PatchDiff
游戏新闻关于

Rules of Engagement

综合Mechanics · ROE · Penalty · Mechanic · AI · Tactical
2 补丁最近改动 42mo ago▲ +11

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+11Mar 9, 2022Dec 14, 2022Mar 9, 2022 — February Update Hotfix #1: Rules of Engagement Tweaks and More! +6 / -0 (cum +6)Dec 14, 2022 — Ready or Not - Adam Hotfix #2 +5 / -0 (cum +11)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • 🎯Behaviorpenalty trigger

      对犹豫或受惊的嫌疑人使用武力现在被视为未经授权。

      behavior

    • 🎯Behaviorpenalty triggerPenaltyNo Penalty

      如果嫌疑人在初步互动后继续交战,或者嫌疑人劫持了人质,惩罚将被撤销。

      behavior

    • 🎯Behaviorpenalty triggerPenaltyNo Penalty

      当嫌疑人假死、进行近战或开火时,惩罚将被撤销。

      behavior

    • 📊Numericauthorized window2s s

      增加了一个 2 秒的窗口期,在此期间 AI 采取的任何武力行为都被视为已授权。

      numeric

    • 🐛Bug fixpenalty triggerPenaltyNo Penalty

      修复了当嫌疑人持刀结束投降状态时,玩家会被判定为“未经授权的致命武力”的错误。

      bugfix

    • 🎯BehaviorForce Authorization

      如果 AI 在假投降后再次尝试威胁他人,惩罚将被撤销。

      威胁

    • 🐛Bug fixForce Authorization

      修复了对正在拔出武器的嫌疑人使用武力被错误标记为不合理的问题。

      拔枪

    • 🐛Bug fixForce Authorization

      假投降退出以及持刀假投降现在被正确计为授权使用武力。

      假投降

    • 📊NumericYell Reaction TimeLongerShorter s

      缩短了授权使用武力前所需的喊话反应时间,使交战节奏更快。

      反应窗口

    • 🎯BehaviorSurrender CheckStrictLenient

      投降检查现在对 AI 投降瞬间发生的意外走火更加宽容。

      意外走火

    • 🎯BehaviorForce Authorization

      如果嫌疑人在喊话后仍犹豫不决或持械逃跑,现在授权使用武力。

      犹豫/逃跑