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Controller Input / GCC / Steam Input

综合Controller · GameCube · Steam Input · Bindings · Controller Support
1 补丁最近改动 8mo ago▲ +3

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+3Nov 27, 2025Nov 27, 2025Nov 27, 2025 — Patch 1.4.3.3 Hotfix Notes +3 / -0 (cum +3)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

    • 📊Numericdigital trigger0actual analog value

      修复了 GameCube 手柄数字扳机释放时直接将数值设为 0,而非实际模拟扳机数值的问题。

    • Newtrigger trickingAdded

      为 GameCube 手柄添加了扳机模拟(trigger tricking)功能。

    • Newsupport for GameCube digital triggersAdded

      增加了对 GameCube 纯数字扳机的支持。

    • 🎯Behaviorunplugged controller slot stateOpened

      修复了拔掉 GameCube 适配器后无法将已占用的玩家槽位标记为空闲的错误。

    • NewSteam InputDisabled

      建议在 Rivals II 中禁用 Steam Input 以避免手柄按键绑定复制问题;已提供在 Steam 中针对单个游戏禁用的说明。

    • 🐛Bug fixcontroller bindings copy issueFixed

      修复了插入手柄时会导致其复制现有手柄按键绑定的错误。

Controller Input / GCC / Steam Input… — Rivals of Aether II