Buildings
综合Economy · Automation · Base Building · Production · Infrastructure · UI
6 补丁最近改动 1w ago▲ +6
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 13 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ▲🐛Bug fixLogisticstransportation
物流现在可以正确地从 claypits 和 lumberyards 运输物品;现有建筑可能需要重建。
修复了物流无法从 claypits 或 lumberyards 运输物品的 Bug
- ≈🐛Bug fixWorkbenchremovability
修复了 2 级和 3 级 Catapults 无法从工作台上移除的问题。
修复 2 级和 3 级 Catapults 移除问题
- ▲📊NumericFarmsteadbeehive capacity—→Increased
增加了 Farmstead 可支持的蜂巢数量,提高了蜂蜜产量。
Farmstead 现在可以容纳更多蜂巢
- ≈🔁ReworkLogistics Tentunlock method—→Guardian of Minerva Reward
Logistics Tent 现在作为击败 Guardian of Minerva 的奖励,以便更早获得自动化功能。
- ≈🎯Behaviortask priority
非重复任务在下达指令时现在优先于重复任务。
- ▲🎯BehaviorGatesoperationManual→Automatic
大门现在会自动为玩家和推车开关,改善通行效率。
- ▲📊NumericMaterial Storagecapacity—→Increased
增加了材料存储设施的容量,升级版本获得了显著提升。
- ≈🐛Bug fixTrading Poststability
修复了 Trading Post 导致的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixFood Storagemoney deposit
修复了尝试向 Food Storage 存钱时发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixWork OrderCancel button visibility
修复了悬停时“取消工作订单”按钮有时不可见的问题。
- ≈🐛Bug fixTrading PostUI stability
修复了 Trading Post UI 内发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixInsulacollision
修复了 Insula 建筑的碰撞问题。
- ▲📊Numericoutput—→Increased
建筑升级后产出增幅更高,提升了资源效率。
- ≈🎯BehaviorFavor ShopPurchase ConfirmationNo→Yes
购买 favors 现在需要确认,以防止误操作。
购买 favors 时现在需要确认
- ▲🛠QoLFavor WindowPositioningStatic→Movable
favor 窗口现在可以拖动,方便玩家将其放置在更合适的位置。
favor 窗口现在可以用鼠标移动