Scorched Acres 更新引入了新幸存者 REX、新关卡、新 Boss,并大幅重构了命中触发类物品的伤害计算方式,以补偿暴击触发机制的修复。
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▲加强10
- ArtificerENV-Suit:Artificer 现在可以通过新的 ENV-Suit 被动技能在按住跳跃键时进行悬浮。→Hover
- Mercenary
- Eviscerate:在 Eviscerate 期间添加了真正的无敌状态,并在技能结束后提供 0.6 秒的无敌残留时间。→True
- Blinding Assault:Blinding Assault 现在在超时后仅扣除 1 层充能,而不是将所有充能重置为 0。Reset to 0→-1
- HuntressArrow Rain:提高了 Arrow Rain 的垂直高度,使作用范围更接近圆柱体。→Cylindrical
- Frost Relic
- 重做为随击杀增加尺寸,并具有更高的伤害加成。25% (+25% per stack)→150% (+150% per stack) %
- 提高了触发系数,使触发频率更高。0.05→0.2
- Ceremonial Dagger匕首伤害现在随堆叠层数增加。150%→150% (+150% per stack) %
- AtG Missile从加法伤害改为总伤害计算,使高伤害、慢攻速角色受益匪浅。additive→total %
- Gilded CoastHalcyon Beacons:降低了 Halcyon Beacons 的激活成本。50→25 gold
- General更新了用户存档保存机制以防止文件损坏。Worker thread→Main thread
▼削弱4
- EngineerTurret:降低了炮台的基础伤害。19→16
- Ceremonial Dagger移除了通过堆叠增加匕首数量的机制。3 (+3 per stack)→3
- Gesture Of the Drowned降低了每层堆叠获得的冷却缩减,以符合二级物品的强度水平。50%(+50% per stack)→50% (+15% per stack) %
- General修复了暴击导致命中触发类物品多次连锁触发的 Bug。Proc chain dip→Removed
◆其他改动4
- REX添加 REX 作为新的可玩幸存者。→Added
- Scorched Acres添加 Scorched Acres 作为游戏的新关卡。→Added
- General
- 引入了护盾生命值(Barrier),可以超过最大生命值但会随时间衰减。→Added
- 将 Shaped Glass 的生命值锁定功能移至通用的“诅咒”属性中。Shaped Glass→Generic Stat
受影响的项目(12)
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补丁历史
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本次更新专注于内存优化,旨在提升性能、缩短加载时间并修复各类漏洞,同时对 Seeker 和 CHEF 进行了平衡性调整。
+12−1→ - Update Notes V1.3.8May 5, 2025 · 15mo
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+27−7→ - Update Notes V1.3.7Mar 4, 2025 · 17mo
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+4−14→ - Update Notes V1.3.6Dec 10, 2024 · 20mo
本次重大更新重点关注了道具重做、精英怪全面调整以及针对 Seekers of the Storm 路线图的各项生活质量优化。
+23−5→ - V1.3.5 Bug Fix UpdateNov 4, 2024 · 21mo
V1.3.5 是一个专注于稳定性、多人同步以及修正各种 Boss 和物品交互的错误修复更新,特别是针对 False Son 和 Seeker 的修复。
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这是一个小型后续更新,主要修复了 False Son、Loader 的相关错误,以及各种视觉和系统稳定性问题。
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42.20.3 STABLE Hotfix Released
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Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
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