SWAT AI
综合AI · Teammates · Tactical · Squad
4 补丁最近改动 28mo ago▲ +4
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 8 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ▲📊Numericmovement speed—→Increased
略微提高了在斜坡上移动时的速度。
numeric
- ≈🐛Bug fixbehavior
修复了一个堆叠错误,该错误导致当门向 AI 方向打开时,AI 无法移动和清理房间。
bugfix
- ≈🐛Bug fixbehavior
修复了一个允许 SWAT AI 使用豆袋弹击中嫌疑人头部导致其死亡的错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixbehavior
修复了 AI 在执行“移动至”指令时会不必要地避开玩家瞄准方向的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixformation
修复了携带盾牌的警员在清理房间时未能始终排在队列最前方的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixLoadoutsapplication
修复了 SWAT AI 无法正确应用装备预设的问题。
bugfix
- ▲🎯BehaviorSearchroom clearing
SWAT AI 现在可以在“恢复秩序”目标完成后正确搜索并确保关闭门后的房间安全。
bugfix
- ≈🎯BehaviorMovementpositioning
修复了 AI 在检查壁橱或床铺时过早停止,导致堵塞门口的问题。
bugfix
- ≈🎯BehaviorBreachstacking
修复了 AI 在门被锁住或阻挡站位点时,在集结和破门过程中卡住的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixSurrenderbehavior
修复了一个导致 SWAT AI 投降的罕见错误,并优化了 AI 投降时的动作流畅度。
bugfix
- ▲🐛Bug fixFall Infollow behavior
修复了 SWAT 在 Hospital 地图中停止跟随玩家的问题。
Bugfix
- ▲📊Numericaccuracy—→Increased
提高了 SWAT AI 在交火中的射击精度。
SWAT AI 现在更加精准。
- ≈🎯BehaviorEngagementROE—→Yell first
除非受到主动威胁,否则 SWAT AI 在开火前必须至少对目标大喊一次。
除非受到威胁,否则开火前必须先警告。