前哨站仓库时通知数量不正确的问题。

      错误修复

    • 🐛Bug fixfall damageActive on ladderDisabled on ladder

      修复了敌人在使用梯子时会错误地受到坠落伤害的问题。

      错误修复

    • 🐛Bug fixknowledge skill

      修复了在没有所需技能书的情况下尝试解锁知识技能时出现的错误。

      错误修复

    • 🐛Bug fixlocation prompts

      解决了与玩家离开地点时出现的提示相关的多个错误。

      修复了离开地点时提示相关的各种问题

    • 🐛Bug fixarrow cycling

      修复了一个导致玩家无法切换不同箭矢类型的错误。

      修复了无法切换箭矢类型的错误

    • 🐛Bug fixPower Shotenemy statestuck

      敌人被 Power Shot 击中后将不再卡在原地。

      修复了敌人被 Power Shot 击中后卡住的问题

    • 🐛Bug fixarrow counter

      箭矢计数器现在可以实时准确更新。

      修复了箭矢计数器更新不正确的问题

    • 🐛Bug fixenemy blipspersistentdisappear

      地图/HUD 上的敌人标记现在会在敌人死亡后正确消失。

      修复了敌人死亡后标记未消失的问题

    • 🛠QoLcontroller compatibility

      改进了整体手柄兼容性,以获得更流畅的输入体验。

      改进手柄支持

    • Newinput switchingAdded

      玩家现在可以在鼠标/键盘和手柄输入之间即时切换,无需重启或进入菜单。

      即时切换

    • 🛠QoLcrafting cost display

      制作成本现在会计算存储在哨站宝箱中的物品,从而更清晰地显示可用资源。

      哨站宝箱整合

    • Newcity graveyardAdded

      在城市墓地增加了带有名字的墓碑,以增强世界细节。

      命名墓碑

    • 🐛Bug fixenemy audio

      修复了敌人被击败后仍会播放嘲讽音效的错误。

      死亡后嘲讽

    • 🐛Bug fixinput glyphs

      修复了屏幕上某些输入图标无法正确更新的问题。

      图标更新

    • 🐛Bug fixquest items

      修复了某些任务物品无法生成,可能导致进度受阻的关键问题。

      生成修复

    • 🐛Bug fixdungeon generation

      修复了地牢生成过程中建筑交叉的问题,以防止视觉故障和碰撞问题。

      建筑穿模

    • 🛠QoLdialogue

      跳过对话不再会中断语音播放。

    • 🎯Behaviorblock detection

      改进了格挡检测,使其触发更早,让防御操作更加灵敏。

    • Newcitizen audioAdded

      为所有市民的闲置动作添加了音效,以增强沉浸感。

    • 🎯Behavioritem persistenceAdded

      增加了安全措施,防止任务相关物品意外消失。

    • 🐛Bug fixweather system

      修复了天气状态保存或加载不正确的问题。

    • 🐛Bug fixenemy loot

      修复了敌人携带的药水在敌人死亡后无法拾取的问题。

    • 📊Numericinitial building materialIncreased

      增加了初始建筑材料,以缓解游戏前期的压力。

      前期增强

    • 🛠QoLledger displayDetailed

      在账本中增加了详细的前哨站生产显示。

      UI 更新

    • 🛠QoLtavern descriptionAdded %

      在 Tavern 描述中增加了增益百分比。

      清晰度提升

    • 🛠QoLmercenary notificationsDescriptive

      使雇佣兵错误提示更加详细。

      用户体验改进

    • 🎨Visualinteraction glowStronger

      增强了交互光效的强度,以提高可见度。

      视觉清晰度

    • Otherloot settingGeneralEconomy

      将战利品归类到经济设置下。

      组织优化

    • 🐛Bug fixsurplus purging

      修复了建筑材料在施工期间从盈余中被清除的问题。

      错误修复

    • 🐛Bug fixsurplus chest

      修复了初始盈余宝箱内容会重置的错误。

      错误修复

    • 🐛Bug fixOutpost DesknotificationAlchemistBlacksmith

      修复了 Blacksmith 在前哨站办公桌显示 Alchemist 通知的问题。

      错误修复

    • ✂️Removedcontroller bug reportingEnabledRemoved

      移除了手柄的自动错误报告功能,以解决相关的稳定性问题。

      移除了导致问题的自动报告功能

    • 🛠QoLmenu input delayAdded

      为手柄菜单增加了轻微的输入延迟,以防止意外的物品或菜单交互。

      防止意外交互

    • 🐛Bug fixgame setting files

      解决了由过时的游戏设置文件导致的崩溃和显示错误。

      修复了导致崩溃的过时文件

    • 🐛Bug fixmap markers

      修复了地图上多个地下城位置重叠的问题。

      地下城重叠

    • 🐛Bug fixloading

      修复了一个通用的加载错误。

      错误修复

    • 🛠QoLdevice detection

      改进了手柄设备检测,以实现更好的硬件兼容性。

    • Newoptions menuAdded

      在选项菜单中激活手柄时添加了信息提示,以提供更好的用户引导。

    • 🐛Bug fixdungeon removal

      修复了最终BOSS和任务地下城在完成后仍保留在地图上的问题。

    • 🐛Bug fixevent locations

      修复了一个导致事件地点被意外从世界中移除的错误。

    • 🐛Bug fixAncestor Tombskill checks

      修复了一个影响 Ancestor Tomb 内技能检查的错误。

    • Newmap cleanupAdded

      添加了一个检测并清除地图上过时地下城的系统,以防止杂乱。

    • 🐛Bug fixsavegame warning

      修复了存档兼容性警告显示错误或重复出现的问题。

    • 🎯Behavioritem loading

      添加了安全措施,以防止在游戏尝试加载无效物品时发生物品丢失。

    • 📝TextCombo PointsCombo PointsEnergy Points

      将“Combo Points”重命名为“Energy Points”以提高清晰度。

    • 🐛Bug fixArrow SellingBrokenFixed

      修复了玩家无法出售已装备箭矢的问题。

    • 🐛Bug fixBane of Mindpossession resistanceBrokenFixed

      修复了附身抗性与 Bane of Mind 交互不正确的问题。

    • 🐛Bug fixInventory RefreshBrokenFixed

      修复了物品最后一项被消耗后库存无法立即刷新的问题。

    • 🐛Bug fixPlayer TauntsBrokenFixed

      修复了玩家嘲讽功能失效的问题。

    • 🐛Bug fixTorch EquipmentBrokenFixed

      修复了火把烧尽后无法装备新火把的问题。

    • Newdeath penalty settingAdded

      增加了自定义死亡惩罚的独立设置。

      增加了独立的死亡惩罚设置

    • 🛠QoLcombo point notificationAdded

      当连击点数不足以执行动作时,玩家现在会收到通知。

      增加了连击点数不足的错误通知

    • 🐛Bug fixperma death save removal

      修复了永久死亡后存档无法正确删除的错误。

      修复了永久死亡后存档未被删除的问题

    • 🐛Bug fixsystem settings

      修复了游戏尝试加载过时系统设置时发生的错误。

    • Newsave dataAdded

      实施了一项安全措施,以防止在加载无效存档数据时发生崩溃或损坏。

    • Newquest objective safetyAdded

      引入了一套安全机制,可自动完成损坏的任务目标,防止进度卡死。

      behavior

    • 🐛Bug fixevent locations

      修复了导致事件地点无法显示,以及在旧存档中被意外移除的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixcombat challenges

      修复了战斗挑战中敌人类型选择错误的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixNPC voice lines

      修复了导致任务无法交付的NPC语音缺失问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixremote blacksmith chest

      修复了偏远铁匠处宝箱加载错误的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixmailbox interaction

      修复了导致邮箱无法交互的错误。

      bugfix

    • 🐛Bug fixcave architecture

      修复了洞穴建筑生成错误的问题。

      bugfix

    • Newsavegame backupAdded

      引入了自动存档备份系统,以防止进度丢失。

      添加了自动存档备份系统

    • Newsavegame recoveryAdded

      在菜单页脚添加了恢复链接,帮助玩家找回丢失的存档。

      在菜单页脚添加了用于恢复存档的新链接

    • 🐛Bug fixinventory loading

      修复了一个关键漏洞,该漏洞会导致玩家在加载库存时丢失金币或物品。

      修复了可能导致物品或金币丢失的库存加载漏洞

    • 🐛Bug fixquest reward limit

      修正了作为任务奖励可获得的最大物品数量。

      修复了任务奖励物品数量上限错误的问题

    • 🐛Bug fixshop tabs

      解决了商店中购买和出售标签页的视觉显示错误。

      修复了购买和出售标签页的显示错误

    • 🐛Bug fixmenu audio

      修复了打开菜单时游戏声音会被静音或阻断的问题。

      修复了菜单开启时可能导致声音被阻断的漏洞