General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixmap
修复了 Aphelian Sanctuary 和 Reformed Altar 的几何体穿模问题,并恢复了 Commencement 上缺失的跳板。
各区域的地图修复。
- ▲🎯BehaviorLunar RuinSlows players→No slow
Lunar Ruin 不再会在 Prime Meridian 上减速玩家。
Prime Meridian 特有修复。
- ≈🛠QoLcontrolsForced jump→No forced jump
使用手柄的玩家在从 Scrappers、Void Potentials 和 Command Essences 中拾取物品时,不再会被强制跳跃。
手柄生活质量修复。
- ≈🐛Bug fixelite spawn rate
修复了第 2 关后精英怪生成率过高的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixcrossplay spawning
解决了跨平台联机时玩家有时无法正确生成的问题。
bugfix
- ≈🛠QoLcontroller glyphsXbox→PlayStation
PC 上的 PlayStation 控制器现在会显示正确的按键图标,而不是 Xbox 图标。
quality
- ≈🐛Bug fixleaderboard display
修复了 Prismatic Trial 排行榜不显示时间的问题。
bugfix
- ≈🛠QoLlobby join errors
改进了加入大厅时的错误提示信息,特别是针对跨平台联机不匹配的情况。
quality
- ≈🐛Bug fixMithrix kill screen
修复了在击败 Mithrix 后,连接的客户端会在制作人员名单前短暂看到最终击杀画面的错误。
bugfix
- ≈🎨VisualAphelian Sanctuary sunFlashy→Normal
恢复了 Aphelian Sanctuary 上空太阳的预期视觉效果。
visual
- ≈🐛Bug fixMain Menu transitionSoft lock→Fixed
修复了在四人联机房主持游戏后立即退出到主菜单时发生的软锁死问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixMusic audio sliderUnresponsive→Responsive
解决了更改音乐音量滑块后设置无法生效的问题。
bugfix
- ≈🛠QoLSkin hover namesHidden→Visible
修复了在 Loadout 选项卡中悬停鼠标时皮肤名称无法显示的问题。
quality
- ≈🐛Bug fixgameplay logic
解决了一个关键构建问题,即物理、攻击速度和移动错误地与 FPS 挂钩。
bugfix
- ≈🐛Bug fixitem pickup
修复了物品在交互后无法拾取,或者相反,在未拾取的情况下获得大量堆叠的问题。
bugfix
- ≈🛠QoLUI feedback
恢复了全屏伤害指示器和低生命值反馈。
quality
- ≈🐛Bug fixhealthbars
修复了生命条更新速度缓慢的问题。
bugfix
- ▼🐛Bug fixForgive Me Pleaseon kill effect
修复了 Forgive Me Please 装备会持续触发击杀效果的错误。
错误修复
- ▲🐛Bug fixArtifact of CommandLunar Coin spawnBlocked→Allowed
Artifact of Command 不再阻止 Lunar Coins 的掉落。
错误修复
- ≈🐛Bug fixChest/Firework/Squid Turret
修复了一个涉及 Chests、Fireworks 和 Squid Turrets 的漏洞。
错误修复
- ≈🐛Bug fixDemons and Crabs challengeBroken→Fixed
修复了 Demons and Crabs 挑战无法正常解锁的问题。
错误修复
- ▲🎯BehaviorSkill Swapping
在冷却期间切换技能不再会将计时器重置为最大值。
针对技能管理的体验优化。
- ▲🎯BehaviorHelfire TinctureBurn Lethality—→Non-lethal
即使在被 Ignition Tank 升级后,Helfire Tincture 造成的自身燃烧伤害仍保持为非致命伤害。
防止因 Ignition Tank 升级导致的意外自杀。
- ≈🐛Bug fixSingularity BandsSelf-procPossible→Impossible
Singularity Bands 现在无法触发自身效果。
修复了一个非预期的交互。
- ≈🐛Bug fixMultiplayer Sync
修复了多人游戏中客户端的多个网络和同步问题。
修复了包括 Loader 的 pylon 和 Volcanic Egg 在内的各种同步问题。
- ≈🛠QoLModding Support—→Expanded
改进了对模组的支持,包括超过 255 个物品的库存、自定义成就和自定义物品等级。
quality
- ≈🎯BehaviorPluripotent LarvaConversion LogicAny→Available Only
Pluripotent Larva 不再会转换为当前流程中不可用的物品。
behavior
- ≈🐛Bug fixPlanetariumBugged→Fixed
修复了 Planetarium 中一个可能导致没有跳跃加成玩家被困的深水池。
bugfix
- ≈✨NewSteam achievements—→Added
为 Survivors of the Void DLC 添加了 Steam 成就。
DLC 内容
- ▲🎯BehaviorPrismatic TrialsDLC only→All players
Prismatic Trials 现在永久启用 Survivors of the Void,即使对于未购买 DLC 的玩家也是如此。
无障碍性
- ▲🎯BehaviorEclipseSingleplayer→Multiplayer
Eclipse 模式现在可在多人游戏中使用。
无障碍性
- ≈🐛Bug fixlanguage settings
修复了游戏内选择的语言在重启游戏后无法正确恢复的问题。
修复了启动时语言恢复的问题
- ≈🐛Bug fixStability
修复了在最终 Boss 战中发生的崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixFrost RelicSlow DebuffAlways Active→Inactive when disabled
修复了 Frost Relic 在未激活时仍会施加减速效果的漏洞。
bugfix
- ≈🎯BehaviorAI Behavior
调整了 AI 以降低隐身角色位置更新的频率,并调整了无人机跟随的攻击性。
behavior
- ≈🎯Behaviordoor synchronization
正确同步了 Abyssal Depths、Distant Roost 和 Rallypoint Delta 上的门开关状态。
- ≈🐛Bug fixperformance
清理了导致性能随时间下降的音效问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixVoid Reaverstatic→updated
修复了 Void Reaver 的攻击触发系数未正确更新的问题。
bugfix
- ≈🛠QoLdifficulty text
增加了详细说明,以解释 Drizzle、Rainstorm 和 Monsoon 难度之间的差异。
quality
- ≈🐛Bug fixQuickplay3/4→4/4
修复了快速匹配无法填满 4 名玩家的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixAlloy Worship Unit—→Fixed
修复了 Alloy Worship Units 阻止玩家激活传送器的问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixEquipment Drone—→Fixed
修复了装备无人机无法发射其分配装备的问题。
bugfix
- ▼🎯BehaviorCritical StrikesProc chain dip→Removed
修复了暴击导致命中触发类物品多次连锁触发的 Bug。
Bug 修复
- ≈✨NewBarrier—→Added
引入了护盾生命值(Barrier),可以超过最大生命值但会随时间衰减。
新生命值类型
- ≈🔁ReworkCurseShaped Glass→Generic Stat
将 Shaped Glass 的生命值锁定功能移至通用的“诅咒”属性中。
属性重构
- ▲🎯BehaviorSave ProcedureWorker thread→Main thread
更新了用户存档保存机制以防止文件损坏。
稳定性修复
- ≈✨Newlocalization—→Added
通过 Steam 库设置增加了对多种语言的完整本地化支持。
增加了巴西葡萄牙语、韩语、俄语、法语、德语、简体中文、意大利语、西班牙语、土耳其语和日语的官方翻译。
- ≈🎯Behaviorfps cap—→60 fps
游戏现在默认以 60 fps 上限启动,以提高在某些 GPU 上的稳定性。
默认上限以帮助特定 GPU。
- ▲🐛Bug fixdisk write frequencyevery pickup→optimized
修复了每次拾取物品都会立即保存到磁盘从而导致游戏卡顿的问题。
防止拾取物品时出现卡顿。
- ▲🛠QoLUI performance
大幅提升了包括主菜单和角色选择在内的特定 UI 画布的性能。
提升了角色选择和主菜单的性能。
- ▲🐛Bug fixping precision
标记怪物的准确性更高,且缩放问题已得到解决。
修复了缩放和准确性问题。
- ≈🐛Bug fixSave Files
损坏的存档文件不再阻止游戏初始化。
bugfix
- ≈🎯BehaviorMultiplayer Connection
重构连接设置以提高稳定性并减少半连接状态。
behavior
- ▲🐛Bug fixBlast Attacks
修复了 Titan Fist、Ice Affix Death 和 Willowisp 的衰减模型,可能会增加它们的伤害。
bugfix