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游戏新闻关于

Suspect AI

综合AI · Combat · Enemy · Tactical
5 补丁最近改动 28mo ago-2

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
-40Jul 18, 2022Feb 6, 2024Jul 18, 2022 — Ready or Not PVE Update - Patch 21677 +0 / -1 (cum -1)Aug 9, 2022 — Ready or Not Update - Build 21874 +0 / -0 (cum -1)Dec 16, 2022 — Ready or Not - Adam Hotfix #3 +0 / -3 (cum -4)Dec 18, 2023 — Ready or Not - 1.0: Hotfix #1 +0 / -0 (cum -4)Feb 6, 2024 — Ready or Not - 1.0: Hotfix #3 +2 / -0 (cum -2)
聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

    • 🔁Reworkaccuracy

      重构了精准度计算方式,以在所有关卡中提供更公平的体验。

      rework

    • 📊Numericsurrender timeIncreased

      增加了最大投降时间,防止嫌疑人在其他人被击杀或被包围时过快中断投降。

      behavior

    • 📊Numericwall penetration damageDecreased

      降低了嫌疑人穿墙射击时造成的伤害。

      numeric

    • 🐛Bug fixbehavior

      修复了嫌疑人在假装自杀后会重新向最后一个目标开火的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixbehavior

      修复了允许在无需视线的情况下通过墙壁进行长时间交火的问题。

      bugfix

    • 🎯BehaviorCombatfiring behavior

      修复了 Suspect AI 在掩体后持续盲射的问题。

      bugfix

    • 🎯BehaviorCombataiming

      解决了 Suspect AI 在失去视野后直接瞄准目标头部的问题。

      bugfix

    • 📊Numericcover/suppression biasIncreased

      Club 和 Hospital 地图中的嫌疑人现在更有可能使用掩体和压制战术。

      仅限 Club/Hospital

    • 📊Numericsuicide chance35%

      增加了 Club 和 Hospital 地图中嫌疑人自杀的概率。

      仅限 Club/Hospital

    • 📊Numericsurrender biasLowered

      Club Shooters 现在更不容易投降,增加了遭遇战的难度。

      仅限 Club Shooters

    • 🐛Bug fixsight sensing

      修复了 AI 无法看到位于不同楼层高处的玩家的问题,特别是在 Valley 地图。

      Bugfix

    • 🐛Bug fixsurrender behavior

      修复了嫌疑人在 SWAT 旁边时过早退出投降状态的问题。

      Bugfix

    • 🐛Bug fixsurrender animation

      修复了嫌疑人投降时出现的动画跳变问题。

      visual

    • 🎯BehaviorCover Systemcover entry consistency

      嫌疑人现在能更稳定地进入掩体;此前他们会因为持续追踪移动向量或敌人位置而出现问题。

      behavior

    • 🐛Bug fixCover Systemcover location calculation

      修复了错误的掩体进入位置计算,该问题曾导致嫌疑人无法正确进入掩体。

      behavior

    • 🐛Bug fixCover Systemtight space cover

      修复了嫌疑人在狭窄空间内无法进入掩体的问题。

      behavior

    • 📊Numericdamage tracking time5s1s s

      减少了嫌疑人追踪伤害的时间,使其对中弹的反应更快。

      numeric

    • 🎯Behaviorimpact reactionAdded

      穿戴护甲的嫌疑人现在对子弹冲击的反应更加剧烈。

      behavior

    • 🐛Bug fixhit reaction

      修复了掩体后的嫌疑人不会播放受击反应动画的问题。

      bugfix

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