Controller Input / GCC / Steam Input
综合Controller · GameCube · Steam Input · Bindings · Controller Support
1 补丁最近改动 8mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ▲📊Numericdigital trigger0→actual analog value
修复了 GameCube 手柄数字扳机释放时直接将数值设为 0,而非实际模拟扳机数值的问题。
- ▲✨Newtrigger tricking—→Added
为 GameCube 手柄添加了扳机模拟(trigger tricking)功能。
- ▲✨Newsupport for GameCube digital triggers—→Added
增加了对 GameCube 纯数字扳机的支持。
- ≈🎯Behaviorunplugged controller slot state—→Opened
修复了拔掉 GameCube 适配器后无法将已占用的玩家槽位标记为空闲的错误。
- ≈✨NewSteam Input—→Disabled
建议在 Rivals II 中禁用 Steam Input 以避免手柄按键绑定复制问题;已提供在 Steam 中针对单个游戏禁用的说明。
- ≈🐛Bug fixcontroller bindings copy issue—→Fixed
修复了插入手柄时会导致其复制现有手柄按键绑定的错误。