Combat System
综合Gunplay · Mechanics
1 补丁最近改动 47mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ▼📊Numericincapacitated kill penalty-15→-200
击杀已丧失行动能力的嫌疑人的惩罚显著增加,对倒地嫌疑人使用致命武力将受到更严厉的惩处。
numeric
- ▲🔁Reworkneck bone damagebody shot→headshot
颈部骨骼受到的伤害现在被归类为爆头,增加了造成暴击的可能性。
behavior
- ≈🐛Bug fixbullet penetration
修复了子弹无法穿透肢体以及错误地穿透穿戴护甲的嫌疑人的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixShotgunpenetration/durability
修正了霰弹枪弹药的穿透力以及对护甲耐久度的伤害。
bugfix
- ▲📊NumericBuckshotspreadhigh→reduced
降低了霰弹过大的散布范围,以提高精度。
numeric