Controller
综合Input · UX · Interface
1 补丁最近改动 7mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 7 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ≈✂️Removedbuilding menubuilding widgetPresent→Removed
移除了建筑菜单侧边的建筑组件,使界面更加简洁。
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- ≈🎯BehaviorRepair/Delete modehighlighting—→Added
修复和删除模式现在会高亮显示被选中的特定目标部件。
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- ≈🎯Behaviorspellwheelsensitivity
提高了 spellwheel 和 spell panel 的灵敏度与吸附感。
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- ≈🎨VisualhotbarDpad Icons—→Added
在快捷栏中添加了 Dpad 图标,以清晰地指示已装备的物品。
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- ≈✨Newspellwheelclear slots—→Added
添加了专用按钮,用于从 spellwheel/panel 中移除法术或清空槽位。
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- ≈🎯Behaviordialoguenavigation
改进了对话选项,为选择项增加了“死停”效果并优化了布局。
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- ▲🎯Behaviorlock-onaccuracy
更新了敌人的目标判定骨骼,并实现了最终版本的锁定准星以提高精度。
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- ≈🐛Bug fixprocessing stationsBroken→Fixed
修复了使用控制器时,加工站第一次交互无法正常工作的问题。
bugfix