本次热修复补丁主要针对手柄稳定性、Steam Input 异常、GameCube 手柄支持以及相关体验优化。
Images © Rivals of Aether II via Steam
▲加强3
- Controller Input / GCC / Steam Input
- 修复了 GameCube 手柄数字扳机释放时直接将数值设为 0,而非实际模拟扳机数值的问题。0→actual analog value
- 为 GameCube 手柄添加了扳机模拟(trigger tricking)功能。→Added
- 增加了对 GameCube 纯数字扳机的支持。→Added
✚修复1
- Controller Input / GCC / Steam Input修复了插入手柄时会导致其复制现有手柄按键绑定的错误。→Fixed
◆其他改动5
- Controller Input / GCC / Steam Input
- 修复了拔掉 GameCube 适配器后无法将已占用的玩家槽位标记为空闲的错误。→Opened
- 建议在 Rivals II 中禁用 Steam Input 以避免手柄按键绑定复制问题;已提供在 Steam 中针对单个游戏禁用的说明。→Disabled
- Palette Color Cycling / Online Tag Pick (Casual Queue / Online)
- 修复了作为 2P 或更高顺位玩家时无法在线选择标签的问题。
- 修复了在休闲队列中无法通过右肩键(RB)向前循环切换调色板颜色的问题。
- 现在可以在回放中切换输入显示(Input display)。
受影响的项目(2)
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补丁历史
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+2−3→ - Hotfix 1.7.0.2 Patch NotesAug 6, 2026 · 1w
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+4−2→ - →Hotfix 1.7.0.1 Patch NotesAug 5, 2026 · 1w
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- Hotfix 1.6.4.2 / 1.6.5 NotesJun 23, 2026 · 1mo
热修复 1.6.4.2 / 1.6.5:修复了 Frozen Harbor 和 Armada Fleet 的地图问题,进行了视觉和崩溃修复,并增加了离线模式的质量优化和新选项。
+5→ - Workshop Beta Update 1.6.4.28040.294Jun 11, 2026 · 2mo
Workshop Beta 更新 1.6.4.28040.294 引入了 Workshop 测试版中的服务器匹配功能,增加了文档更新、编辑器改进,并对 Photobooth、FMOD、物品模板和 Workshop 工具进行了多项质量改进和修复。
+6−1→ - →Hotfix 1.6.4.1 NotesJun 3, 2026 · 2mo
热修复 1.6.4.1 主要针对 La Reina 和 Slade 在街机模式 CPU 行为、播音员时机、角色称号前缀/后缀以及 La Reina 的椅子机制进行了错误修复。
- →Hotfix 1.6.2.2 NotesMay 6, 2026 · 3mo
热修复 1.6.2.2 解决了判定框一致性、视觉错误、平台可见性以及与 Pirate Hook 相关的崩溃问题。
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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