General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▲🛠QoLstability
实施了常规优化,以增强游戏的整体稳定性和性能。
常规优化
- ▲🛠QoLbackend performance
实施了后端增强,以确保更流畅的游戏体验。
后端增强
- ▲🛠QoLdraw distance
改进了所有关卡中资产的绘制距离,以获得更好的可见性。
资产可见性
- ▲🛠QoLLOD
改进了整个游戏中资产的细节层次(LOD),以提高视觉保真度。
细节层次
- ▲🛠QoLdynamic lighting
通过改进每个物体的阴影利用率,增强了所有关卡的动态光照性能。
阴影利用率
- ▲📊Numericevidence collection time100%→90%
证据收集时间减少 10%,使玩家能够更快地控制现场。
更快的证据收集
- ≈🐛Bug fixRules of EngagementROE system
对交战规则 (Rules of Engagement) 系统进行了多项错误修复和改进。
ROE 修复
- ≈🛠QoLArrestinteraction smoothness
改进了配对逮捕交互的过渡效果和流畅度。
动画优化
- ≈🐛Bug fixGrenade Breachmovementsliding→fixed
修复了 SWAT 队员在准备破门手雷时会滑步的问题。
移动修复
- ≈🐛Bug fixScoringscore displaynot saving→fixed
修复了任务选择和结束界面中分数无法正确保存或显示的问题。
UI 修复
- ▲🐛Bug fixunauthorized force penalty
修复了平民伤害警员或对平民使用 CS Gas 时错误应用惩罚的问题。
Bugfix
- ▲✨Newlaunch option—→Added
添加了一个 Steam 启动选项,用于删除所有存档数据和模组,以恢复纯净状态。
new
- ▲🐛Bug fixperformance
修复了在检查弹匣和交火时发生的卡顿问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixphysics
修复了射击物理物体时产生的反向冲击物理效果。
bugfix
- ≈🐛Bug fixaudio
修复了第一人称脚步声在某些表面上无法播放的问题。
bugfix
- ▲🎯BehaviorROE System
改进了交战规则逻辑,使其更加宽容,减少了对警员不必要的惩罚。
behavior
- ▲🐛Bug fixDeadly Force Penalty
修复了一个错误,即当嫌疑人已经丧失行动能力并流血时,玩家仍会因“未经授权使用致命武力”而受到惩罚。
bugfix
- ≈🐛Bug fixDeath Animations
修复了从丧失行动能力到死亡动画过渡期间的混合错误。
visual
- ≈🛠QoLsurface materials
为特定表面分配了物理材质,以提高声音交互的准确性。
为表面分配了物理材质
- ≈🛠QoLADS timing
对瞄准(ADS)事件进行了微小的时序调整,以获得更好的手感。
微小的时序调整
- ≈🛠QoLvolume
对通用音效进行了细微的音量平衡调整。
通用声音平衡
- ≈🐛Bug fixfiring loop
移除了武器射击循环中冗余的条件判断,以优化性能。
移除了冗余条件
- ≈🛠QoLHRTF preset size
减小了通用 HRTF 音频预设的文件大小。
减小了声音文件大小
- ≈🐛Bug fixfootstep spatialization
修复了许多脚步声 Foley 事件被重复空间化的问题。
修复了双重空间化问题
- ≈✨Newvoice lines—→Added
为 Generic Civilian Males 3/4 和 Generic Suspect Males 2/3/4 添加了新的配音台词。
新增平民和嫌疑人语音
- ≈🛠QoLpak files
更新了构建系统,以基于关卡生成 pak 文件,从而在更新时实现更精细、更小的下载包。
精细化更新
- ≈📝TextPFC9 NamePFC9→PC19
将 PFC9 更名为 PC19。
text
- ≈🐛Bug fixSupporter Items
修复了支持者专属物品对所有玩家显示为已解锁的错误。
bugfix
- ≈🛠QoLFast Reload
快速换弹弹匣现在会在动画过程中保持速度,使过渡更加平滑。
动画速度
- ▲✨NewCanted Aim—→Added
所有武器现在都可以使用默认的“O”键进行侧倾,增加了战术灵活性。
按键绑定 O
- ≈🐛Bug fixInventory Menu
修复了客户端因开局物品同步错误而无法看到物品滚动菜单的问题。
同步修复
- ≈🐛Bug fixStability
修复了多处崩溃问题,以提高整体游戏稳定性。
崩溃
- ≈🐛Bug fixRagdolls
修复了布娃娃系统反复播放碰撞音效且无法进入休眠状态的问题。
音频/物理
- ≈🐛Bug fixstability
实施了多项修复以减少游戏崩溃。
崩溃修复
- ▲🎯Behaviornetworking
改进了复制性能,为满员大厅的主机提供了显著的性能提升。
复制性能
- ≈✨Newvisuals—→Added
添加了击中玩家时的血液效果,以提供更好的视觉反馈。
血液效果
- ≈🐛Bug fixinteraction
修复了各种交互问题,包括证物袋阻碍回收以及低姿态下释放手雷的问题。
修复交互错误
- ≈🐛Bug fixCoffee Machinefunctionality
修复了咖啡机的众多错误,包括客户端交互、垃圾信息死锁和音效问题。
错误清理