一次小型更新,重点在于修复 Bug、优化性能以及提升稳定性,特别是针对 Gravships、Void 结构和 Pawn 行为的改进。
▲加强4
- Void & AnomalyMetalhorror:修复了第五个计时器不遵守 VTR 的问题,此前这导致 Gray Flesh 的生成时间大幅增加。
- Pawns & Animals
- General SystemsWasp Stun:Wasp 的晕眩效果不再影响 Mechs 或炮塔,使其符合预期行为。All→Organic
✚修复14
- Gravships
- Launch Ritual:修复了 Gravship 发射仪式未能追溯添加到现有存档中的问题。
- 解决了在 Gravships 上运输 Fleshmass Hearts 的若干相关问题。
- 如果 Gravship 在地图生成后降落在该地图上,现在该地图会被正确地计为玩家家园。
- 修复了一个 Bug,即当 Gravship 离开时,发射地图上的清单会被设置为掉落在地面上。
- Void & Anomaly
- Void Structures:修复了 Void 结构可能会出现负进度值的 Bug。
- Void Provocation:修复了在无法支持 Harbinger Trees 的地图上,Void 挑衅会静默失败并忽略最早日期要求的问题。
- Pawn Duplicator:修复了在未运行 Anomaly DLC 时 GameComponent_PawnDuplicator 中出现的一个错误。
- Pawns & Animals
- Movement:修复了 Pawn 偶尔会游荡到坐标 (0,0) 的问题,尤其是在存在 Fleshmass Hearts 时。
- Infant Illness:修复了一个疏忽,即婴儿疾病不会改变阶段。
- Movement:当 Pawn 在着火奔跑且被敌人阻挡时,将不再会被卡住。
- Psychic Slaughter:通过 Psychic Slaughter 杀死 Pawn 现在会正确影响派系好感度。
- General Systems
- Shuttles:在口袋地图上接送 Pawn 的穿梭机现在会改为降落在主地图上。
- Explosive Buildings:修复了一个问题,即某些爆炸建筑在引信结束时会爆炸两次。2→1
- 在战利品中发现的 Techprints 现在能正确遵循 Techprint 的稀有度。
◆其他改动2
- Gravships优化了 Pawn 登船或离船的逻辑以提升性能。
- General Systems修复了在后期地图上选择大量床铺时的性能问题。
受影响的项目(4)
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补丁历史
- Update 1.6.4850 releasedJun 8, 2026 · 2mo
一次小型更新,重点在于提高稳定性,修复 Gravship 及太空机制的 Bug,并平衡 Ancient Bridges 的财富值。
+4−1→ - Update 1.6.4543 releasedAug 6, 2025 · 12mo
一次小型更新,重点在于修复 Bug、提升稳定性,以及针对任务穿梭机、寻路和 Archonexus 结局的质量生活(QoL)调整。
+6→ - Update 1.6.4535 releasedJul 29, 2025 · 13mo
1.6.4535 更新重点修复了与 Odyssey 扩展包相关的众多 Bug,特别是关于 Gravship、房间真空以及基于角落的交互问题,同时对 Psilocap 和基因进行了微小的平衡调整。
+3−1→ - Update 1.6.4528 releasedJul 22, 2025 · 13mo
1.6.4528 更新重点在于 Odyssey 扩展包的错误修复和性能优化,特别是针对 gravship 机制、glowforest 稳定性以及通用游戏引擎效率的提升。
+8−1→ - Update 1.5.4104 releasedMay 24, 2024 · 27mo
一次小型更新,重点在于 Anomaly 扩展内容的优化、ghoul 行为的改进,以及针对所有扩展包的一系列 Bug 修复。
+7→ - →Update 1.4.3704 releasedApr 19, 2023 · 40mo
1.4.3704 版本更新重点修复了远征期间殖民者工作分配重置的问题,并改进了各项 UI 提示词与描述。
- Update 1.4.3682 releasedMar 28, 2023 · 41mo
1.4.3682 更新重点在于稳定性修复、修正殖民者关系逻辑以及优化机械族的僵直行为。
+4−2→ - Update 1.4.3641 releasedFeb 15, 2023 · 43mo
一次小型维护更新,重点修复 Biotech 扩展内容、针对 DSR 的 UI 缩放修正,以及各项游戏系统中的 Bug 修复。
+6→
近期更新
6

Hotfix 2.5.1
Spirit City: Lofi Sessions 的 2.5.1 热修复补丁修复了多个视觉问题、光照、模型穿模和角色动画,并提供了 Windows 和 Mac 用户的已知问题解决方案。

v1.0.6 Jewellery Box + Blueprint stacking fixed
修复了多个漏洞及生活质量问题,包括物品堆叠、蓝图堆叠、UI悬停信息、蓝图/Inn交互、存档完整性以及最终评分;增加了初始成就检查和首次 Council Request 免费刷新功能。

FANART & PATCH 1.0.10
游戏性改动包括新增粉丝艺术频道、掉落物品持久化、武器/工具浸水清洁、Anglerfish 生命值削弱,以及一系列修复和生活质量改进。

Patch Notes - 1.0.11
针对UI、文本、任务和对话进行了一系列广泛的错误修复;此外还增加了一些新功能并进行了小幅平衡性调整。


Update 2.57.1.111
海军舰艇:海上持久作战模式更新,包括基于权重(BR)的匹配机制、放宽舰艇权重限制、队列优化、移除出生点经济系统、街机难度对齐、防止重复出生以及盟友探测可见性。图形:修复了水面效果质量参考图像互换的问题。

V0.14.14 Patch Notes
非平衡性相关的体验优化与打磨更新,包括演示版进度快捷恢复、UI说明优化以及输入与启动改进。
类似游戏
6








