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游戏新闻关于

Animals

综合Livestock · Performance · Animals · Wildlife · Temperature · Training · Combat · Utility
5 补丁最近改动 62mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
-10Feb 19, 2020Jul 22, 2021Feb 19, 2020 — Minor update #2 to 1.1 unstable +0 / -1 (cum -1)Feb 29, 2020 — Update 1.1.2559 released +1 / -0 (cum 0)Mar 1, 2020 — Update 1.1.2560 released +0 / -0 (cum 0)Mar 8, 2020 — Update 1.1.2567 released +0 / -0 (cum 0)Jul 22, 2021 — Update 1.3.3068 in testing on unstable branch +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 6 种类型

补丁历史

    • 🛠QoLpen calculations

      为围栏相关计算添加了缓存,以修复管理大量动物时的性能峰值问题。

      quality

    • 🎯BehaviorBonsai auto-harvestEnabledDisabled

      Bonsai trees 在达到最大生长值后不再被自动收割。

      behavior

    • 🐛Bug fixrooster fertilization

      修复了被绝育的公鸡仍然能使卵受精的 Bug。

      bugfix

    • 📊Numericbody sizeAdjusted

      调整了 donkeys 和 caribou 的体型,以确保逻辑尺寸正确(donkeys 不再比 yaks 大)。

      donkey 不再比 yak 大

    • 🐛Bug fixnaming

      修复了一个 Bug:随机加入殖民地的动物即使与殖民者没有羁绊也会被赋予名字。

      bugfix

    • 🐛Bug fixslaughtering

      移除了一个在屠宰 Cobra 时出现的无害错误消息。

      bugfix

  1. Feb 29, 2020·Update 1.1.2559 released+1
    • 📊NumericMin Comfortable TemperatureDecreased

      Yaks、donkeys 和 goats 现在可以在更低温度下生存而不会感到不适。

    • 📝TextObediencelabelObedienceGuard

      可训练项目 'Obedience' 现更名为 'Guard',以更好地反映其实际功能。

      为了清晰起见而重命名。

    • 📝TextReleaselabelReleaseAttack

      可训练项目 'Release' 现更名为 'Attack',以更好地反映其实际功能。

      为了清晰起见而重命名。

    • ✂️RemovedtrainabilityGuard/AttackRemoved

      移除了多种动物的 Guard 和 Attack 训练能力,以在战斗、实用和经济类动物之间建立更清晰的区别。

      从特定动物中移除以定义角色。

Animals balance history — RimWorld