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Ludeon Studios · Ludeon Studios·$34.99
Feb 19, 2020 · 79mo ago

Minor update #2 to 1.1 unstable

AI 摘要1mo

针对 1.1 不稳定版本的轻微更新,重点在于 Mod 稳定性、动物训练清晰度以及武器逻辑。

削弱1

  • Animals移除了多种动物的 Guard 和 Attack 训练能力,以在战斗、实用和经济类动物之间建立更清晰的区别。Guard/AttackRemoved

修复2

  • Modding System
    • 修复了 Mod 排序工具错误地使用带有后缀的 packageIds 的问题。
    • 修复了当 Mod 定义了补丁(patches)但不包含定义(defs)时会导致错误的问题。

其他改动5

  • Medieval WeaponsMedieval weapons 不再支持生物编码,因为该功能与技术等级在逻辑上不一致。PossibleRemoved
  • Animals
    • Obedience:可训练项目 'Obedience' 现更名为 'Guard',以更好地反映其实际功能。ObedienceGuard
    • Release:可训练项目 'Release' 现更名为 'Attack',以更好地反映其实际功能。ReleaseAttack
  • Modding System
    • 改进了旧版 Mod 的 packageIds 自动生成机制,通过使用哈希数据使其更具意义并避免冲突。
    • 当重复的 Mod 仅有一个处于激活状态时,不再显示重复 Mod 的警告。ActiveRemoved

受影响的项目(3)

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RimWorld · Feb 19, 2020

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  1. Update 1.6.4850 releasedJun 8, 2026 · 2mo

    一次小型更新,重点在于提高稳定性,修复 Gravship 及太空机制的 Bug,并平衡 Ancient Bridges 的财富值。

    +41
  2. Update 1.6.4630 releasedOct 31, 2025 · 10mo

    一次小型更新,重点在于修复 Bug、优化性能以及提升稳定性,特别是针对 Gravships、Void 结构和 Pawn 行为的改进。

    +4
  3. Update 1.6.4543 releasedAug 6, 2025 · 12mo

    一次小型更新,重点在于修复 Bug、提升稳定性,以及针对任务穿梭机、寻路和 Archonexus 结局的质量生活(QoL)调整。

    +6
  4. Update 1.6.4535 releasedJul 29, 2025 · 13mo

    1.6.4535 更新重点修复了与 Odyssey 扩展包相关的众多 Bug,特别是关于 Gravship、房间真空以及基于角落的交互问题,同时对 Psilocap 和基因进行了微小的平衡调整。

    +31
  5. Update 1.6.4528 releasedJul 22, 2025 · 13mo

    1.6.4528 更新重点在于 Odyssey 扩展包的错误修复和性能优化,特别是针对 gravship 机制、glowforest 稳定性以及通用游戏引擎效率的提升。

    +81
  6. Update 1.5.4104 releasedMay 24, 2024 · 27mo

    一次小型更新,重点在于 Anomaly 扩展内容的优化、ghoul 行为的改进,以及针对所有扩展包的一系列 Bug 修复。

    +7
  7. Update 1.4.3704 releasedApr 19, 2023 · 40mo

    1.4.3704 版本更新重点修复了远征期间殖民者工作分配重置的问题,并改进了各项 UI 提示词与描述。

  8. Update 1.4.3682 releasedMar 28, 2023 · 41mo

    1.4.3682 更新重点在于稳定性修复、修正殖民者关系逻辑以及优化机械族的僵直行为。

    +42

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