Gravships
综合Space · Transport · Late Game · Mechanic · Ship · Odyssey · Vehicle
4 补丁最近改动 1mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 5 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ▲🐛Bug fixjumpdeathrest interactioninterrupts→does not interrupt
修复了 Gravship 跳跃会中断 Pawn 的 deathrest 的问题。
修复了跳跃中断 deathrest 的问题。
- ≈🐛Bug fixtakeoffroof cleanupleaves floating roofs→cleans roofs
修复了 Gravship 起飞后在发射地图上留下悬空屋顶的问题。
修复了起飞后的悬空屋顶问题。
- ≈🛠QoLJobGiver_BoardOrLeaveGravship
优化了 Pawn 登船或离船的逻辑以提升性能。
optimization
- ≈🐛Bug fixLaunch Ritualsave compatibility
修复了 Gravship 发射仪式未能追溯添加到现有存档中的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixtransportation
解决了在 Gravships 上运输 Fleshmass Hearts 的若干相关问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixhome status
如果 Gravship 在地图生成后降落在该地图上,现在该地图会被正确地计为玩家家园。
bugfix
- ≈🐛Bug fixbills
修复了一个 Bug,即当 Gravship 离开时,发射地图上的清单会被设置为掉落在地面上。
bugfix
- ≈🎯Behaviorconnectivity
位于无效子结构上的 Gravship 设施不再被视为已连接。
子结构检查
- ≈🐛Bug fixvacuum overlay
修复了 Gravship 起飞后真空覆盖层不更新的问题。
视觉更新
- ▲🐛Bug fixdryad preservationDeleted→Preserved
修复了 Dryads 在没有 Gauranlen tree 的情况下被带上 Gravship 导致被删除的问题。
Dryad 修复
- ≈🎯BehaviorlandingAllowed→Disabled
禁用了 Gravships 在崇拜村庄 (worshipful villages) 着陆。
behavior
- ≈🛠QoLUI interactionAllowed→Disabled
在 Gravships 过场动画期间无法打开世界地图。
quality
- ▲🐛Bug fixShield Generatormortar blockingNo→Yes
Gravships 护盾发生器现在能正确拦截迫击炮。
bugfix