Workshop Beta 更新 1.6.4.28040.294 引入了 Workshop 测试版中的服务器匹配功能,增加了文档更新、编辑器改进,并对 Photobooth、FMOD、物品模板和 Workshop 工具进行了多项质量改进和修复。
Images © Rivals of Aether II via Steam
▲加强6
- Workshop Beta Client/ServerWorkshop 测试版已启用专用服务器,匹配队列和房间现已可用。→Dedicated server enabled; matchmaking queues and lobbies are available
- Editor
- Flipbooks in Attack Data windows:修复了导致所有翻页书(flipbooks)指向同一插槽的路由错误;现在每个翻页书都会路由到正确的插槽。→Now routes to the correct slot instead of all sharing 'Attack'
- Photobooth:修复了模组工具 UI 在创建后出现空白名称的问题。→Item and Character name no longer blank in modding UI after creation
- FMOD / Audio tooling
- FMOD deploy script:修复了部署脚本构建选项,使其按预期工作。→Now functions properly
- FMOD deploy script:用户现在可以选择性地部署特定的 FMOD banks,而不是全部部署。→List of Banks shown; can deploy specific banks only
- Arcade/ArcadeModeDataWorkshop toggle:Workshop 开关现在可在 Arcade 模式中使用。→Will now appear in Arcade
▼削弱1
- Workshop Beta Client/Server在此测试版中进行排位赛将影响您的真实 Elo;不会针对个别事件进行自动恢复。→Affects real Elo when playing ranked on this beta
✚修复2
- Known Issue: Mobile Site移动端版本目前无法正常使用,将于本周晚些时候进行热修复。→Busted; hotfix planned later this week
- EditorPhotobooth:修复了 Photobooth CSP 捕获导致的崩溃问题,提升了稳定性。→Fixed CSP capture crash
◆其他改动12
- Documentation/Website
- 为 Workshop 测试版推出了全新的文档中心。→New beta documentation site launched: https://rivals2.com/workshop
- 文档内容正在完善中,欢迎提供反馈。→Active work on contents with suggestions welcome
- FMOD / Audio tooling (Import)
- FMOD script:导入音频文件时自动创建 FMOD Events 和 Banks。→Automatically import audio file creating Events, Banks, etc
- FMOD script:强制执行音频导入的命名规范,以确保正确集成。→Audio files must follow naming conventions in audio documentation
- FMOD script:导入过程不会调整音量;音量必须单独设置。→Will not set volume of imported sounds
- Photobooth / VisualPhotobooth:修正了物品模板动画,以确保肖像的朝向和光照正确。→Face correct direction; PBC update for lighting on portrait
- Item/Modding ToolModding Tool:重命名了默认物理资源以明确资源类型和引用,并附带了更新引用的说明。→Renamed default item Physics Asset to PH[i] from SK[/i]
- Open Steam Workshop UI / Modding UIUI:重命名了按钮,以反映当前的模组制作工作流,而非仅针对 Steam Workshop。→Renamed "Open Steam Workshop UI" to "Open Modding Tool UI"
- Workshop Documentation buttonWorkshop Documentation button:文档按钮现在会将用户引导至新的 Workshop 文档网站。→Points to new documentation site
- Arcade/ArcadeModeDataArcadeModeData:ArcadeModeData 的修复过程现已自动化,不再需要手动操作。→Automated; no longer needed
- Steam Preview ImageSteam preview image:预览图现在从 Unreal 资源获取,而非文件路径;可在会话间保持一致。→Selected from a UTexture2d asset within Unreal; uses SteamPreview asset if present
- Open/Access Defaults通过多项工作流自动化和 UI 名称更改,简化了 Arcade 和模组制作流程。→ArcadeModeData fix automated; Open Steam Workshop UI renamed
受影响的项目(13)
点击查看平衡历史
- Workshop Beta Client/Server2
- Documentation/Website2
- Known Issue: Mobile Site1
- Editor3
- FMOD / Audio tooling2
- FMOD / Audio tooling (Import)3
- Photobooth / Visual1
- Item/Modding Tool1
- Open Steam Workshop UI / Modding UI1
- Workshop Documentation button1
- Arcade/ArcadeModeData2
- Steam Preview Image1
- Open/Access Defaults1
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