这是一次小型优先更新,重点修复了存档文件、指挥官模式和稳定性的关键错误,并添加了一个临时的匹配地区菜单。

Ready or Not
Ready or Not 是一款紧张刺激的战术第一人称射击游戏,描绘了现代世界中 SWAT 特警部队被召集去化解敌对和对抗局势的场景。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
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针对单人模式中 VOIP 相关严重崩溃问题的定向热修复,并提升了 EGS 服务器身份验证的稳定性。
游戏更新 1.04 专注于 RTX 4000 系列显卡的稳定性,并修复了指挥官模式下的特性应用问题。
Hotfix #4 专注于常规性能优化、光照改进以及各地图和资产的视觉错误修复。
1.0 版本热修复 #3 专注于稳定性、AI 行为修复,以及对嫌疑人精准度和压力系统的平衡性调整。
- Suspect AIaccuracy
重构了精准度计算方式,以在所有关卡中提供更公平的体验。
- Ballistic Shieldreflectiveness—→Decreased
调整了玻璃的反射率,使其在各种光照条件下更容易看清前方。
- General SystemDLSS3.1.0a→3.5.2a
升级了 DLSS 实现,并增加了“自动”和“超高质量”选项。
- General SystemFSR 22.1.2→2.2.1
升级了 FidelityFX Super Resolution 2 版本。
- General SystemReplay FeatureAlways On→Optional
添加了一个启用或禁用回放功能的设置,以潜在地提升性能。
Hotfix #2 主要专注于扩展本地化选项,并修复了关键的动画和稳定性错误。
改动内容
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英雄 & 项目
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- ⚙️+13/-0▲ +1328mo ago
General
综合Engine · Performance · Gameplay重大的稳定性和网络性能改进,以及多项生活质量(QoL)修复
- ⚙️+11/-0▲ +1142mo ago
Rules of Engagement
综合Mechanics · ROE · PenaltyROE 现在更加宽松且直观,减少了对玩家不公平的惩罚。
- ⚙️+2/-4▼ -228mo ago
Suspect AI
综合AI · Combat · Enemy嫌疑人对战斗的反应更加灵敏。
- ⚙️+3/-1▲ +229mo ago
AI
综合NPC · SWAT · Enemy更公平的视觉逻辑和更好的性能优化
- ⚙️+4/-0▲ +428mo ago
SWAT AI
综合AI · Teammates · Tactical队友射击更精准,且更严格地遵守交战规则(ROE)。
- 🗺️+1/-2▼ -142mo ago
Meth Map
地图Map · Meth · AIMeth 地图上的嫌疑人更具攻击性和欺骗性。
- ⚙️+2/-1▲ +147mo ago
Combat System
综合Gunplay · Mechanics霰弹枪精度更高,爆头伤害更致命,但击杀已丧失行动能力的嫌疑人将面临更严厉的惩罚。
- 🧰+3/-0▲ +352mo ago
Equipment
物品Tactical · Non-Lethal · Melee战术装备和近战武器现在更加有效且便捷。
- ⚙️+2/-0▲ +210mo ago
Commander Mode
综合Campaign · Progression · Singleplayer指挥官的压力管理变得更加容易。
- 🗺️+2/-0▲ +242mo ago
Data Center
地图Map · Audio · Data Center修复了不公平的 AI 视线和破碎玻璃交互问题。
- ⚙️+2/-0▲ +210mo ago
Matchmaking
综合Multiplayer · UI改善了匹配的可访问性,并取消了私人大厅中的限制性封禁。
- 🔫+0/-2▼ -228mo ago
Taser
武器Less-Lethal · Weapon减少了弹药容量并修复了一个允许更快射击的漏洞。
- ⚙️+2/-0▲ +229mo ago
Localization
综合UI · System显著扩展了语言支持并修复了本地化错误。
- ⚙️+2/-0▲ +242mo ago
Modding
综合Audio · Modding显著扩展了音频和音乐模组制作者的功能。
- 🗺️+1/-1≈ 042mo ago
Valley
地图Map · Valley · AI守卫变得更加保守,但 Amos Voll 在压力下现在变得更加危险。
- 🧰+1/-1≈ 048mo ago
SAPI Armor Plates
物品Gear · Defense以牺牲移动敏捷性为代价,提升了生存能力。
- 🧰+1/-0▲ +128mo ago
CS Gas
物品Tactical · Utility催泪瓦斯不再会穿透关闭的门,需要更精准的部署。
- 🗺️+1/-0▲ +142mo ago
Hospital
地图Map · AI · Environment修复了关键的导航错误和音频错误。
- ⚙️+1/-0▲ +111mo ago
Epic Games Store (EGS)
综合Connectivity · System为 EGS 玩家提供更可靠的登录和身份验证体验。
- 🧰+1/-0▲ +128mo ago
Shield
物品Tactical · Defense提高了盾牌使用者的视野清晰度。
- 🗺️+1/-0▲ +128mo ago
Farm
地图EnvironmentFarm 地图的性能和光照表现更好。
- 🗺️+1/-0▲ +128mo ago
LSPD Station
地图Environment提高了 LSPD Station 的性能。
- 🧰+1/-0▲ +128mo ago
Ballistic Shield
物品Defense · Tactical改善了持盾者的视野。
- ⚙️+1/-0▲ +129mo ago
Game Engine
综合Stability · Multiplayer提高了主机玩家在任务过渡期间的游戏稳定性。
- ⚙️+1/-0▲ +130mo ago
Multiplayer
综合Coop · Network更好的沟通工具,并修复了玩家外观同步问题。
- ⚙️+1/-0▲ +130mo ago
Practice Mode
综合Training · Singleplayer通过允许在死亡后观察 AI 战术,改善了训练体验。
- 🔫+1/-0▲ +142mo ago
Grenade Launcher
武器Explosive · Tactical在近距离使用时更加安全,不会导致意外自杀。
- ⚙️+1/-0▲ +142mo ago
AI Suspects
综合AI · Combat · BehaviorAI 现在更容易投降并对压制火力做出反应,尽管不同类型的 AI 表现各异。
- ⚙️+1/-0▲ +142mo ago
TOC
综合Command · Audio减少了恼人的语音播报,并改善了多人游戏支持。
- 🗺️+1/-0▲ +147mo ago
Penthouse
地图Map · AIPenthouse 中的敌人现在反应更灵敏且更具威胁性。
- 🔫+0/-1▼ -147mo ago
Python Revolver
武器Handgun · Pistol失去了隐蔽作战能力。
- 🔫+1/-0▲ +147mo ago
M320 Grenade Launcher
武器Launcher · Tactical修复了一个导致自残的关键错误。
- ⚙️+1/-0▲ +147mo ago
Audio
综合SFX · Immersion显著提升了空间感知能力和环境沉浸感。
- ⚙️+0/-1▼ -148mo ago
Suspects
综合AI · EnemyAI 变得更加危险且难以预测,具备了更好的战术移动能力。
- 🔫+1/-0▲ +148mo ago
SA58
武器Rifle · High Damage致命性显著提升。
- 🔫+1/-0▲ +148mo ago
VKS
武器Sniper · Precision更易于操控,精度更高。
- 🔫+1/-0▲ +153mo ago
SR16
武器Rifle恢复了预期的瞄准镜功能。
- 🧰+1/-0▲ +153mo ago
FBI HRT Ballistic Shield
物品Shield · Defense修复了手部可能被击中的严重漏洞
- 🗺️+1/-0▲ +153mo ago
213 Park Homes
地图Map · Homes改善了潜行机会并修复了地图漏洞
- 🗺️+0/-0≈ 042mo ago
Club
地图Map · AI · Environment改进了地图几何结构,防止 AI 利用视线漏洞。
- 🗺️+0/-0≈ 047mo ago
Maps
地图Environment · Levels扩展了内容,增加了新地图并优化了现有地图的美术表现。
- ⚙️+0/-0≈ 010mo ago
Save System
综合Progression · System恢复了旧版任务进度的可见性。
- ⚙️+0/-0≈ 010mo ago
Stability
综合Technical · Engine全面提升了游戏稳定性和错误报告功能。
- ⚙️+0/-0≈ 011mo ago
VOIP
综合Audio · System提升了单人玩家的游戏稳定性。
- ⚙️+0/-0≈ 011mo ago
Quickplay
综合UI · System消除了快速匹配中任务转换期间的崩溃问题。
- ⚙️+0/-0≈ 027mo ago
System
综合Technical · Hardware提高了使用高端 NVIDIA 显卡用户的稳定性并减少了崩溃情况。
- ⚙️+0/-0≈ 028mo ago
Streamer
综合Visual修复了 Streamer 地图上的视觉故障。
- ⚙️+0/-0≈ 028mo ago
General System
综合Performance · Graphics提供了更好的性能选项并更新了超分辨率技术。
- 🗺️+0/-0≈ 042mo ago
Hotel
地图Map · Objective改进了掩体数据并修复了一个关键的目标生成错误。
- 🔫+0/-0≈ 042mo ago
M320 Flashbang
武器Tactical · Launcher该物品现在可以在菜单中正确选择了。
- 🔫+0/-0≈ 042mo ago
SBR300
武器Rifle全自动射击时的音质得到提升。
- 🔫+0/-0≈ 042mo ago
MP7
武器SMG更新了装弹动画/音频。
- 🗺️+0/-0≈ 042mo ago
Dealer
地图MapAI 现在可以正确地与窗户进行交互。
- 🗺️+0/-0≈ 042mo ago
Agency
地图Map改善了环境音频并修复了 SWAT 导航问题。
- ⚙️+0/-0≈ 047mo ago
Loadout Menu
综合UI · UX · Customization对装备管理和团队配置进行了显著的质量改进。
- 🗺️+0/-0≈ 047mo ago
Gas
地图Map · Audio改善了穿过门时的音频沉浸感。
- 🗺️+0/-0≈ 047mo ago
Meth
地图Map · Audio改善了音频沉浸感并修复了脚步声错误。
- ⚙️+0/-0≈ 048mo ago
Loadout UI
综合UI · UX · Menu装备和武器管理流程更加精简。
- ⚙️+0/-0≈ 048mo ago
Vehicles
综合Physics · Environment增强了环境沉浸感和可破坏性。
- 🔫+0/-0≈ 053mo ago
SBR-556
武器Rifle修正了命名以提高准确性。
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