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综合Engine · Performance · Gameplay · QoL · Rules of Engagement · System · Bugfix · Mechanics · Audio · Technical · UI · Misc · Quality of Life · Stability
10 补丁最近改动 28mo ago▲ +13

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+13Feb 4, 2022Feb 20, 2024Feb 4, 2022 — January Update Patch 1 +1 / -0 (cum +1)Feb 4, 2022 — January Content Update Patch 1 Hotfix +0 / -0 (cum +1)Mar 9, 2022 — February Update Hotfix #1: Rules of Engagement Tweaks and More! +1 / -0 (cum +2)Jul 18, 2022 — Ready or Not PVE Update - Patch 21677 +0 / -0 (cum +2)Jul 29, 2022 — Ready or Not Update - Build 21753 +0 / -0 (cum +2)Dec 10, 2022 — Ready or Not - Adam Hotfix #1 +2 / -0 (cum +4)Dec 14, 2022 — Ready or Not - Adam Hotfix #2 +2 / -0 (cum +6)Dec 16, 2022 — Ready or Not - Adam Hotfix #3 +1 / -0 (cum +7)Dec 20, 2022 — Ready or Not - Adam Patch #5 +1 / -0 (cum +8)Feb 20, 2024 — Ready or Not - 1.0: Hotfix #4 +5 / -0 (cum +13)
聚焦单个技能:追踪 6 个技能
按改动类型筛选:此项目有 6 种类型

补丁历史

    • 🛠QoLstability

      实施了常规优化,以增强游戏的整体稳定性和性能。

      常规优化

    • 🛠QoLbackend performance

      实施了后端增强,以确保更流畅的游戏体验。

      后端增强

    • 🛠QoLdraw distance

      改进了所有关卡中资产的绘制距离,以获得更好的可见性。

      资产可见性

    • 🛠QoLLOD

      改进了整个游戏中资产的细节层次(LOD),以提高视觉保真度。

      细节层次

    • 🛠QoLdynamic lighting

      通过改进每个物体的阴影利用率,增强了所有关卡的动态光照性能。

      阴影利用率

    • 📊Numericevidence collection time100%90%

      证据收集时间减少 10%,使玩家能够更快地控制现场。

      更快的证据收集

    • 🐛Bug fixRules of EngagementROE system

      对交战规则 (Rules of Engagement) 系统进行了多项错误修复和改进。

      ROE 修复

    • 🛠QoLArrestinteraction smoothness

      改进了配对逮捕交互的过渡效果和流畅度。

      动画优化

    • 🐛Bug fixGrenade Breachmovementslidingfixed

      修复了 SWAT 队员在准备破门手雷时会滑步的问题。

      移动修复

    • 🐛Bug fixScoringscore displaynot savingfixed

      修复了任务选择和结束界面中分数无法正确保存或显示的问题。

      UI 修复

    • 🐛Bug fixunauthorized force penalty

      修复了平民伤害警员或对平民使用 CS Gas 时错误应用惩罚的问题。

      Bugfix

    • Newlaunch optionAdded

      添加了一个 Steam 启动选项,用于删除所有存档数据和模组,以恢复纯净状态。

      new

    • 🐛Bug fixperformance

      修复了在检查弹匣和交火时发生的卡顿问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixphysics

      修复了射击物理物体时产生的反向冲击物理效果。

      bugfix

    • 🐛Bug fixaudio

      修复了第一人称脚步声在某些表面上无法播放的问题。

      bugfix

    • 🎯BehaviorROE System

      改进了交战规则逻辑,使其更加宽容,减少了对警员不必要的惩罚。

      behavior

    • 🐛Bug fixDeadly Force Penalty

      修复了一个错误,即当嫌疑人已经丧失行动能力并流血时,玩家仍会因“未经授权使用致命武力”而受到惩罚。

      bugfix

    • 🐛Bug fixDeath Animations

      修复了从丧失行动能力到死亡动画过渡期间的混合错误。

      visual

    • 🛠QoLsurface materials

      为特定表面分配了物理材质,以提高声音交互的准确性。

      为表面分配了物理材质

    • 🛠QoLADS timing

      对瞄准(ADS)事件进行了微小的时序调整,以获得更好的手感。

      微小的时序调整

    • 🛠QoLvolume

      对通用音效进行了细微的音量平衡调整。

      通用声音平衡

    • 🐛Bug fixfiring loop

      移除了武器射击循环中冗余的条件判断,以优化性能。

      移除了冗余条件

    • 🛠QoLHRTF preset size

      减小了通用 HRTF 音频预设的文件大小。

      减小了声音文件大小

    • 🐛Bug fixfootstep spatialization

      修复了许多脚步声 Foley 事件被重复空间化的问题。

      修复了双重空间化问题

    • Newvoice linesAdded

      为 Generic Civilian Males 3/4 和 Generic Suspect Males 2/3/4 添加了新的配音台词。

      新增平民和嫌疑人语音

    • 🛠QoLpak files

      更新了构建系统,以基于关卡生成 pak 文件,从而在更新时实现更精细、更小的下载包。

      精细化更新

    • 📝TextPFC9 NamePFC9PC19

      将 PFC9 更名为 PC19。

      text

    • 🐛Bug fixSupporter Items

      修复了支持者专属物品对所有玩家显示为已解锁的错误。

      bugfix

    • 🛠QoLFast Reload

      快速换弹弹匣现在会在动画过程中保持速度,使过渡更加平滑。

      动画速度

    • NewCanted AimAdded

      所有武器现在都可以使用默认的“O”键进行侧倾,增加了战术灵活性。

      按键绑定 O

    • 🐛Bug fixInventory Menu

      修复了客户端因开局物品同步错误而无法看到物品滚动菜单的问题。

      同步修复

    • 🐛Bug fixStability

      修复了多处崩溃问题,以提高整体游戏稳定性。

      崩溃

    • 🐛Bug fixRagdolls

      修复了布娃娃系统反复播放碰撞音效且无法进入休眠状态的问题。

      音频/物理

    • 🐛Bug fixstability

      实施了多项修复以减少游戏崩溃。

      崩溃修复

  1. Feb 4, 2022·January Update Patch 1+1
    • 🎯Behaviornetworking

      改进了复制性能,为满员大厅的主机提供了显著的性能提升。

      复制性能

    • NewvisualsAdded

      添加了击中玩家时的血液效果,以提供更好的视觉反馈。

      血液效果

    • 🐛Bug fixinteraction

      修复了各种交互问题,包括证物袋阻碍回收以及低姿态下释放手雷的问题。

      修复交互错误

    • 🐛Bug fixCoffee Machinefunctionality

      修复了咖啡机的众多错误,包括客户端交互、垃圾信息死锁和音效问题。

      错误清理